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實驗十四 第九組 張燕~楊蓉慶~楊玲 Swing圖形介面元件

實驗十四  Swing圖形介面元件

實驗時間 20178-11-29

 

 理論知識

Swing和MVC設計模式

(1)設計模式(Design pattern)是設計者一種流行的 思考設計問題的方法,是一套被反覆使用,多數人 知曉的,經過分類編目的,程式碼設計經驗的總結。

(2)模型-檢視-控制器設計模式(Model –ViewController )是Java EE平臺下建立 Web 應用程式 的重要設計模式。

(3)MVC設計模式 – Model(模型):是程式中用於處理程式資料邏 輯的部分,通常模型負責在資料庫中存取資料。

– View(檢視):是程式中處理資料顯示的部分, 通常檢視依據模型存取的資料建立。

– Controller(控制器):是程式中處理使用者互動 的部分。通常控制器負責從檢視讀取資料,控制 使用者輸入,並向模型傳送資料。

(4)Java元件有內容、外觀、行為三個主要元素;

 佈局管理器

(1)佈局管理器是一組類。 – 實現 java.awt.LayoutManager 介面 – 決定容器中元件的位置和大小

Java.awt包中定義了5種佈局管理類,每一種布 局管理類對應一種佈局策略。

每個容器都有與之相關的預設佈局管理器。

(2)5種佈局管理器:(1)FlowLayout: 流佈局(Applet和Panel的預設 佈局管理器) (2)BorderLayout:邊框佈局( Window、Frame和 Dialog的預設佈局管理器) (3)GridLayout: 網格佈局 (4)GridBagLayout: 網格組佈局 (5)CardLayout :卡片佈局

3、GridLayout的建構函式如下:1、GridLayout():生成一個單行單列的網格佈局

2、GridLayout(int rows,int cols):生成一個設定行數 和列數的網格佈局

3、GridLayout(int rows,int columns,int hgap,int vgap): 可以設定元件之間的水平和垂直間隔

 文字輸入

(1)文字域(JTextField) : 用於獲取單行文字輸入。

(2)文字區(JTextArea)元件可讓使用者輸入多行文 本。生成JTextArea元件物件時,可以指定文字 區的行數和列數: textArea = new JTextArea(8, 40);

  (3)文字區與文字域的異同相同之處: 文字域和文字區元件都可用於獲取文字輸入。

不同之處:  文字域只能接受單行文字的輸入;  文字區能夠接受多行文字的輸入。

(4)文字區JTextArea的常用API:Java.swing. JTextArea 1.2 – JTextArea(int rows, int cols)

構造一個rows行cols列的文字區物件 – JTextArea(String text,int rows, int cols)

用初始文字構造一個文字區物件 – void setRows(int rows)

設定文字域使用的行數 – void append(String newText)

將給定文字附加到文字區中已有文字的後面 – void setLineWrap(boolean wrap)

開啟或關閉換行

(5)標籤元件:標籤是容納文字的元件。它們沒有任何修飾(如沒有邊界 ),也不響應使用者輸入。

 標籤的常用用途之一就是標識元件,例如標識文字域。其使用步驟如下:

1. 建立一個JLabel元件

2. 將標籤元件放置在距離被標識元件足夠近的地方。

(6)密碼域:密碼域是一種特殊型別的文字域。每個輸入的字 符都用回顯字元實現,典型的回顯字元為*。

– JPassWordField(String text, int columns) 構造一個密碼域物件

(7)滾動窗格:

Swing中文字區沒有滾動條,若需要滾動條。將文 本區放入一個滾動窗格中即可。

常用API—Java.swing. JScrollPane(教材340頁) – JScrollPane(Component c) 在元件c上新增滾動條,返回新增後的元件。

 選擇元件

複選框  單選按鈕  邊框  組合框  滑動條

(1)複選框構造器 1.bold = new JCheckBox("Bold"); 複選框自動地帶有表示標籤。

2. JCheckBox(String label,Icon icon); 構造帶有標籤與圖示的複選框,預設初始未被選擇。

3.JCheckBox(String label,boolean state); 用指定的標籤和初始化選擇狀態構造一個複選框

(2)單選按鈕的構造器(教材492頁) 1.JRadioButton(String label,Icon icon); 建立一個帶標籤和圖示的單選按鈕

2.JRadioButton(String label,boolean state); 用指定的標籤和初始化狀態構造單選按鈕

(3)按鈕組:為單選按鈕組構造一個ButtonGroup的物件。 然後,再將JRadioButton型別的物件新增到按鈕 組中。按鈕組負責在新按鈕被按下的時,取消前一 個按鈕的選擇狀態。

(4)如果在一個視窗中 有多組複選框或單選按 鈕,就需要視覺化的形 式指明哪些按鈕屬於同 一組。Swing提供了一 組很有用的邊框

(5)如果有多個選擇項,使用單選按鈕佔據的螢幕空 間太大時,就可以選擇組合框。

faceCombo = new JComboBox(); faceCombo.setEditable(true);

讓組合框可編輯 faceCombo.addItem("Serif"); faceCombo.insertItemAt("Monospace",0);

增加組合框選項 faceCombo.removeItem("Monospace");

faceCombo.removeItemAt(0); 刪除組合框選項內容

(6)組合框的事件監聽:為了判斷組合框的哪個選項被選擇,可通過 事件引數呼叫getSource方法來得到傳送事件的組 合框引用,接著呼叫getSelectdeItem方法獲取當 前選擇的選項。

(7)滑動條:滑動條可以讓使用者從一組離散值中進行選擇 ,並且它還允許進行連續值得選擇。

 選單

選單建立  選單項中的圖示  複選框和單選按鈕選單項  彈出選單  快捷鍵和加速器  啟用和禁用選單項  工具欄  工具提示

網格組佈局 (GridBagLayout):GridBagLayout與GridLayout有點相似,它也是 將元件排在格子裡,但是GridBagLayout在網格 的基礎上提供更復雜的佈局。

GridBagLayout允許單個元件在一個單元中不填 滿整個單元,而只是佔用最佳大小,也允許單個 元件擴充套件成不止一個單元,並且可以用任意順序 加入元件。

定製佈局管理器: 程式設計師可通過自己設計LayoutManager類來實現 特殊的佈局方式。

定製佈局管理器需要實現LayoutManager介面, 並覆蓋以下方法。

 對話方塊

選項對話方塊   建立對話方塊   資料選擇   檔案對話方塊  顏色選擇器

(1)對話方塊是一種大小不能變化、不能有選單的容器視窗; 對話方塊不能作為一個應用程式的主框架,而必須包含在其 他的容器中。

(2)選項對話方塊:JOptionPane提供的對話方塊是模式對話方塊。當模 式對話方塊顯示時,它不允許使用者輸入到程式的 其他的視窗。使用JOptionPane,可以建立和自 定義問題、資訊、警告和錯誤等幾種型別的對 話框。

(3)資料交換:輸入對話方塊含有供使用者輸入文字的文字框、一個確認和取 消按鈕,是有模式對話方塊。當輸入對話方塊可見時,要求使用者 輸入一個字串。

(4)檔案對話方塊:專門用於對檔案(或目錄)進行瀏覽和選擇的對 話框,常用的構造方法: – JFileChooser():根據使用者的預設目錄建立檔案對話方塊 – JFileChooser(File currentDirectory):根據File型引數 currentDirectory指定的目錄建立檔案對話方塊

(5)顏色對話方塊: javax.swing包中的JColorChooser類的靜態方 法: public static Color showDialog(Component component, String title, Color initialColor)建立一個顏色對話方塊

(6)引數component指定對話方塊所依賴的元件,title 指定對話方塊的標題;initialColor 指定對話方塊返回 的初始顏色,即對話方塊消失後,返回的預設值。 顏色對話方塊可根據使用者在顏色對話方塊中選擇的顏 色返回一個顏色物件.

1、實驗目的與要求

(1) 掌握GUI佈局管理器用法;

(2) 掌握各類Java Swing元件用途及常用API;

2、實驗內容和步驟

實驗1: 匯入第12章示例程式,測試程式並進行組內討論。

測試程式1

l 在elipse IDE中執行教材479頁程式12-1,結合執行結果理解程式;

l 掌握各種佈局管理器的用法;

l 理解GUI介面中事件處理技術的用途。

l 在佈局管理應用程式碼處添加註釋;

package calculator;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

/**
 * A panel with calculator buttons and a result display.
 */
public class CalculatorPanel extends JPanel
{
   //屬性
   private JButton display;
   private JPanel panel;
   private double result;
   private String lastCommand;
   private boolean start;
   //構造器
   public CalculatorPanel()
   {
      setLayout(new BorderLayout());//設定新的邊框佈局管理器

      result = 0;
      lastCommand = "=";
      start = true;

      // 新增display

      display = new JButton("0");//用來顯示完成算式計算結果
      display.setEnabled(false);//使得使能屬性不能起作用
      add(display, BorderLayout.NORTH);//將display新增到北部區域
      //生成監聽器物件
      ActionListener insert = new InsertAction();
      ActionListener command = new CommandAction();

      // 在4 x 4網格中新增按鈕

      panel = new JPanel();//新建窗格元件
      panel.setLayout(new GridLayout(4, 4));//設定4行4列的網格佈局管理器
      //生成16個事件源,數字註冊的事件源是insert物件,運算子註冊的事件源是command物件
      addButton("7", insert);
      addButton("8", insert);
      addButton("9", insert);
      addButton("/", command);

      addButton("4", insert);
      addButton("5", insert);
      addButton("6", insert);
      addButton("*", command);

      addButton("1", insert);
      addButton("2", insert);
      addButton("3", insert);
      addButton("-", command);

      addButton("0", insert);
      addButton(".", insert);
      addButton("=", command);
      addButton("+", command);
       
      add(panel, BorderLayout.CENTER);//將panel新增到中部區域
     
   }

   /**
    * Adds a button to the center panel.
    * @param label the button label
    * @param listener the button listener
    */
   //方法
   private void addButton(String label, ActionListener listener)
   {
      JButton button = new JButton(label);//生成按鈕物件
      button.addActionListener(listener);//註冊監聽器物件
      panel.add(button);//將其新增到窗格中
   }

   /**
    * This action inserts the button action string to the end of the display text.
    */
   //內部類
   private class InsertAction implements ActionListener
   {
      public void actionPerformed(ActionEvent event)
      {
         String input = event.getActionCommand();
         if (start)//開始計算
         {
            display.setText("");
            start = false;
         }
         display.setText(display.getText() + input);//完成多個數字的輸入操作
      }
   }

   /**
    * This action executes the command that the button action string denotes.
    */
  //內部類
   private class CommandAction implements ActionListener
   {
      public void actionPerformed(ActionEvent event)
      {
         String command = event.getActionCommand();

         if (start)//開始計算還沒有輸入數字
         {
             
            if (command.equals("-"))
            {
               display.setText(command);//顯示符號
               start = false;
            }
            else lastCommand = command;
         }
         else
         {
            calculate(Double.parseDouble(display.getText()));//將數字字串轉化為數字
            lastCommand = command;
            start = true;
         }
      }
   }

   /**
    * Carries out the pending calculation.
    * @param x the value to be accumulated with the prior result.
    */
   //計算方法
   public void calculate(double x)
   {
      if (lastCommand.equals("+")) result += x;
      else if (lastCommand.equals("-")) result -= x;
      else if (lastCommand.equals("*")) result *= x;
      else if (lastCommand.equals("/")) result /= x;
      else if (lastCommand.equals("=")) result = x;
      display.setText("" + result);//將數字轉化為數字字串輸出
   }
}

 

package calculator;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

/**
 * @version 1.34 2015-06-12
 * @author Cay Horstmann
 */
public class Calculator
{
   public static void main(String[] args)
   {
      EventQueue.invokeLater(() -> {
         CalculatorFrame frame = new CalculatorFrame();
         frame.setTitle("Calculator");//設定標題
         frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//關閉
         frame.setVisible(true);//設定可見
      });
   }
}
package calculator;

import javax.swing.*;

/**
 * A frame with a calculator panel.
 */
public class CalculatorFrame extends JFrame
{
   public CalculatorFrame()
   {
      add(new CalculatorPanel());
      pack();
   }
}

 

測試程式2

l 在elipse IDE中除錯執行教材486頁程式12-2,結合執行結果理解程式;

l 掌握各種文字元件的用法;

l 記錄示例程式碼閱讀理解中存在的問題與疑惑。

測試程式3

l 在elipse IDE中除錯執行教材489頁程式12-3,結合執行結果理解程式;

l 掌握複選框元件的用法;

l 記錄示例程式碼閱讀理解中存在的問題與疑惑。

測試程式4

l 在elipse IDE中除錯執行教材491頁程式12-4,執行結果理解程式;

l 掌握單選按鈕元件的用法;

l 記錄示例程式碼閱讀理解中存在的問題與疑惑。

測試程式5

l 在elipse IDE中除錯執行教材494頁程式12-5,結合執行結果理解程式;

l 掌握邊框的用法;

l 記錄示例程式碼閱讀理解中存在的問題與疑惑。

測試程式6

l 在elipse IDE中除錯執行教材498頁程式12-6,結合執行結果理解程式;

l 掌握組合框元件的用法;

l 記錄示例程式碼閱讀理解中存在的問題與疑惑。

測試程式7

l 在elipse IDE中除錯執行教材501頁程式12-7,結合執行結果理解程式;

l 掌握滑動條元件的用法;

l 記錄示例程式碼閱讀理解中存在的問題與疑惑。

測試程式8

l 在elipse IDE中除錯執行教材512頁程式12-8,結合執行結果理解程式;

l 掌握選單的建立、選單事件監聽器、複選框和單選按鈕選單項、彈出選單以及快捷鍵和加速器的用法。

l 記錄示例程式碼閱讀理解中存在的問題與疑惑。

測試程式9

l 在elipse IDE中除錯執行教材517頁程式12-9,結合執行結果理解程式;

l 掌握工具欄和工具提示的用法;

l 記錄示例程式碼閱讀理解中存在的問題與疑惑。

package toolBar;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

/**
 * @version 1.14 2015-06-12
 * @author Cay Horstmann
 */
public class ToolBarTest
{
   public static void main(String[] args)
   {
      EventQueue.invokeLater(() -> {
         ToolBarFrame frame = new ToolBarFrame();
         frame.setTitle("ToolBarTest");//設定標題
         frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
         frame.setVisible(true);//設定可見
      });
   }
}
package toolBar;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

/**
 * A frame with a toolbar and menu for color changes.
 */
public class ToolBarFrame extends JFrame
{
   private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
   private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;
   private JPanel panel;

   public ToolBarFrame()
   {
      setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);

      // 新增顏色更改面板

      panel = new JPanel();
      add(panel, BorderLayout.CENTER);

      // 設定動作
      Action blueAction = new ColorAction("Blue", new ImageIcon("blue-ball.gif"), Color.BLUE);
      Action yellowAction = new ColorAction("Yellow", new ImageIcon("yellow-ball.gif"),
            Color.YELLOW);
      Action redAction = new ColorAction("Red", new ImageIcon("red-ball.gif"), Color.RED);

      Action exitAction = new AbstractAction("Exit", new ImageIcon("exit.gif"))
         {
            public void actionPerformed(ActionEvent event)
            {
               System.exit(0);
            }
         };
      exitAction.putValue(Action.SHORT_DESCRIPTION, "Exit");

      //填充工具欄

      JToolBar bar = new JToolBar();
      bar.add(blueAction);
      bar.add(yellowAction);
      bar.add(redAction);
      bar.addSeparator();
      bar.add(exitAction);
      add(bar, BorderLayout.NORTH);

      // populate menu

      JMenu menu = new JMenu("Color");
      menu.add(yellowAction);
      menu.add(blueAction);
      menu.add(redAction);
      menu.add(exitAction);
      JMenuBar menuBar = new JMenuBar();
      menuBar.add(menu);
      setJMenuBar(menuBar);
   }

   /**
    * The color action sets the background of the frame to a given color.
    */
   class ColorAction extends AbstractAction
   {
      public ColorAction(String name, Icon icon, Color c)
      {
         putValue(Action.NAME, name);
         putValue(Action.SMALL_ICON, icon);
         putValue(Action.SHORT_DESCRIPTION, name + " background");
         putValue("Color", c);
      }

      public void actionPerformed(ActionEvent event)
      {
         Color c = (Color) getValue("Color");
         panel.setBackground(c);
      }
   }
}

 

測試程式10

l 在elipse IDE中除錯執行教材524頁程式12-10、12-11,結合執行結果理解程式,瞭解GridbagLayout的用法。

l 在elipse IDE中除錯執行教材533頁程式12-12,結合程式執行結果理解程式,瞭解GroupLayout的用法。

l 記錄示例程式碼閱讀理解中存在的問題與疑惑。

測試程式11

l 在elipse IDE中除錯執行教材539頁程式12-13、12-14,結合執行結果理解程式;

l 掌握定製佈局管理器的用法。

l 記錄示例程式碼閱讀理解中存在的問題與疑惑。

測試程式12

l 在elipse IDE中除錯執行教材544頁程式12-15、12-16,結合執行結果理解程式;

l 掌握選項對話方塊的用法。

l 記錄示例程式碼閱讀理解中存在的問題與疑惑。

測試程式13

l 在elipse IDE中除錯執行教材552頁程式12-17、12-18,結合執行結果理解程式;

l 掌握對話方塊的建立方法;

l 記錄示例程式碼閱讀理解中存在的問題與疑惑。

測試程式14

l 在elipse IDE中除錯執行教材556頁程式12-19、12-20,結合執行結果理解程式;

l 掌握對話方塊的資料交換用法;

l 記錄示例程式碼閱讀理解中存在的問題與疑惑。

測試程式15

l 在elipse IDE中除錯執行教材556頁程式12-21、12-22 12-23,結合程式執行結果理解程式;

l 掌握檔案對話方塊的用法;

l 記錄示例程式碼閱讀理解中存在的問題與疑惑。

測試程式16

l 在elipse IDE中除錯執行教材570頁程式12-24,結合執行結果理解程式;

l 瞭解顏色選擇器的用法。

l 記錄示例程式碼閱讀理解中存在的問題與疑惑。

實驗2:組內討論反思本組負責程式,理解程式總體結構,梳理程式GUI設計中應用的相關元件,整理相關元件的API,對程式中元件應用的相關程式碼添加註釋。

我們組這次所分析的是工具欄和工具提示的用法方面的知識,工具欄(Toolbar Test)是在程式中提供的快速訪問常用命令的按紐欄,它可以隨意的移動安放,可以用JToolBar bar=new JToolBar();來建立工具欄。但工具欄有缺點,為了便利使用者能快速明白小按鈕的含義,使用者介面設計者發明了工具提示toooltips,示例程式說明了如何將一個Action物件新增到選單和工具欄中。

實驗3:組間協同學習:在本班課程QQ群內,各位同學對實驗1中存在的問題進行提問,提問時註明實驗1中的測試程式編號,負責對應程式的小組需及時對群內提問進行回答。