Android Camera瞭解一下
今天我們來了解下Android Camera的一些基本知識,包括下面一些內容
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呼叫裝置的相機app拍攝照片
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呼叫裝置的相機app拍攝視訊
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通過相機api拍攝照片和視訊
1.呼叫裝置的相機app拍攝照片
先看下效果圖,拍攝可以返回縮圖和原圖,這裡看下返回原圖的效果,點選CAPTURE按鈕會呼叫裝置的camera app,拍攝後會返回Bitmap:
1.1 獲取相機特徵許可權
這個和平常的相機許可權不一樣,宣告改特徵是如果應用的主要特徵是跟相機攝像頭有關,那麼應用商店Google Play會根據裝置是否有相機來決定是否下載該應用:
<manifest ... >
<uses-feature android:name="android.hardware.camera"
android:required="true" />
...
</manifest>
複製程式碼
如果android:required設定為true,那麼如果裝置沒有相機就不會下載該應用;設定為false,會允許下載,這個時候程式設計師就需要在程式碼中增加是否有相機的特徵判斷:
hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA_ANY)
複製程式碼
1.2 通過裝置camera拍攝照片
做Android的小夥伴們都知道要委託其他app完成某些工作需要通過系統的Intent來做。所以,我們通過裝置camera app也是需要Intent,包含三個步驟:
- 構造Intent
- 啟動相機app的activity
- 處理返回的資料
看下前面兩個步驟通過startActivityForResult的實現:
static final int REQUEST_IMAGE_CAPTURE = 1;
private void dispatchTakePictureIntent() {
Intent takePictureIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
if (takePictureIntent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) {
startActivityForResult(takePictureIntent, REQUEST_IMAGE_CAPTURE);
}
}
複製程式碼
這裡有一點需要注意的,startActivityForResult之前需要增加一個判斷resolveActivity,它會返回第一個可以處理這個intent的activity,如果找不到可以處理這個intent的app,那麼我們的app就會crash,所以注意增加這個判斷。
第三點,處理返回的資料分成兩部分,一個是返回縮圖,畫素值小,另外一個就是返回原圖片,分別來看下這兩種情形。
1.3 返回縮圖
Camera app會在返回intent的extras中的“data”這個可以下帶回縮小版的Bitmap,看下程式碼:
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (requestCode == REQUEST_IMAGE_CAPTURE && resultCode == RESULT_OK) {
Bundle extras = data.getExtras();
Bitmap imageBitmap = (Bitmap) extras.get("data");
mImageView.setImageBitmap(imageBitmap);
}
}
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1.4 儲存原圖片
可以給Camera app一個路徑用於儲存原圖。如果不是敏感的圖片,Android系統推薦通過
getExternalStoragePublicDirectory(DIRECTORY_PICTURES)
複製程式碼
放在這個路徑下的圖片可以被所有的app訪問到。當前前提是要宣告寫許可權:
<manifest ...>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
...
</manifest>
複製程式碼
如果希望只有本app可以訪問到,可以通過下面路徑訪問到:
getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES)
複製程式碼
所以可以抽離出一個函式返回儲存圖片的路徑:
String mCurrentPhotoPath;
private File createImageFile() throws IOException {
// Create an image file name
String timeStamp = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss").format(new Date());
String imageFileName = "JPEG_" + timeStamp + "_";
File storageDir = getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES);
File image = File.createTempFile(
imageFileName, /* prefix */
".jpg", /* suffix */
storageDir /* directory */
);
// Save a file: path for use with ACTION_VIEW intents
mCurrentPhotoPath = image.getAbsolutePath();
return image;
}
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接著返回構造一個FileProvider,這樣Camera app才能訪問到:
private void dispatchTakeFullSizePicIntent() {
Intent takePicIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
if (takePicIntent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) {
// Create the File where the photo should go
File photoFile = null;
try {
photoFile = FileUtils.createImageFile(this);
} catch (IOException e) {
// Error occurred while creating the File
e.printStackTrace();
}
if (photoFile != null) {
currentPhotoPath = photoFile.getAbsolutePath();
Uri photoURI = FileProvider.getUriForFile(
this,
getResources().getString(R.string.fileprovider_authority),
photoFile
);
takePicIntent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, photoURI);
startActivityForResult(takePicIntent, REQUEST_TAKE_PHOTO);
}
}
}
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FileProvider需要在清單檔案中註冊,
<provider
android:authorities="@string/fileprovider_authority"
android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true">
<meta-data android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/file_paths"/>
</provider>
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需要注意的是authorities需要和getUriForFile的第二個引數一樣,在meta-data標籤中通過在xml目錄下的file_paths路徑的xml檔案指定圖片的儲存路徑:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<paths xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<external-path name="my_images" path="Android/data/com.example.package.name/files/Pictures" />
</paths>
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這個路徑其實就是上面的photoFile,也就是通過getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES)得到的。
如果要把上面儲存的圖片放到相簿可以通過下面的方式:
private void galleryAddPic() {
Intent mediaScanIntent = new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE);
File f = new File(mCurrentPhotoPath);
Uri contentUri = Uri.fromFile(f);
mediaScanIntent.setData(contentUri);
this.sendBroadcast(mediaScanIntent);
}
複製程式碼
2. 呼叫裝置的相機app拍攝視訊
跟上面呼叫裝置的相機app拍攝照片其實差不多,首先也是獲取相機特徵許可權,這個和上面是完全一樣的,不再重複說了。呼叫裝置的相機app拍攝視訊也是需要三個步驟,
- 構造Intent
- 啟動相機app的activity
- 處理返回的資料
首先看下構造intent和啟動:
static final int REQUEST_VIDEO_CAPTURE = 1;
private void dispatchTakeVideoIntent() {
Intent takeVideoIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE);
if (takeVideoIntent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) {
startActivityForResult(takeVideoIntent, REQUEST_VIDEO_CAPTURE);
}
}
複製程式碼
和拍攝照片唯一不一樣的就是action,視訊的是MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE.
第三步就是處理返回的資料了:
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (requestCode == REQUEST_VIDEO_CAPTURE && resultCode == RESULT_OK) {
Uri videoUri = data.getData();
videoView.setVideoURI(videoUri);
if (videoView.getVisibility() == View.GONE) {
videoView.setVisibility(View.VISIBLE);
}
videoView.start();
}
}
複製程式碼
通過intent的getData可以拿到視訊的uri,通過VideoView進行播放。
3.控制相機
一般建立自定義相機介面有下面幾個步驟:
- 確認裝置有相機和申請許可權
- 建立一個預覽介面,可以用TextureView或者SurfaceView
- 建立一個佈局,包含上面的預覽介面和控制介面UI,比如按鈕
- 建立UI和預覽介面之間的聯絡,比如點選拍攝,控制相機拍攝然後預覽介面顯示
- 儲存拍攝的檔案,照片或者視訊
- 釋放相機
3.1 確認裝置是否有相機
如前面第一部分說的,如果沒有在清單檔案中申明app需要相機,那麼就需要在程式碼中增加判斷裝置是否有相機,可以通過PackageManager.hasSystemFeature()方法判斷:
/** Check if this device has a camera */
private boolean checkCameraHardware(Context context) {
if (context.getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)){
// this device has a camera
return true;
} else {
// no camera on this device
return false;
}
}
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在Android 2.3版本及以上,如果裝置有多個相機,可以通過Camera.getNumberOfCameras()確認
3.2 申請許可權
在Android 6.0以上需要執行時申請許可權,首先需要確認是否已授權:
ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAMERA) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED)
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如果未授權,需要申請:
//ask for authorisation
ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.CAMERA}, REQUEST_PERMISSION_CODE);
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最後一個引數是常量請求碼,在許可權反饋結果返回中需要用到,在onRequestPermissionsResult返回結果:
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
switch (requestCode) {
case REQUEST_PERMISSION_CODE:
// If request is cancelled, the result arrays are empty.
if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
// permission was granted
mPreview.startPreview();
} else {
// permission denied, boo! Disable the
// functionality that depends on this permission.
finish();
}
break;
default:
break;
}
}
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3.3 獲取相機例項
確認過裝置有相機和app有相機許可權後需要獲取相機例項,其中id可以是前置相機(Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT)或者後置相機(Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK):
private Camera safeCameraOpen(final int id) {
Camera camera;
try {
releaseCameraAndPreview();
camera = Camera.open(id);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
camera = null;
}
latch.countDown();
return camera;
}
private void releaseCameraAndPreview() {
if (mCamera != null) {
mCamera.release();
mCamera = null;
}
}
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open操作需要catch 異常,有可能其他app在使用相機或者相機裝置不存在,另外open操作是耗時操作,建議放線上程中。
3.4 獲取更多相機特徵
成功獲取相機例項後,可以通過Camera.getParameters()獲取更多相機的引數資訊,通過Camera.getCameraInfo()獲取相機是前置還是後置,和圖片的旋轉方向。
3.5 建立預覽介面
這裡通過TextureView建立預覽介面,TextureView需要實現介面TextureView.SurfaceTextureListener:
private void initTextureView() {
if (null == textureView) {
textureView = new TextureView(context);
textureView.setKeepScreenOn(true);
textureView.setSurfaceTextureListener(this);
}
LayoutParams layoutParams = new LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, Gravity.CENTER);
addView(textureView, layoutParams);
}
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在系統建立好TextureView後會回撥onSurfaceTextureAvailable,在這裡就可以建立相機例項了:
@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
initImg();
coverImg.setImageResource(R.drawable.second);
final Camera[] camera = new Camera[1];
WorkerManager.getInstance().postTask(new Runnable() {
@Override
public void run() {
camera[0] = safeCameraOpen(Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK);
}
});
try {
latch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
setCamera(surface, camera[0]);
}
複製程式碼
其中coverImg是ImageView,在相機建立之前顯示一張封面圖用的。在非同步執行緒中開啟相機,然後把SurfaceTexture傳遞給相機就可以預覽到介面了。
在介面onSurfaceTextureDestroyed記得釋放相機:
@Override
public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surface) {
stopPreviewAndFreeCamera();
return true;
}
/**
* When this function returns, mCamera will be null.
*/
private void stopPreviewAndFreeCamera() {
if (mCamera != null) {
mCamera.stopPreview();
mCamera.release();
mCamera = null;
}
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3.6 建立一個佈局
佈局很簡單,新增一個容器用來放置上面的預覽介面CameraPreview:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center_horizontal"
android:orientation="vertical">
<Button
android:id="@+id/control"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/btn_bg"
android:text="@string/capture_image" />
<com.example.juexingzhe.jueapp.view.CameraPreview
android:id="@+id/cameraShower"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:scaleType="fitXY" />
</LinearLayout>
複製程式碼
3.7 建立UI和預覽介面的關係
接下來就是建立UI,就是上面的按鈕,和預覽介面CameraPreview之間的關係,這裡就是點選按鈕拍攝一張照片:
private void initView() {
mPreview = findViewById(R.id.cameraShower);
controlBtn = findViewById(R.id.control);
controlBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (mPreview != null) {
mPreview.takePicture();
}
}
});
}
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3.8 拍攝照片
上面點選按鈕呼叫CameraPreview的takePicture拍攝照片,這裡需要實現Camera.PictureCallback介面,在介面會回調回來二進位制資料:
/**
* 拍照片
*/
public void takePicture() {
if (mCamera != null) {
mCamera.takePicture(null, null, new Camera.PictureCallback() {
@Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
if (coverImg == null) {
return;
}
if (data == null || data.length == 0) {
return;
}
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
if (bitmap != null) {
coverImg.setVisibility(VISIBLE);
coverImg.setImageBitmap(BitmapUtils.rotateBitmap(bitmap, (180 - rotationDigree)));
stopPreviewAndFreeCamera();
}
}
});
}
}
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這裡直接decode二進位制資料生成Bitmap,然後給ImageView顯示。
4.總結
上面總結了Camera的一些用法,包括通過呼叫系統的相機app拍攝照片和視訊,自定義控制相機拍攝照片,其實還有一個自定義控制相機拍攝視訊,官方文件推薦結合用MediaRecorder錄製,但是現在比較常用的方式就是通過MediaCodec進行編碼,然後通過MediaMuxer混合成視訊格式,這個後面專門寫篇部落格分享。