冰淇淋包裝設計Ps樣機貼圖怎麼使用
需要教程中的樣機素材可以到陌魚社群搜一下“杯裝雪糕冰淇淋品牌包裝設計展示樣機”,下面我們演示Ps樣機貼圖怎麼使用。
01、開啟冰淇淋包裝Ps樣機素材,一共有07組樣機素材,這裡隨機拿一組來演示操作。
02、在圖層組裡麵點擊圖層的小眼睛,可以檢視相應的樣機部分,點開圖層分層,找到“智慧物件縮覽圖”。
03、雙擊“智慧物件縮覽圖”,它會彈出一個新文件出來。
04、把不需要的圖層刪除,把我們的設計圖開啟,拉進去編輯。
05、編輯完成之後,儲存(Ctrl+s)新文件,返回到樣機素材檢視效果,其它需要替換的地方也是用同樣的方法即可。
相關推薦
冰淇淋包裝設計Ps樣機貼圖怎麼使用
需要教程中的樣機素材可以到陌魚社群搜一下“杯裝雪糕冰淇淋品牌包裝設計展示樣機”,下面我們演示Ps樣機貼圖怎麼使用。 01、開啟冰淇淋包裝Ps樣機素材,一共有07組樣機素材,這裡隨機拿一組來演示操作。 02、在圖層組裡麵點擊圖層的小眼睛,可以檢視相應的樣機部分,點開圖層分層,
金屬罐裝奶粉樣機貼圖怎麼換圖片PS產品包裝
首先我們要先下載PS樣機素材,如果需要教程這款樣機可以到陌魚社群搜一下“奶粉罐裝咖啡產品包裝設計展示貼圖樣機”下載,下面看怎麼貼圖。 01、開啟樣機素材,今天這組金屬罐裝奶粉樣機素材一共有三款不同角度樣機,這裡就隨機挑一款來演示。 02、在圖層組裡面第一個是蓋子的模板,我們
按壓式化妝品護髮素瓶子包裝Vi樣機貼圖教程
一共有05組樣機素材,需要樣機素材可以到陌魚社群搜一下“高檔洗髮水護髮素瓶PS包裝樣機貼圖素材”下載,下面我們演示操作。 01、首先開啟高檔洗髮水護髮素瓶PS包裝樣機貼圖素材,這裡隨機使用一組做為演示。 02、在樣機素材文件裡面找到(label)圖層,雙擊
食品調味料番茄醬包裝設計樣機怎麼貼圖
挺簡單的教程,不過還是有小夥懂怎麼使用樣機,所以今天寫了一個教程,需要教程中的樣機可以到陌魚社群下載“玻璃番茄醬瓶樣機品牌包裝設計展示貼圖”下面請看操作步驟。 01、開啟軟體,開啟樣機素材“玻璃番茄醬瓶樣機品牌包裝設計展示貼圖”。 02、在圖層面板找到“瓶身廣告圖”這個圖層,然後
用PS做法線,高光貼圖的最簡圖文教程
分享一下我老師大神的人工智慧教程!零基礎,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow 也歡迎大家轉載本篇文章。分享知識,造福人民,實現我們中華民族偉大復興!  
果汁飲料易拉罐瓶子貼圖樣機步驟使用教程
一共有08款這種樣機,需要這組樣機素材可以至陌魚社群搜“包裝設計圖展示飲料啤酒瓶子易拉罐樣機”下載,下面我們用一個樣機做為演示。 01、首先開啟易拉罐瓶子樣機素材。 02、在圖層組找到智慧物件圖層,滑鼠雙擊智慧物件圖層。 03、視窗彈出一個新文件。
Unity Shader 法線貼圖的實現
計算 變換 float minus include 的確 dal 反射 mode 這裏有一個細節,關於法線貼圖是有兩個不同的空間的,如下: 切線空間:法線貼圖顏色為偏藍色 模型空間:法線貼圖顏色為五顏六色 因此根據不同的空間變換位置方便一致計算。 1 // 法
遊戲貼圖的基本知識
ref 陰影 兩張 正方形 引擎 b- 色彩 基本知識 尺寸 一個遊戲角色的好壞的貼圖可以說起了70%的作用。對於面數比較低的角色而言遊戲角色的大部分細節都是靠貼圖來表現的。 下面仍然是先通過FAQ的方式來讓大家了解一些遊戲貼圖的基本知識。Q 遊戲的貼圖在尺寸上有些什麽要求
03 傳遞貼圖給著色器
tac cti arc port -- angle span com shader WebGL很容易把圖片傳遞給著色器程序當作貼圖。下面是一些需要註意的地方: 1、貼圖圖片長寬像素必須是2的冪,例如16、32、64、128、256,否則貼圖無法顯示。
Opengl ES 1.x NDK實例開發之六:紋理貼圖
otto absolute decode super rep mit his viewport 一個 開發框架介紹請參見:Opengl ES NDK實例開發之中的一個:搭建開發框架 本章在第三章(Opengl ES 1.x NDK實例開發之三:多邊形的旋轉)的基礎
3DMax腳本插件--改動材質&貼圖名稱
... string 圖文 素材 jsb -a cit 跳過 fontsize 從網上淘到了一套人物的模型,當時的心情是激動無比,掏出用的不熟練的3DMax折騰了半天。突然發現了一個蛋疼的事兒,所有的模型文件,材質名稱,子材質,以及貼圖所實用的是中文命名!!!盡管說
css正方形貼圖
es2017 技術 .cn 貼圖 技巧 圖片 正方 利用 技術分享 小技巧,圖片的父元素利用了padding-top來撐高度,值就是父元素寬度的100%;然後img利用定位 一、結構 二、Css css正方形貼圖
[Unity3D]關於U3D貼圖格式壓縮
dia 16bit 普通 像素 壓縮 安卓 透明 power maps http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500102vi6i.html 因為有不少人都問過我壓縮格式的問題,今天飛哥又重新提醒了一次。整理一下發個貼,以供大家查閱和
嘴部動畫替換貼圖
coord amp ipp index osi fix pragma int 動畫 手機上此shader不支持 Shader "Unlit/MouthAnimUnlit"{ Properties { _DefaultTex("Texture", 2D) = "whit
報錯,貼圖整理
復數 name src bubuko image div png 圖片 alt 這裏是getElementByTagName("div")=============單復數的問題,給element加上s就可以了,僅僅是一個"s"的問題,把s加上就可以解決了. ........
ZBrush功能特性之法線貼圖
引擎 target size 3.5 凹凸 選項 預覽 程序員 細節 ZMapper是ZBrush2.0推出的免費法線貼圖插件。使用ZBrush革命性的多級別精度和新型的照明-快速光線跟蹤器,ZMapper可以在幾秒內產生適用於任何遊戲引擎的法線貼圖,不過3.5版本以後Zm
unity 貼圖
inf 因此 基礎上 tro 控制 ron lmap 導入 金屬 貼圖的英語 Map 其實包含了另一層含義就是“映射”。其功能就是把紋理通過 UV 坐標映射到3D 物體表面。貼圖包含了除了紋理以外其他很多信息,比方說 UV 坐標、貼圖輸入輸出控制等等。材質是一個數據集,主要
ShaderLab學習小結(十)簡單的支持光照貼圖的shader
process auto double defined erl plane lock 代碼 img 場景中建一個plane,一個cube一個cylinder把場景平行光的強度調低一些,再加一個點光源,設置為綠色吧,俗話說的好:愛是一道光,綠到你發荒……把點光源的shadow
ShaderLab學習小結(十一)貼圖模糊效果
世界坐標 導數 隨著 bsh 物體 建立 51cto ack pda 建立cube,賦上貼圖,camera不動,旋轉cube,正面向著camera的貼圖清晰,或者說法線方向與camera的視方向平行的清晰,成90度的最為模糊,其它角度的在最清晰和最模糊之間最清晰此時其他幾個