CSS3 實現loading動畫效果
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前幾篇介紹了CSS3的3個動畫屬性transform,transition,animation。但即使基本語法能看懂,也不代表能設計出棒棒的動畫效果。在設計這條路上,是學無止境,甚至需要拼天賦的。我也很菜,只能站在優秀的設計師的肩膀上,模擬出一些效果。
例如非常常見的Loading的效果,你完全可以用GIF來實現。但GIF有它的侷限,例如顏色數量被限制在256色。不具備Alpha透明,導致無法做出半透明效果。不夠靈活,一旦GIF動畫生成後,例如動畫持續時間,迴圈次數等都固定住了,要想修改,只能用影象處理軟體再去編輯GIF。
因此我們用CSS3來實現動畫效果,參照網上的設計,分享一下常見的Loading。你可以點這裡
例子1:菊花狀的Loading效果
第一步畫出靜態的小菊花。
.sk-fading-circle { width: 40px; height: 40px; position: relative; } .sk-fading-circle .sk-circle { width: 100%; height: 100%; position: absolute; left: 0; top: 0; } .sk-fading-circle .sk-circle:before { content: ''; display: block; margin: 0 auto; width: 15%; height: 15%; background-color: #333; border-radius: 100%; } <div class="sk-fading-circle"> <div class="sk-circle"></div> … //為縮減篇幅省略中間10個div <div class="sk-circle"></div> </div>
程式碼如上,靜態小菊花其實是一個外層div裡巢狀12個小div。小div通過 border-radius畫成圓型,並通過margin: 0 auto;定位到頂格居中位置。由於12個小div都是absolute定位,因此都重疊在了一起。
第二步將12個重疊的圓分散開。
.sk-fading-circle .sk-circle2 { transform: rotate(30deg);} .sk-fading-circle .sk-circle3 { transform: rotate(60deg);} … //節省篇幅,每個圓每隔30度遞增旋轉 .sk-fading-circle .sk-circle12 { transform: rotate(330deg);} <div class="sk-fading-circle"> <div class="sk-circle1 sk-circle"></div> … //為縮減篇幅省略中間10個div <div class="sk-circle12sk-circle"></div> </div>
程式碼如上,用transform的rotate將各個圓點旋轉,形成完整的菊花狀。如果你對transform不熟的話,看下圖,第二個圓點旋轉30度的示意圖,其餘圓點的旋轉自行腦補:
第三步通過animation控制opacity屬性,讓每個點淡進淡出
@-webkit-keyframes sk-circleFadeDelay {
0%, 39%, 100% { opacity: 0; }
40% { opacity: 1; }
}
@keyframes sk-circleFadeDelay {
0%, 39%, 100% { opacity: 0; }
40% { opacity: 1; }
}
.sk-fading-circle .sk-circle:before {
……
animation: sk-circleFadeDelay 1.2s infinite ease-in-out both;
}
這樣每個點都在像訊號燈一樣同步地閃爍。
最後一步,給每個點設定animation-delay延時,以錯開閃爍的時間,形成常見的菊花轉轉的效果
.sk-fading-circle .sk-circle2:before {animation-delay: -1.1s; }
.sk-fading-circle .sk-circle3:before { animation-delay: -1s; }
.sk-fading-circle .sk-circle4:before { animation-delay: -0.9s; }
… //為縮減篇幅省略中間程式碼
.sk-fading-circle .sk-circle12:before { animation-delay: -0.1s; }
因為是12個圓點,每個圓點的閃爍間隔時間0.1s,因此第1個圓點沒有animation-delay延時,立即閃爍。第二個圓點,從-1.1s開始閃爍(負數不理解的話,參考animation一文,意思是從該時間點開始啟動,之前的動畫效果不顯示)。之後每個圓點均以0.1s遞增的速度延遲。最終形成常見的菊花轉轉的Loading效果
例子2:ios版菊花Loading
明白了原理後,無非是在例子1的基礎上,將圓點改成豎條,opacity半透明即可。你可以在例子頁面自行檢視原始碼
例子3:菊花狀的Loading效果(用PNG實現)
上面的例子純CSS實現Loading效果,缺點是除了需要一定的設計天賦外,如果將來需求變了,需要加上一點其他效果時,維護起來也有一定的技術門檻。包括原始碼中HTML和CSS的體積比較大。其實也可以用繪圖軟體,根據需求,先製作出一張靜態的PNG圖:
如上面8幀圖,每張都是100*100大小,合併後是一張800*100的PNG圖。我們先將第一幀的圖顯示出來:
.loader {
width: 100px; height: 100px;
text-indent: 999px; overflow: hidden; /* Hide text */
background-image: url(loader.png);
}
<div class="loader">Loading...</div>
div的大小設為100*100px正好只夠顯示第一幀的背景圖。現在加上動畫效果,即通過background-position: -100px, 0;
讓整張圖往左偏移100px來顯示下一幀的圖。但顯然不能線性偏移,需要將預設值ease改成steps(8):
@keyframes loader {
to { background-position: -800px 0; }
}
.loader {
……
animation: loader 1s infinite steps(8);
}
上面的動畫效果程式碼非常短,就2,3行而已,每秒通過steps函式切換8次,每次切換就是將整張圖往左偏移100px,效果點這裡。究竟是要HTML,CSS體積小,用PNG配合CSS來實現,還是純CSS來實現,都有優劣,並無固定標準。
例子4:琴譜版Loading
第一步,畫出靜態琴譜,很簡單無非是一個外層div,內嵌幾個並排的div而已
.spinner {
height: 40px;
}
.spinner > div {
background-color: #333;
height: 100%;
width: 6px;
display: inline-block;
}
<div class="spinner">
<div></div>
… //你可以根據需求多加幾個div
<div></div>
</div>
第二步,琴譜動起來
.spinner > div {
……
animation: sk-stretchdelay 1.2s infinite ease-in-out;
}
@keyframes sk-stretchdelay {
0%, 40%, 100% { transform: scaleY(0.4); }
20% { transform: scaleY(1.0); }
}
例1,2中用了transform的rotate實現旋轉。例3用了transform的scaleY實現拉伸。
最後一步,設定延時,讓每個琴鍵在不同時間內拉伸
.spinner .rect2 { animation-delay: -1.1s; }
.spinner .rect3 { animation-delay: -1.0s; }
.spinner .rect4 { animation-delay: -0.9s; }
.spinner .rect5 { animation-delay: -0.8s; }
<div class="spinner">
<div class="rect1"></div>
… //為節省篇幅省略中間程式碼
<div class="rect5"></div>
</div>
每個琴鍵的拉伸間隔時間0.1s,因此第1個琴鍵沒有animation-delay延時,立即拉伸。第二個琴鍵,從-1.1s開始閃爍。之後每個琴鍵均以0.1s遞增的速度拉伸。和菊花Loading的原理是一樣的,不贅述。
例子5:簡書版Loading
明白了原理後,無非是在例子3的基礎上,將琴鍵改成原點,改改顏色即可。你可以在例子頁面自行檢視原始碼
總結
更多的Loading例子,網上有很多優秀的例子,例如cssload。但Loading的動畫效果最多隻能算一盤餐前小點,你可以充分挖掘CSS3的動畫屬性的潛力,製作出更炫的效果。
作者:張歆琳
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來源:簡書
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