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(劍指offer)用兩個棧來實現一個佇列

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本題知識點: 佇列 棧

題目描述
用兩個棧來實現一個佇列,完成佇列的Push和Pop操作。 佇列中的元素為int型別。

思路
stack1用來入隊。出隊的話,就把stack1依次出棧壓入stack2中,再把stack2彈出一個(這個就是隊頭),然後再把stack2依次出棧壓入stack1中,最後彈出隊頭。

import java.util.Stack;

public class Solution {
    Stack<Integer> stack1 = new Stack<Integer>
(); Stack<Integer> stack2 = new Stack<Integer>(); public void push(int node) { stack1.push(node); } public int pop() { while(!stack1.empty()){ stack2.push(stack1.pop()); } int tmp = stack2.pop(); while(!stack2.
empty()){ stack1.push(stack2.pop()); } return tmp; } }