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obs-studio模組簡介

一:直播簡介

    線上教育,娛樂直播等近幾年已是遍地開花,其中核心脫離不了低延時音視訊技術。我們拋開互動技術不談,來了解一下視訊直播技術。


 
採集: Windows(dshow,dsound), ios,mac(AVFoundation,AVCaptureSesssion), android(Camera,AudioRecord),Linux(v4l2) 
音視訊原始資料:audio(pcm),video(yuv,rgb) 
美顏:Gpuimage(移動端) 
編碼:audio(AAC),video(x264) 
rtmp協議:librtmp 
CDN:藍汛,網宿等 
解碼:audio(faad),video(ffmpeg) 
渲染:d3d, opengl,opengles(移動端) 
我們在這裡介紹一個功能很全的推流工具obs。鬥魚直播,bilibili等都使用了obs。它支援win,mac, linux三個平臺。 
用obs推流到主流CDN,很快就完成了直播功能。當然自己也可以搭建一個SRS伺服器,實現一個簡單的內容分發。這樣觀看端使用網頁就可以觀看了。

二:obs功能介紹

支援類似於導播臺一樣的多場景切換。且同一場景中,可新增多個資源,每個資源可變換大小、位置、層級等。 
輸入: 
支援多資源型別。如視訊,圖片(包括gif圖),音樂,文字(包括中文),視窗捕捉,桌面共享,攝像頭等。(也可以自己加入裸資料:如pcm,yuv,rgb等) 
支援遊戲畫面抓取(遊戲抓取多用d3d繪製,直接GDI抓屏很多時候抓取到的是黑色,但是使用hook api就會解決這個問題) 
處理: 
支援影象濾鏡,如亮度,色度,飽和度調節,摳像等。當然我們自己也可以加入磨皮美顏等功能。後面會講到。 
支援音訊濾鏡,如降噪,增益等。 
支援多路混音,媒體資源聲音,系統音效卡聲音,麥克風聲音等,多路混音。 
輸出: 
支援rtmp推流 
支援本地錄製flv, mp4(軟,硬編碼都有) 
支援裸資料輸出(pcm,yuv,rgb)。

三:obs模組介紹

核心庫 
libobs: obs的核心庫,其他的外掛都基於他的基礎上,同時它也會操作管理各個外掛資源。就好像爪子一樣,伸向各個地方,暫且可以這麼理解。 
基礎庫 
glad 對OpenGL函式的封裝 使用 dlopen和dlsym是用於開啟動態連結庫中的函式,將動態連結庫中的函式或類匯入到本程式中,為了解決 沒有lib庫,只有dll庫的尷尬情況。這種方法在obs中很多地方用到,例如:vlc外掛的載入。 
ipc-util 程序間通訊,主要封裝了pipe管道的實現,用於在hook 遊戲程序時,傳遞原始畫面資料,所以用到。 
jansson 用於編碼,解碼和操作JSON資料 
w32-pthreads: 開源庫,Windows下的pthread執行緒庫 
ffmpeg-mux: 封裝了ffmpeg有關複用的函式 
下面三個模組使用hook技術,共同完成遊戲畫面的抓取 
graphices-hook: 鉤子庫實現,用於獲取其他程序的影象資料。 
inject-helper : 將graphices-hook注入到其他程序。 
get-graphices-offsets: 注入庫時,通過虛表偏移獲取d3d8,d3d9,dxgi的函式,從而實現API重定向,即用自己的函式替換原本的函式。 
當然還需依附程序間通訊,在win-capture中,使用pipe實現。 
兩種顯示卡渲染的實現,使用gpu,解放cpu壓力,同時提高渲染效率與質量。 使用著色器語言渲染(定點和片著色器,分別控制位置向量和色值,感興趣的同學可以詳細瞭解一下)。gpu對映 
libobs-d3d11 
libobs-opengl 
obs-ffmpeg: nvenc(N卡硬編),aac編碼,複用,以及編碼,解碼流程控制等。 
obs-filters: 影象濾鏡(如亮度,色度,飽和度調節,摳像等) 
obs-outputs: 輸出模組(如寫錄製檔案flv,rtmp呼叫控制等) 
obs-transitions: 場景間切換時的過渡效果 
obs-x264: x264編碼器 
rtmp-services: rtmp推流 
obs-qsv11: intel 硬體編碼,效果好於軟編和N卡硬編 
obs-text: GDI+渲染文字 
text-freetype2: 開源字型引擎,支援多種格式,較GDI+更高效,渲染效果也更好。 
win-capture: 視窗、顯示器、遊戲(涉及到程序間通訊)捕捉 
win-dshow: 攝像頭採集 
win-decklink: 針對decklink採集卡的抓取 
win-wasapi: 對聲音輸入(麥克風等)輸出(揚聲器等)裝置的抓取 
image-source: 圖片資源(包括動態圖),可多張圖幻燈片放映。 
obs: Qt實現的介面展示。
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作者:HsuanKeys 
來源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/qq_35970739/article/details/81630135 
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