多程序 子程序 程序間通訊
轉載自廖老師
要讓Python程式實現多程序(multiprocessing
),我們先了解作業系統的相關知識。
Unix/Linux作業系統提供了一個fork()
系統呼叫,它非常特殊。普通的函式呼叫,呼叫一次,返回一次,但是fork()呼叫一次,返回兩次,因為作業系統自動把當前程序(稱為父程序)複製了一份(稱為子程序),然後,分別在父程序和子程序內返回。
子程序永遠返回0,而父程序返回子程序的ID。這樣做的理由是,一個父程序可以fork出很多子程序,所以,父程序要記下每個子程序的ID,而子程序只需要呼叫getppid()
就可以拿到父程序的ID。
Python的os
模組封裝了常見的系統呼叫,其中就包括fork,可以在Python程式中輕鬆建立子程序:
import os
print('Process (%s) start...' % os.getpid())
# Only works on Unix/Linux/Mac:
pid = os.fork()
if pid == 0:
print('I am child process (%s) and my parent is %s.' % (os.getpid(), os.getppid()))
else:
print('I (%s) just created a child process (%s).' % (os.getpid(), pid))
執行結果如下:
Process (876) start... I (876) just created a child process (877). I am child process (877) and my parent is 876.
由於Windows沒有fork呼叫,上面的程式碼在Windows上無法執行
。由於Mac系統是基於BSD(Unix的一種)核心,所以,在Mac下執行是沒有問題的,推薦大家用Mac學Python!
有了fork呼叫,一個程序在接到新任務時就可以複製出一個子程序來處理新任務,常見的Apache伺服器就是由父程序監聽埠,每當有新的http請求時,就fork出子程序來處理新的http請求
。
multiprocessing
如果你打算編寫多程序的服務程式,Unix/Linux無疑是正確的選擇。由於Windows沒有fork呼叫,難道在Windows上無法用Python編寫多程序的程式?
由於Python是跨平臺的,自然也應該提供一個跨平臺的多程序支援。multiprocessing
multiprocessing
模組提供了一個Process
類來代表一個程序物件,下面的例子演示了啟動一個子程序並等待其結束:
from multiprocessing import Process
import os
# 子程序要執行的程式碼
def run_proc(name):
print('Run child process %s (%s)...' % (name, os.getpid()))
if __name__=='__main__':
print('Parent process %s.' % os.getpid())
p = Process(target=run_proc, args=('test',))
print('Child process will start.')
p.start()
p.join()
print('Child process end.')
執行結果如下:
Parent process 928.
Process will start.
Run child process test (929)...
Process end.
建立子程序時,只需要傳入一個執行函式和函式的引數,建立一個Process例項
,用start()
方法啟動,這樣建立程序比fork()還要簡單。
Pool
如果要啟動大量的子程序,可以用程序池的方式批量建立子程序:
from multiprocessing import Pool
import os, time, random
def long_time_task(name):
print('Run task %s (%s)...' % (name, os.getpid()))
start = time.time()
time.sleep(random.random() * 3)
end = time.time()
print('Task %s runs %0.2f seconds.' % (name, (end - start)))
if __name__=='__main__':
print('Parent process %s.' % os.getpid())
p = Pool(4)
for i in range(5):
p.apply_async(long_time_task, args=(i,))
print('Waiting for all subprocesses done...')
p.close()
p.join()
print('All subprocesses done.')
執行結果如下:
Parent process 669.
Waiting for all subprocesses done...
Run task 0 (671)...
Run task 1 (672)...
Run task 2 (673)...
Run task 3 (674)...
Task 2 runs 0.14 seconds.
Run task 4 (673)...
Task 1 runs 0.27 seconds.
Task 3 runs 0.86 seconds.
Task 0 runs 1.41 seconds.
Task 4 runs 1.91 seconds.
All subprocesses done.
程式碼解讀:
對Pool
物件呼叫join()方法會等待所有子程序執行完畢
,呼叫join()
之前必須先呼叫close()
,呼叫close()之後就不能繼續新增新的Process了
。
請注意輸出的結果,task 0
,1
,2
,3
是立刻執行的,而task 4
要等待前面某個task完成後才執行,這是因為Pool的預設大小在我的電腦上是4,因此,最多同時執行4個程序。這是Pool有意設計的限制,並不是作業系統的限制。如果改成:
p = Pool(5)
就可以同時跑5個程序。
由於Pool的預設大小是CPU的核數,如果你不幸擁有8核CPU,你要提交至少9個子程序才能看到上面的等待效果。
子程序
很多時候,子程序並不是自身,而是一個外部程序。我們建立了子程序後,還需要控制子程序的輸入和輸出。
subprocess
模組可以讓我們非常方便地啟動一個子程序,然後控制其輸入和輸出。
下面的例子演示瞭如何在Python程式碼中執行命令nslookup www.python.org
,這和命令列直接執行的效果是一樣的:
import subprocess
print('$ nslookup www.python.org')
r = subprocess.call(['nslookup', 'www.python.org'])
print('Exit code:', r)
執行結果:
$ nslookup www.python.org
Server: 192.168.19.4
Address: 192.168.19.4#53
Non-authoritative answer:
www.python.org canonical name = python.map.fastly.net.
Name: python.map.fastly.net
Address: 199.27.79.223
Exit code: 0
如果子程序還需要輸入
,則可以通過communicate()
方法輸入:
import subprocess
print('$ nslookup')
p = subprocess.Popen(['nslookup'], stdin=subprocess.PIPE, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE)
output, err = p.communicate(b'set q=mx\npython.org\nexit\n')
print(output.decode('utf-8'))
print('Exit code:', p.returncode)
上面的程式碼相當於在命令列執行命令nslookup,然後手動輸入:
set q=mx
python.org
exit
執行結果如下:
$ nslookup
Server: 192.168.19.4
Address: 192.168.19.4#53
Non-authoritative answer:
python.org mail exchanger = 50 mail.python.org.
Authoritative answers can be found from:
mail.python.org internet address = 82.94.164.166
mail.python.org has AAAA address 2001:888:2000:d::a6
Exit code: 0
程序間通訊
Process
之間肯定是需要通訊的,作業系統提供了很多機制來實現程序間的通訊。Python的multiprocessing模組包裝了底層的機制,提供了Queue
、Pipes
等多種方式來交換資料。
我們以Queue為例,在父程序中建立兩個子程序,一個往Queue裡寫資料,一個從Queue裡讀資料:
from multiprocessing import Process, Queue
import os, time, random
# 寫資料程序執行的程式碼:
def write(q):
print('Process to write: %s' % os.getpid())
for value in ['A', 'B', 'C']:
print('Put %s to queue...' % value)
q.put(value)
time.sleep(random.random())
# 讀資料程序執行的程式碼:
def read(q):
print('Process to read: %s' % os.getpid())
while True:
value = q.get(True)
print('Get %s from queue.' % value)
if __name__=='__main__':
# 父程序建立Queue,並傳給各個子程序:
q = Queue()
pw = Process(target=write, args=(q,))
pr = Process(target=read, args=(q,))
# 啟動子程序pw,寫入:
pw.start()
# 啟動子程序pr,讀取:
pr.start()
# 等待pw結束:
pw.join()
# pr程序裡是死迴圈,無法等待其結束,只能強行終止:
pr.terminate()
執行結果如下:
Process to write: 50563
Put A to queue...
Process to read: 50564
Get A from queue.
Put B to queue...
Get B from queue.
Put C to queue...
Get C from queue.
在Unix/Linux下,multiprocessing模組封裝了fork()呼叫,使我們不需要關注fork()的細節。由於Windows沒有fork呼叫,因此,multiprocessing需要“模擬”出fork的效果,父程序所有Python物件都必須通過pickle序列化再傳到子程序去,所有,如果multiprocessing在Windows下呼叫失敗了,要先考慮是不是pickle
失敗了。
小結
在Unix/Linux下,可以使用fork()
呼叫實現多程序。
要實現跨平臺的多程序,可以使用multiprocessing
模組。
程序間通訊是通過Queue
、Pipes
等實現的。