vc中用SendMessage自定義訊息傳遞
SendMessage的函式原型為
LRESULT SendMessage(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
第一個引數hWnd,是訊息傳遞的目標視窗或執行緒的控制代碼
第二個引數Msg,是訊息的類別,可以是一些系統訊息,也可以是自定義。
第三個引數wParam,是一個與訊息有關的常量值,也可能是視窗或控制元件的控制代碼。自己還沒有使用到過。
第四個引數lParam,是一個指向記憶體中資料的指標,用於傳遞資料。
下面通過一個具體例子來說明如何傳送自定義訊息,並且接受自定義訊息。
這是一個MFC的基於對話方塊的程式testMessage。該工程有兩個對話方塊testMessageDlg,和Test1對話方塊,其中testMessageDlg是主對話方塊,testMessageDlg中向Test1不斷髮送訊息。
(1)在testMessageDlg.h和Test1.h中自定義訊息的類別
#define WM_MYMSG WM_USER+1
(2)在Test1.h中,加入訊息處理函式原型,用來接收testMessageDlg發來的訊息。
afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
以上這條語句寫到public中(如果是vc6.0寫到//{{AFX_MSG之間,顏色會變成灰色)。
(3)在Test1.cpp中加入訊息對映,將訊息類別和訊息處理函式對應起來,在BEGIN_MESSAGE_MAP之間加入以下語句。
ON_MESSAGE(WM_MYMSG, OnMyMessage)
注意這裡訊息對映語句不加分號,加了會報錯。
(4)寫訊息處理函式OnMyMessage,在Test1.cpp中加入
LRESULT CTest1::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
char *p;
p=(char *)lParam;
CString s(p);
AfxMessageBox(s); //顯示發過來的訊息內容
return TRUE;
}
(5)在testMessageDlg.cpp中寫傳送訊息的函式,如下
UINT _SendMsg(LPVOID lparam)
{
CTest1 *p=(CTest1 *)lparam;
char *ch=NULL;
ch="hello";
while(1)
{
SendMessage(p->m_hWnd, WM_MYMSG,0,(LPARAM)ch);
}
return 0;
}
這裡將其作為一個執行緒,一直向Test1傳送訊息。
(6)在testMessageDlg中的button事件中呼叫傳送訊息的函式,如下
CTest1 dlg;
AfxBeginThread(_SendMsg,(LPVOID)&dlg);
dlg.DoModal();
最後執行的效果就是Test1對話方塊中不斷彈出通知視窗。
轉:https://blog.csdn.net/chocolate001/article/details/6629842