安卓觸控手勢翻頁製作電子相簿
阿新 • • 發佈:2018-12-03
在學習觸控監聽以及手勢檢測後,可以製作一個簡單的電子相簿。實際是一個ViewFlipper容器,裡面放了5張圖片,從右向左划動,看下一張圖片,從左向右划動,看上一張圖片。
目錄
知識要點:
estureDetector//手勢檢測類
GestureDetector.OnGestureListener//監聽類
ViewFlipper元件//使用動畫切換多個元件的效果
showPrevious();顯示以前一張照片的方法
shuowNext();//顯示下一張圖片
Java程式碼方法步驟
第一步:讓MainActivity實現GestureOverlayView.OnGestureListener介面,並實現其所有方法。
第二步:定義一個全域性的手勢檢測器
第三步:將要顯示的圖片載入到ViewFlipper中,並且初始化動畫陣列。
第四步:在onFling()方法中通過觸控事件的X座標判斷是向左滑動還是向右滑動,並且為其設定動畫。
第五步:將Activity上的觸控事件交給GestureDetector處理。
位移動畫可參考http://www.cnblogs.com/bavariama/archive/2013/01/29/2881225.html
left_in.xml,圖片從右向左滑動時的動畫,View進入螢幕時候使用的動畫
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:fromXDelta="100%p" android:toXDelta="0" android:duration="500"/> <alpha android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0" android:duration="500"/> <scale android:fromXScale="0.01" android:toXScale="0.01" android:toYScale="1.0" android:duration="500" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fillAfter="true" /> </set>
left_out.xmll,圖片從右向左滑動時的動畫,View退出螢幕時候使用的動畫
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate android:fromXDelta="0" android:toXDelta="100%p"
android:duration="500"/>
<alpha android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0"
android:duration="500"/>
<scale android:fromXScale="0.01"
android:toXScale="0.01"
android:toYScale="1.0"
android:duration="500"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:fillAfter="true"
/>
</set>
還有righ_in和right_out和left相似可參考http://www.cnblogs.com/bavariama/archive/2013/01/29/2881225.html學習,在這裡就不寫了。
activity_main程式碼
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
<ViewFlipper
android:id="@+id/flipper"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
</ViewFlipper>
</LinearLayout>
MainActivity.java程式碼
package com.example.a13468.myapplication;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ViewFlipper;
//第一步:讓MainActivity實現GestureOverlayView.OnGestureListener介面,並實現其所有方法
public class MainActivity extends Activity implements GestureDetector.OnGestureListener {
Animation[] animations = new Animation[4];//動畫切換
final int distance = 50;//用於手勢記錄兩點之間的最小距離
//圖片陣列
private int[] images = new int[]{
R.mipmap.photo1, R.mipmap.photo2, R.mipmap.photo3, R.mipmap.photo4,
R.mipmap.photo5,
};
ViewFlipper flipper;//圖片切換元件
//第二步:定義一個全域性的手勢檢測器
GestureDetector detector;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//對全域性手勢檢測器經行初始化
detector = new GestureDetector(MainActivity.this, (GestureDetector.OnGestureListener) this);
//第三步:將要顯示的圖片載入到ViewFlipper中,並且初始化動畫陣列
flipper = findViewById(R.id.flipper);
/**
* 要載入的圖片顯示到ViewFlipper中
*/
for (int i = 0; i < images.length; i++) {
ImageView imageView = new ImageView(this);
imageView.setImageResource(images[i]);//指定顯示陣列中每一張照片
flipper.addView(imageView);
}
//對圖片陣列初始化
//初始化Animation陣列
animations[0] = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.left_in);
animations[1] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_out);
animations[2] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_in);
animations[3] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_out);
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
return false;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
return false;
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
return false;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
//第四步:在onFling()方法中通過觸控事件的X座標判斷是向左滑動還是向右滑動,並且為其設定動畫
//從右向左
if(e1.getX()-e2.getX()>distance){
flipper.setInAnimation(animations[2]);
flipper.setOutAnimation(animations[1]);
flipper.showPrevious();//顯示前一張圖片
return true;
}else if(e2.getX()-e1.getX()>distance){
flipper.setInAnimation(animations[0]);//進入的動畫
flipper.setOutAnimation(animations[3]);//淡出的動畫
flipper.showNext();//顯示下一張圖片
return true;
}
return false;
}
//第五步:將Activity上的觸控事件交給GestureDetector處理
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return detector.onTouchEvent(event);
}
}