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IOC概念的詳解

1.1.IOC是什麼?

       Ioc—Inversion of Control,即“控制反轉”,不是什麼技術,而是一種設計思想在Java開發中,Ioc意味著將你設計好的物件交給容器控制,而不是傳統的在你的物件內部直接控制

誰控制誰,控制什麼:傳統Java SE程式設計,我們直接在物件內部通過new進行建立物件,是程式主動去建立依賴物件;而IoC是有專門一個容器來建立這些物件,即由Ioc容器來控制物件的建立

 

解讀:

       提到控制就要理解控制的含義,控制就是物件的建立、初始化、銷燬。建立物件,原來是 new 一個,現在給 Spring 容器建立了;物件初始化,比如 A 依賴 B,原來是我們通過構造器或者 setter 方法賦值,現在給 Spring 容器自動注入了;銷燬物件,原來是我們直接賦值 null 或者做一些銷燬操作,現在給 Spring 容器管理生命週期負責銷燬。明白了吧,IOC 解決了繁瑣的物件生命週期的操作,解耦了我們的程式碼。

 

為何是反轉,哪些方面反轉了:有反轉就有正轉,傳統應用程式是由我們自己在物件中主動控制去直接獲取依賴物件,也就是正轉;而反轉則是由容器來幫忙建立及注入依賴物件;為何是反轉?因為由容器幫我們查詢及注入依賴物件,物件只是被動的接受依賴物件,所以是反轉;哪些方面反轉了?依賴物件的獲取被反轉了。

 

解讀:

        反轉的是什麼?反轉的是控制權。前面提到 Spring 控制了物件的生命週期,那麼物件的控制就完全脫離了我們的控制,交給了 Spring。這個反轉是指,我們由物件的控制者變成了 IOC 的被動接受者。我們無法決定物件生命週期的任何一個階段,最多是藉助於 Spring 的擴充套件機制做一些微小的動作,我們甚至無法預判依賴的物件真正被注入的是哪一個。反轉好比你家的機器人決定了你的生活節奏,必須聽他的。

 

1.2.IOC能做什麼?

       IoC 不是一種技術,只是一種思想,一個重要的面向物件程式設計的法則,它能指導我們設計出鬆耦合、更優良的程式。把建立和查詢依賴物件的控制權交給了容器,由容器進行注入組合物件,所以物件與物件之間是鬆散耦合,利於功能複用,更重要的是使得程式的整個體系結構變得非常靈活。

 

解讀:

       藉助 IOC 容器完美解決了耦合問題,甚至可以讓八竿子打不著的型別產生注入關係。比如二方包 a 裡面有個型別 A1,三方包 b 裡面有個型別 B1,這兩個都是 readOnly 的,你不可能去建立或修改內部的依賴。但是藉助於 IOC,可以把我們自己的類 C1 注入進去,讓 A1、B1 依賴於 C1,從而改變二方包的行為。這也是大型企業級開發中 IOC 比較常見的用法。

 

     其實IoC對程式設計帶來的最大改變不是從程式碼上,而是從思想上,發生了“主從換位”的變化。應用程式原本是老大,要獲取什麼資源都是主動出擊,但是在IoC/DI思想中,應用程式就變成被動的了,被動的等待IoC容器來建立並注入它所需要的資源了。

 

解讀:

       在 IOC 模式下,設計流程變成了真正的無關業務完全獨立的流程化設計。你只需要設計良好的流程和依賴,定義出需要什麼,然後把控制權交給 Spring 即可。Spring 給你什麼物件,你就用什麼物件,不要對物件做任何的假設,也不要期待物件有什麼特性,只需要等待 Spring 提供物件即可。控制反轉就像喬布斯的理念,我告訴你你需要什麼。

 

1.3.IOC和DI

       DI—Dependency Injection,即“依賴注入”元件之間依賴關係由容器在執行期決定,形象的說,即由容器動態的將某個依賴關係注入到元件之中依賴注入的目的並非為軟體系統帶來更多功能,而是為了提升元件重用的頻率,併為系統搭建一個靈活、可擴充套件的平臺。通過依賴注入機制,我們只需要通過簡單的配置,而無需任何程式碼就可指定目標需要的資源,完成自身的業務邏輯,而不需要關心具體的資源來自何處,由誰實現。

 

解讀:

       依賴注入是一種實現,而 IOC 是一種設計思想。從 IOC 到 DI,就是從理論到了實踐。你把依賴交給了容器,容器幫你管理依賴,這就是依賴注入的核心。越是大型的專案,越難以管理依賴關係,開發工作逐漸變化為一個個節點的開發,而這些節點通過依賴注入關聯起來。依賴注入降低了開發的成本、提高了程式碼的複用率、提高了軟體的靈活性,也給軟體開發帶來了挑戰,你根本不知道執行時容器會給你什麼。

 

理解DI的關鍵是:“誰依賴誰,為什麼需要依賴,誰注入誰,注入了什麼”,那我們來深入分析一下:

誰依賴於誰:當然是應用程式依賴於IoC容器

為什麼需要依賴:應用程式需要IoC容器來提供物件需要的外部資源

誰注入誰:很明顯是IoC容器注入應用程式某個物件,應用程式依賴的物件

●注入了什麼:就是注入某個物件所需要的外部資源(包括物件、資源、常量資料)

 

解讀:

      DI 即依賴注入,重點就在於 “依賴”、“注入” 兩個概念。什麼是依賴?物件執行所需要的外部的資料、資源就是依賴,沒有這些東西物件不能完成業務處理,必須拿到才能執行。什麼是注入?注入這個詞真的很形象,就像打針一樣,從外部注入到內部,容器載入了外部的檔案、URL、配置和物件然後把這些資料、物件按需注入給物件。

 

       IoC和DI由什麼關係呢?其實它們是同一個概念的不同角度描述,由於控制反轉概念比較含糊,所以2004年大師級人物Martin Fowler又給出了一個新的名字:“依賴注入”,相對IoC 而言,依賴注入”明確描述了“被注入物件依賴IoC容器配置依賴物件”。

 

解讀:

        IOC 和 DI 是同一個概念的不同角度描述,但實際上又是有區別的。IOC 強調的是容器和物件的控制權發生了反轉,而 DI 強調的是物件的依賴由容器進行注入,大部分情況下說兩者相同也不算錯。 但是廣義上 IOC 是一種軟體開發模式,也就是說還可以通過別的方式實現,而 DI 只是其中一種,Spring 選擇了 DI 從而使 DI 在 Java 開發中深入人心。