Alpha 事後諸葛亮
前言
- 隊名:拖鞋旅遊隊
- 組長部落格:https://www.cnblogs.com/Sulumer/p/10045588.html
- 作業部落格:https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/Grade2016SE/homework/2373
組內情況
- 燃盡圖
- 任務分佈
- github簽入記錄
前端簽入記錄:
後端簽入記錄:
蘇路明(組長)
過去兩天完成的任務
1.召開會議,收集任務完成情況。
2.改善佈局,改善原型,挖掘更改需求。
3.部落格撰寫。
4.對接介面,改善邏輯。
接下來的計劃
1.完善旅遊故事生成。
2.改善足跡地圖視覺化效果。
3.增強分享功能。
還剩下哪些任務
團隊統一展示,見任務分佈圖,代號Sulumer。
有哪些困難
團隊間合作的磨合真的很重要。
有哪些收穫和疑問
之前偷的懶,現在都得補回來。陳瀚霖
過去兩天完成的任務
1.實現地圖上markers的縮圖顯示
2.實現marker上所關聯的地址callout
接下來的計劃
學習聚合演算法
還剩下哪些任務
團隊統一展示,見任務分佈圖,代號160。
有哪些困難
地圖元件較為陌生,且網路上資料較少
有哪些收穫和疑問
瞭解到了接受介面的使用程曉巨集
過去兩天完成的任務
旅遊故事完善
接下來的計劃
功能完善,bug修改
還剩下哪些任務
團隊統一展示,見任務分佈圖,代號106。
有哪些困難
如何寫出好的旅遊故事
有哪些收穫和疑問
1..Mybatis實戰
2.後端資料操作
2.懷疑人生何家健
過去兩天完成的任務
完善了未發現缺陷的介面
接下來的計劃
上傳照片問題待解決
還剩下哪些任務
團隊統一展示,見任務分佈圖,代號396。
有哪些困難
照片不知道該如何處理
有哪些收穫和疑問
介面要弄好看整齊黃海潮
過去兩天完成的任務
1.完善介面功能
2.對接後端介面
接下來的計劃
繼續完善對接
還剩下哪些任務
團隊統一展示,見任務分佈圖,代號530。
有哪些困難
1.上傳
2.對接
有哪些收穫和疑問
收穫更多林世傑
過去兩天完成的任務
1.製作ppt。
2.準備演講。
接下來的計劃
繼續編寫統計函式
還剩下哪些任務
團隊統一展示,見任務分佈圖,代號107。
有哪些困難
基本上困難重重
有哪些收穫和疑問
滿腦子疑問,懷疑人生。王錦揚
過去兩天完成的任務
原型做最後的修改。
接下來的計劃
任務基本完成
還剩下哪些任務
團隊統一展示,見任務分佈圖,代號147。
有哪些困難
由於知識儲備的缺少與學習能力的不足,在衝刺階段漸感吃力
有哪些收穫和疑問
學習到許多全新的知識,且對團隊協作有了更進一步的瞭解。葉一帆
過去兩天完成的任務
維護,測試,QA
接下來的計劃
1.介面開發
2.繼續對接小程式
還剩下哪些任務
團隊統一展示,見任務分佈圖,代號yyf。
有哪些困難
暫無
有哪些收穫和疑問
暫無俞凱欣
過去兩天完成的任務
1.完善原型中的故事模板。
2.完善原型。
接下來的計劃
1.完善原型。
2.logo。
還剩下哪些任務
團隊統一展示,見任務分佈圖,代號ykx。
有哪些困難
諸多困難。
有哪些收穫和疑問
1.諸多收穫。
2.些許疑問。鄭孔宇
過去兩天完成的任務
後端資料的獲取測試
接下來的計劃
1.後段資料的應用
2.分享至非微信
還剩下哪些任務
團隊統一展示,見任務分佈圖,代號176。
有哪些困難
1.資料如何從後端獲取
2.canvas畫布的生成
有哪些收穫和疑問
1.canvas的使用
2後端資料的獲取
展示組內最新成果
- 待下次Alpha事後諸葛亮展示演示視訊。
- 短故事模板介面
- 分享頁面
- 反饋介面
- 首頁地圖個人版部分
- 上傳照片頁面
- 使用者中心頁面
站立會議合照
- 全員到齊
會議耗時記錄
第N次會議 | 耗時(分鐘) |
---|---|
1 | 13 |
2 | 8 |
3 | 6 |
4 | 11 |
5 | 5 |
6 | 10 |
7 | 7 |
8 | 6 |
9 | 8 |
10 | 11 |
個人部分
- 個人PSP
PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 預估耗時(分鐘) | 實際耗時(分鐘) |
Planning | 計劃 | 5 | 5 |
· Estimate | · 估計這個任務需要多少時間 | 120 | 150 |
· Development | 開發 | 10 | 10 |
· Analysis | · 需求分析 (包括學習新技術) | 10 | 10 |
· Design Spec | · 生成設計文件 | 20 | 30 |
· Design Review | · 設計複審 (和同事稽核設計文件) | 20 | 20 |
· Coding Standard | · 程式碼規範 (為目前的開發制定合適的規範) | 0 | 0 |
· Design | · 具體設計 | 50 | 80 |
· Coding | · 具體編碼 | 0 | 0 |
· Code Review | · 程式碼複審 | 0 | 0 |
· Test | · 測試(自我測試,修改程式碼,提交修改) | 0 | 0 |
· Reporting | 報告 | 0 | 0 |
· Test Report | · 測試報告 | 0 | 0 |
· Size Measurement | · 計算工作量 | 0 | 0 |
· Postmortem & Process Improvement Plan | · 事後總結, 並提出過程改進計劃 | 5 | 5 |
合計 | 150 |
- 個人學習進度條
第N周 | 新增程式碼(行) | 累計程式碼(行) | 本週學習耗時(小時) | 累計學習耗時(小時) | 重要成長 |
1 | 300 | 300 | 8 | 8 | 入門Visual studio的使用(包括單元測試) |
2 | 0 | 300 | 6 | 14 | 瞭解正則表示式的使用 |
3 | 0 | 300 | 10 | 24 | 加深掌握了Axure的使用,學會了使用NABCD模型進行需求分析 |
4 | 500 | 800 | 36 | 60 | 加強了python/java爬蟲基礎,在java程式碼方面有很大的提升,解除了資料分析和視覺化設計 |
5 | 0 | 800 | 10 | 70 | 競品分析 |
6 | 0 | 800 | 12 | 82 | UML設計,需求收集 |
7 | 0 | 800 | 10 | 92 | 需求分析,思維導圖設計 |
8 | 150 | 950 | 22 | 114 | 團隊現場程式設計,收驗團隊成果,思考與改善整體架構 |
9 | 100 | 1050 | 8 | 122 | 尋找產品配色,協助前後端對接,對介面UI提出改善 |