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計算機網路技術基礎2

注意:藍色字可省略!

新增點js特效程式碼!

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  <TITLE>煙花特效 </TITLE>
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      body: {
	    padding: 0;
      }

    canvas {
	    display: block;
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  $(function() {
	var canvas = $('#canvas')[0];
	canvas.width = $(window).width();
	canvas.height = $(window).height();
	var ctx = canvas.getContext('2d');
	
	// resize
	$(window).on('resize', function() {
		canvas.width = $(window).width();
		canvas.height = $(window).height();
		ctx.fillStyle = '#000';
		ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
	});

	// init
	ctx.fillStyle = '#000';
	ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
	// objects
	var listFire = [];
	var listFirework = [];
	var fireNumber = 10;
	var center = { x: canvas.width / 2, y: canvas.height / 2 };
	var range = 100;
	for (var i = 0; i < fireNumber; i++) {
		var fire = {
			x: Math.random() * range / 2 - range / 4 + center.x,
			y: Math.random() * range * 2 + canvas.height,
			size: Math.random() + 0.5,
			fill: '#fd1',
			vx: Math.random() - 0.5,
			vy: -(Math.random() + 4),
			ax: Math.random() * 0.02 - 0.01,
			far: Math.random() * range + (center.y - range)
		};
		fire.base = {
			x: fire.x,
			y: fire.y,
			vx: fire.vx
		};
		//
		listFire.push(fire);
	}

	function randColor() {
		var r = Math.floor(Math.random() * 256);
		var g = Math.floor(Math.random() * 256);
		var b = Math.floor(Math.random() * 256);
		var color = 'rgb($r, $g, $b)';
		color = color.replace('$r', r);
		color = color.replace('$g', g);
		color = color.replace('$b', b);
		return color;
	}

	(function loop() {
		requestAnimationFrame(loop);
		update();
		draw();
	})();

	function update() {
		for (var i = 0; i < listFire.length; i++) {
			var fire = listFire[i];
			//
			if (fire.y <= fire.far) {
				// case add firework
				var color = randColor();
				for (var i = 0; i < fireNumber * 5; i++) {
					var firework = {
						x: fire.x,
						y: fire.y,
						size: Math.random() + 1.5,
						fill: color,
						vx: Math.random() * 5 - 2.5,
						vy: Math.random() * -5 + 1.5,
						ay: 0.05,
						alpha: 1,
						life: Math.round(Math.random() * range / 2) + range / 2
					};
					firework.base = {
						life: firework.life,
						size: firework.size
					};
					listFirework.push(firework);
				}
				// reset
				fire.y = fire.base.y;
				fire.x = fire.base.x;
				fire.vx = fire.base.vx;
				fire.ax = Math.random() * 0.02 - 0.01;
			}
			//
			fire.x += fire.vx;
			fire.y += fire.vy;
			fire.vx += fire.ax;
		}

		for (var i = listFirework.length - 1; i >= 0; i--) {
			var firework = listFirework[i];
			if (firework) {
				firework.x += firework.vx;
				firework.y += firework.vy;
				firework.vy += firework.ay;
				firework.alpha = firework.life / firework.base.life;
				firework.size = firework.alpha * firework.base.size;
				firework.alpha = firework.alpha > 0.6 ? 1 : firework.alpha;
				//
				firework.life--;
				if (firework.life <= 0) {
					listFirework.splice(i, 1);
				}
			}
		}
	}

	function draw() {
		// clear
		ctx.globalCompositeOperation = 'source-over';
		ctx.globalAlpha = 0.18;
		ctx.fillStyle = '#000';
		ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

		// re-draw
		ctx.globalCompositeOperation = 'screen';
		ctx.globalAlpha = 1;
		for (var i = 0; i < listFire.length; i++) {
			var fire = listFire[i];
			ctx.beginPath();
			ctx.arc(fire.x, fire.y, fire.size, 0, Math.PI * 2);
			ctx.closePath();
			ctx.fillStyle = fire.fill;
			ctx.fill();
		}

		for (var i = 0; i < listFirework.length; i++) {
			var firework = listFirework[i];
			ctx.globalAlpha = firework.alpha;
			ctx.beginPath();
			ctx.arc(firework.x, firework.y, firework.size, 0, Math.PI * 2);
			ctx.closePath();
			ctx.fillStyle = firework.fill;
			ctx.fill();
		}
	}
})
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計算機網路技術基礎

第1章 計算機網路概述

三、問答題

1.答:計算機網路的定義:計算機網路就是將分佈在不同地理位置上的具有獨立工作能力的多臺計算機、終端及其附屬裝置用通訊裝置和通訊線路連線起來,由網路作業系統管理,能相互通訊和資源共享的系統。

    計算機網路的組成:計算機網路本身是一個非常複雜的系統,一般可以從功能上將計算機網路邏輯劃分為資源子網和通訊子網。而從資源構成的角度來說,計算機網路又可以認為是由硬體系統和軟體系統組成的。   

2.答:計算機網路的發展大致可以劃分為以下4個階段

① 以主機為中心的聯機系統,由一臺主機(host)多臺終端(terminal)組成。

② 以通訊子網為中心的主機互聯分組交換網路,以通訊子網為中心,多主機多終端。

③ 開放式標準化網路階段,制定了標準的網路體系模型OSI/RM。

④ 高速、智慧的計算機網路階段,計算機網路從體系結構到實用技術已逐步走向系統化、科學化和工程化。

3.答:計算機網路主要有以下幾個方面的功能:

① 資源共享

② 資料傳輸

③ 集中管理

④ 分佈處理

⑤ 負載平衡

⑥ 提高安全與可靠性

4.答:計算機網路的種類很多、效能各不相同,根據不同的分類原則,可以得到各種不同型別的計算機網路。

① 按網路工作方式的不同,計算機網路可分為:集中式網路和分散式網路。

② 按網路覆蓋範圍的大小,計算機網路可分為:廣域網、都會網路和區域網。

③ 按網路傳輸技術,計算機網路可分為:廣播式網路和點到點式網路。

④ 按網路的拓撲結構,計算機網路可分為分為:匯流排型、環型、星型和網狀結構幾種型別。

第2章 資料通訊基礎

一、簡答題

1.答:所謂“資料通訊”,就是按照通訊協議,利用傳輸技術在功能單元之間傳遞資料資訊,從而實現計算機與計算機之間、計算機與其終端之間以及其他資料終端裝置之間的資訊互動而產生的一種通訊技術。

3.答:並行方式序列方式兩種。

並行方式一次傳輸多位二進位制資料,適用於近距離通訊;

序列方式一次傳輸一位二進位制資料,適用於遠距離通訊。

5.答:① 電路交換(circuit switching)也稱線路交換,是一種直接的交換方式,為一對需要進行通訊的結點之間提供一條臨時的專用傳輸通道,這條專用的通道既可以是物理通道又可以是邏輯通道(使用時分或頻分複用技術)。這條通道是由結點內部電路對結點間傳輸路徑經過適當選擇、連線而完成的,是一條由多個結點和多條結點間傳輸路徑組成的鏈路。

② 當端點間交換的資料具有隨機性和突發性時,採用電路交換會造成通道容量和有效時間的浪費。採用報文交換(message switching)則不存在這種問題報文交換是一種儲存—轉發(store and forward switching)交換方式。在這種方式中,一個結點接收一個報文,並將接收的報文儲存在交換機的儲存器中,直到合適的路徑處於空閒狀態,然後沿這條路徑將報文傳送出去。由於在一次報文的接收和傳送之間不存在直接的鏈路,因此儲存—轉發被認為是一種交換技術。

③ 分組交換(packet switching)是報文交換的一種改進,它將報文分成若干個分組,每個分組的長度有一個上限,有限長度的分組使得每個結點所需的儲存能力降低了,分組可以儲存到記憶體中,提高了交換速度。它適用於互動式通訊,如終端與主機通訊。分組交換是計算機網路中使用最廣泛的一種交換技術有虛電路分組交換和資料報分組交換兩種。

第3章 計算機網路體系結構

 

三、問答題

1.答:網路體系結構(network architecture)就是為了完成主機之間的通訊,把網路結構劃分為有明確功能的層次,並規定了同層次虛通訊的協議及相鄰層次之間的介面與服務。因此,網路的層次結構模型與各層協議和層間介面的集合統稱為網路體協結構。

OSI參考模型共有7層,從下到上依次為物理層、資料鏈路層、網路層、傳輸層、會話層、表示層、應用層。

2.答:TCP/IP體系結構與OSI參考模型的區別:

(1)TCP/IP參考模型不存在OSI中的表示層和會話層,表示層和會話層的功能實際上可以由應用層和運輸層完成。

(2)TCP/IP參考模型中不存在資料鏈路層和物理層,取而代之的是網路介面層(有的文獻稱為主機至網路層)

(3)TCP/IP模型是對協議族的抽象,也就是說,先有協議後有模型。這是TCP/IP模型與OSI另一個主要不同之處。

3.答:網路協議主要由以下3個要素組成:

① 語法(syntax)。定義資料與控制資訊的結構或格式。

② 語義(semantics)。定義需要發出何種控制資訊、完成何種協議以及做出何種應答,即怎麼做。

③ 同步(timing)。規定事件實現順序的詳細說明,確定通訊狀態的變化和過程,如通訊雙方的應答關係。

4.答:控制欄位是HDLC的關鍵欄位,許多重要的功能都靠它來實現。控制欄位規定了幀的型別,即I幀、S幀、U幀。

① 資訊幀(I幀):資訊幀用於傳送有效資訊或資料,通常簡稱I幀。I幀以控制欄位第1位為0來標誌。控制欄位的第2~4為傳送序號NS),控制欄位的第6~8為接收序號NR,如NR=5,即表示接收方要接收5號幀。控制欄位的第5是詢問/終止(Poll/Final)位,記為P/F位。P=1詢問,F=1響應,PF成對出現。

② 監控幀(S幀):監控幀用於差錯控制和流量控制,通常簡稱S幀。S幀以控制欄位第1、2位為10來標誌。S幀不帶資訊欄位,幀長只有6個位元組即48個位元。S幀的控制欄位的第3、4位為S幀型別編碼,共有4種不同組合

  1. S=00RR(Receive Ready
  2. S=01RNR(Receive not Ready
  3. S=10RJE(Reject
  4. S=11SREJ(Select Reject

③ 無編號幀(U幀):無編號幀因其控制欄位中不包含編號NS和NR而得名,簡稱U幀。U幀以控制欄位第1、2位為11”來標誌用於提供對鏈路的建立、拆除以及多種控制功能,這些控制功能用5個M位M1~M5,也稱修正位來定義,可以定義32種附加的命令或應答功能。

第4章 區域網技術

三、簡答題

1.答:區域網概念:區域網(Local Area Network,LAN)是指地理範圍在幾十米到幾千米內的辦公樓群或校園內計算機相互連線所構成的計算機網路。

區域網組成:區域網主要由計算機系統、資料通訊系統和網路軟體及協議三大部分組成。

 

2.答:乙太網介質訪問控制方式使用的是“載波監聽多路訪問/衝突檢測(CSMA/CD)”技術,CSMA/CD是一種隨機訪問控制方法,它不是採用集中控制的方式解決使用者傳送資訊的順序,而是各站根據自己的需要隨機地傳送資訊,通過競爭獲得傳送權。CSMA/CD的工作原理可以概述為先聽後發,邊聽邊發,衝突停發,隨機重發

CSMA/CD工作過程概括如下:

① 先偵聽通道,如果通道空閒則傳送資訊。

② 如果通道忙,則繼續偵聽,一旦通道空閒立即傳送。

③ 傳送資訊後進行衝突檢測,如發生衝突立即停止傳送,衝突計數器加1,並向總線上發出一串阻塞訊號(連續幾個位元組全為1),通知總線上各站點衝突已發生,使各站點重新開始偵聽與競爭。

④ 已發出資訊的各站點收到阻塞訊號後進行延時處理,等待一段隨機時間,如果衝突次數小於16則重新進入偵聽傳送階段,否則放棄傳送。

3.答:共享式乙太網是指網路中的所有結點共享一條公共通訊傳輸介質,資料以廣播方式在網內傳輸。

交換式乙太網是指以資料鏈路層的幀為資料交換單位,以乙太網交換機為基礎構成的網路。

相對於共享式乙太網,交換式乙太網具有以下特點:

  • 交換式乙太網中結點獨佔頻寬,網路的總頻寬通常為各個交換埠頻寬之和。
  • 交換式乙太網允許多對站點同時通訊,大大提高了網路的利用率。
  • 交換式乙太網擁有高度的可擴充性和網路延展性。此外,交換式乙太網還易於管理、便於調整網路負載的分佈,能有效地利用網路頻寬。
  • 交換式乙太網通過網路管理功能或其他軟體可以把網路站點分為若干個邏輯工作組,每個工作組就是一個虛擬網。虛擬網的構成與站點所在的地理位置無關。
  • 交換式乙太網可以與現有網路相容。乙太網交換機具有自動轉換幀格式的功能,能夠互連不同標準的區域網。

4.答:所謂VLAN(虛擬區域網)就是將區域網上的使用者或結點劃分成若干個“邏輯工作組”,邏輯工作組的使用者或結點可以根據功能、部門、應用策略等因素劃分,不需考慮所處的物理位置。

    VLAN的劃分方式很重要,在設計和建設VLAN時,首先要決定如何劃分VLAN,即依據什麼標準來組織VLAN成員。不同的劃分方式可以將VLAN組織成靜態(Static VLAN)和動態(Dynamic VLAN)兩種形式。常見的VLAN劃分方式有:基於埠劃分VLAN基於MAC地址劃分VLAN基於網路層協議劃分VLAN、.根據IP組播劃分VLAN

第5章 網路互連技術

三、簡答題

1.答:網路互連是指採用各種網路裝置將同一型別的網路,或者不同型別的網路及其產品相互連線起來,進行資料通訊和資源共享。

網路互連的作用如下:

① 遮蔽各個物理網路的差別、定址機制的差別、分組最大長度的差別、差錯恢復的差別等。

② 網路的延伸:通過網路連線裝置對訊號進行重生和放大達到更大的傳輸距離。

③ 網路的分段:將一個大的網路系統分成幾個小的子網(LAN),再通過互連裝置(交換機、路由器等)將各個子網連線成一個整體網路。

2.答:照網路的傳輸特性和通訊協議的異同,可以把“互連網路”分為同構網和異構網兩種型別。

① 同構網是指相互連線的網路具有相同特性和性質,即具有相同的通訊協議,呈現給接入網路裝置的介面也相同,一般是同一廠商提供的某種單一型別的網路。

② 異構網是指相互連線的網路具有完全不同的傳輸性質和通訊協議。目前,不同型別的網路之間的連線大多是異構網間的連線。

3.答:如果按照網路互連裝置在OSI參考模型中所屬的層次來劃分,網路互連可分為以下4層次:物理層互連、資料鏈路層互連、網路層互連和網路高層互連。

特點自己查書。

4.答:路由器的主要工作就是為經過路由器的每個資料包尋找一條最佳傳輸路徑,並將該資料包有效地傳送到目的站點。

例如,A、B、C、D四個網路通過路由器連線在一起,如下圖所示。那路由器又是如何發揮其路由、資料轉發的作用的?現假設網路A中的一個使用者A2要向網路C中的使用者C3傳送一個請求訊號,訊號傳遞的步驟如下:

    

路由器工作原理

(1)使用者A2將目的使用者C3的IP地址連同資料資訊以資料報的形式通過集線器或交換機以廣播的形式傳送給同一網路中的所有結點,當路由器A1埠偵聽到後經分析得知所發目的結點不是本網段的,需要路由轉發,就把資料幀接收下來。

(2)路由器A1埠收到使用者A2的資料報後,先從報頭中取出目的使用者C3的IP地址,並根據路由表計算出發往使用者C3的最佳路徑,從分析得知到C3的網路ID號與路由器的C1的網路ID號相同,所以由路由器的A1埠直接發向路由器的C1埠應是訊號傳遞的最佳途徑。

(3)路由器的C1埠再次取出目的使用者C3的IP地址,找出C3的IP地址中的主機ID號,如果在網路中有交換機則可先發給交換機,由交換機根據MAC地址表找出具體的網路結點位置,如果沒有交換機裝置,則根據其IP地址中的主機ID直接把資料報傳送給使用者C3。一個完整的資料通訊轉發過程就完成了。

6.解:由於要分20個子網,所以由公式5.1標記子網號要用5位;

   由公式5.2每個子網包含5臺主機,則標記主機號需3位。

 所以子網掩碼地址為:255.255.255.248

剩下的幾章自己弄

第6章 綜合佈線技術

三、簡答題

1.答:在美國標準《商業建築電信佈線標準》(EIA/TIA 568-B)和我國標準《建築與建築群綜合佈線系統工程設計規範》(GBT/T 50311—2007中,把綜合佈線劃分為6個部分(一間、兩區、三系統),即工作區子系統、水平子系統、垂直幹線子系統、管理區子系統、裝置間子系統和建築群子系統,如圖6-1所示。

 

① 工作區子系統又稱為服務區子系統,是放置應用系統終端裝置的地方,它由終端裝置、網路跳線和資訊插座組成。

② 水平子系統是指由工作區子系統的資訊插座開始,到管理間子系統的配線架的部分,一般採用星型結構。它與垂直幹線子系統的區別在於:水平子系統總是在一個樓層上,僅與資訊插座、管理間連線。

③ 垂直幹線子系統提供建築物的幹線電纜,負責連線管理間子系統到裝置間子系統,一般採用光纜或大對數(通常為25、50、100對)非遮蔽雙絞線。

④ 管理區子系統一般設定在樓層中放置分配線裝置的房間內,由交接間的配線裝置和輸入/輸出裝置等組成。管理間為連線其他子系統提供方便,它是連線垂直幹線子系統和水平子系統的裝置,其主要裝置是配線架、HUB、機櫃和電源。

⑤ 裝置間子系統由電纜、聯結器、配線架和相關支撐硬體組成。它把各種公共系統裝置的多種不同裝置互連起來,其中包括電信部門的光纜、同軸電纜、程控交換機等。

⑥ 建築群子系統是將一個建築物中的電纜延伸到另一個建築物的通訊裝置和裝置,通常是由光纜和相應裝置組成,建築群子系統是綜合佈線系統的一部分,它支援樓宇之間通訊所需的硬體,其中包括導線電纜、光纜以及防止電纜上的脈衝電壓進入建築物的電氣保護裝置。

2.答:配線架用於終結線纜,為雙絞線電纜與其他裝置(如交換機、集線器等)的連線提供介面。在配線架上可進行互連或交接操作,使綜合佈線系統變得更加易於管理。目前,雙絞線配線架主要有:110型配線架、機架式配線架和多媒體配線架幾種。

3.答:垂直幹線子系統有垂直型的,也有水平型的。由於大多數樓宇都是向高空發展的,幹線子系統則是垂直型的;但是某些建築物也有呈水平主幹型的。這意味在一個樓層裡,可以有幾個樓層配線架。應該把樓層配線架理解為邏輯上的樓層配線架,而不要理解為物理上的樓層配線架。故主幹線纜路由既可能是垂直型通道,也可能是水平型通道,或者兩者綜合。

確定建築物內從管理間到裝置間的垂直幹線佈線方法,通常有4種方法:垂直幹線的電纜孔方法、垂直幹線的電纜井方法、水平幹線的金屬管道方法、水平幹線的電纜托架方法。

第7章 Internet應用技術

二、簡答題

 

1、簡要闡述電子郵件的特點和工作原理。

答:電子郵件又稱E-mail,是一種利用計算機和資料通訊來傳遞資訊的現代化手段,它是Internet最基本的服務專案之一。使用者可以通過電子郵件與具有電子郵件地址的親人、朋友、同事進行通訊。省去了紙筆以及相關一些費用。除了一般文字性的電子郵件外,還可以傳遞經過計算機處理的視訊、影象、音樂等多種資訊。

通常Internet上的個人使用者不能直接接收電子郵件,而是通過申請ISP主機的一個電子郵箱,由ISP主機負責電子郵件的接收。一旦有使用者的電子郵件到來,ISP主機就將郵件移到使用者的電子郵箱內,並通知使用者有新郵件。因此,當用戶傳送一封電子郵件給另一個使用者時,電子郵件首先從使用者計算機發送到ISP主機,再到Internet,再到收件人的ISP主機,最後到收件人的個人計算機中。

 

2、舉例說明電子商務在現實中的應用。

答:廣告宣傳作用:開啟www.163.com網站主頁,你就能看到上面有許多廣告。

   諮詢洽談功能:諮詢者或洽談者可以通過電子郵件或者新聞組、實時聊天工具(如QQ軟體)等進行商業洽談和諮詢。

網上訂購功能:開啟www.taobao.com,你就可以在上面選擇自己喜歡的東西進行訂購。然後通過支付寶或者網上銀行進行支付。

服務功能:現在好多公司都開通了網上服務功能。例如,惠普公司,你可以在惠普公司的網站上下載你需要的驅動程式、可以和技術人員進行技術討論與技術支援等。

 

第8章 Windows Server 2003配置與管理

無題目

 

第9章 計算機網路安全

三、簡答題

1.答:網路安全(Network Security)是指網路系統的硬體、軟體及其系統中的資料受到保護,不受偶然的因素或者惡意的攻擊而遭到破壞、更改、洩露,確保系統能連續、可靠、正常地執行,網路服務不中斷。

2.答:對網路系統的“人為攻擊”攻擊,可以通過攻擊某個網站,也可以使用特殊技術對整個網路系統進行攻擊,以便得到有針對性的、敏感的資訊。這些攻擊又可分為被動攻擊主動攻擊

被動攻擊:是指攻擊者只通過觀察網路線路上的資訊,而不干擾資訊的正常流動,如被動地搭線竊聽或非授權地閱讀資訊。

主動攻擊:是指攻擊者對傳輸中的資訊或儲存的資訊進行各種非法處理,有選擇地更改、插入、延遲、刪除或複製這些資訊。

被動攻擊和主動攻擊有4種具體型別:竊聽、中斷、篡改、偽造。

3.答:SSL使用公鑰加密技術和數字證書技術,實現客戶機和伺服器之間身份認證和金鑰協商,使用對稱密碼技術對SSL連線上傳輸的敏感資料進行加密,使用訊息摘要演算法實現客戶機和伺服器之間傳輸資料的完整性。在傳輸層提供安全的資料傳遞通道。SSL的工作過程如下:

① Web瀏覽器請求與Web伺服器建立安全會話。

② Web伺服器將自己的公鑰發給Web瀏覽器。

③ Web伺服器與Web瀏覽器協商金鑰位數(40位或128位)。

④ Web瀏覽器產生會話使用的“祕密金鑰”,並用Web伺服器的公鑰加密“祕密金鑰”傳給Web伺服器。

⑤ Web伺服器用自己的私鑰解密。

⑥ Web伺服器和瀏覽器用會話金鑰加密和解密,實現加密傳輸。

4.答:防火牆是位於兩個或多個網路間實施網路間訪問控制的一組元件的集合,包括主機系統、路由器、網路安全策略和用於網路安全控制與管理的軟硬體系統等。目前市場的防火牆產品非常之多,劃分的標準也比較雜,主要有以下幾類:

① 從防火牆的組成結構來分的話,防火牆可以分為軟體防火牆和硬體防火牆。

② 從防火牆所用的技術來分可分為“包過濾型”和“應用代理型”兩大類。

5.答:網路病毒是指通過網路傳播,並對網路使用者資料或網路系統本身進行破壞的惡意程式程式碼。在網路環境中,病毒具有如下特點:

① 傳播方式複雜。病毒入侵網路主要是通過電子郵件、網路共享、網頁瀏覽、伺服器共享目錄等方式傳播。病毒的傳播方式多且複雜。

② 傳播速度快。在網路環境下,病毒可以通過網路通訊機制,藉助於網路線路進行迅速傳輸和擴散;特別是通過Internet,一種新出現的病毒可以迅速傳播到全球各地。

③ 傳染範圍廣。網路範圍的站點多,藉助於網路中四通八達的傳輸線路,病毒可傳播到網路的各個角落。

④ 清除難度大。在網路環境下,病毒感染的站點數量多,範圍廣。只要有一個站點的病毒未清除乾淨,它就會在網路上再次被傳播開來,傳染其他站點,甚至是剛剛完成清除任務的站點。

⑤ 破壞危害大。網路病毒將直接影響網路的工作,輕則降低速度,影響工作效率,重則破壞伺服器系統資源,造成網路系統癱瘓,使眾多工作毀於一旦。

⑥ 病毒變種多。現在計算機高階程式語言種類繁多,網路環境的程式語言也十分豐富,因此,利用這些程式語言編制的計算機病毒也是種類繁雜。病毒容易編寫,也容易修改、升級,從而生成許多新的變種。

⑦ 病毒功能多樣化。病毒的編制技術隨著網路技術的普及和發展也在不斷髮展和變化。現代病毒又具有了蠕蟲的功能,可以利用網路進行傳播。有些現代病毒有後門程式的功能,一旦它們侵入計算機系統,病毒控制者就可以從入侵的系統中竊取資訊,進行遠端控制。

⑧ 難於控制。病毒一旦在網路環境下傳播、蔓延,就很難對其進行控制。往往在將要對其採取措施時,就已經遭到其侵害。除非關閉網路服務。但關閉網路服務後,又會給清除病毒帶來不便,同時也影響網路系統的正常工作。