第二階段衝刺第一天站立會議
今天是第二階段衝刺的第一天,我們根據同學的評論總結出了我們需要改進的地方,為我們以後的工作提供了方向,不需要改進的地方並制定衝刺第二天的任務:
需要改進:1.需要一個開始介面指導使用者操作方法
2.增加迷宮數量,提高遊戲可玩性
3.增加傳送門功能,走出第一個迷宮自動進入下一個迷宮
不需要改進:動態地圖不能增加,如果有了動態地圖,就等於這是一個二維迷宮遊戲了,沒有任何難度。而我們現在就像是給玩家一個藏寶圖,玩家自己去尋找方向。
明天計劃:做出新的迷宮模型,做出開始遊戲介面。
團隊會議
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