Android開發 - 掌握ConstraintLayout(十一)複雜動畫!如此簡單!
介紹
本系列我們已經介紹了ConstraintLayout的基本用法。學習到這裡,相信你已經熟悉ConstraintLayout的基本使用了,如果你對它的用法還不瞭解,建議您先閱讀我之前的文章。
使用ConstraintLayout建立動畫的基本思想是我們建立兩個不同的佈局,每個佈局有其不同的約束,從而我們使用其動畫框架來進行兩種約束之間的切換。
傳統動畫
以往在我們建立簡單動畫時,通常我們會使用
- 檢視動畫(View Animation)
- 幀動畫(Drawable Animation)
- 屬性動畫(Property Animation)
這三種在我們製作簡單動畫時非常簡單和方便,特別是當我們只對某個特定的View製作動畫時。但是當我們需要製作複雜動畫時,特別是整個頁面多個View同時執行動畫時,這幾種方式就顯得力不從心了,需要大量的工作。
當然還有一種方式就是使用轉場動畫框架(Transition Framework),通過共享元素(Shared Element)製作動畫,這個後面我們也會提到。
ConstraintLayout動畫
我們這裡通過一個示例來說明ConstraintLayout動畫的建立。
- 首先,我們建立第一個佈局(activity_main.xml),它是是我們的初始佈局。
效果:
程式碼:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout android:id="@+id/cl_root" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/tv_score" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="8dp" android:text="評分:8.3分" app:layout_constraintStart_toStartOf="@+id/tv_name" app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/tv_name" /> <TextView android:id="@+id/tv_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginStart="20dp" android:layout_marginTop="8dp" android:text="無敵破壞王2" android:textColor="#282828" android:textSize="20sp" app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/iv_poster" app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/iv_poster" /> <ImageView android:id="@+id/iv_poster" android:layout_width="120dp" android:layout_height="160dp" android:layout_marginStart="20dp" android:layout_marginTop="20dp" android:scaleType="centerCrop" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" app:srcCompat="@mipmap/wreck_it_ralph" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
我們的初始佈局建立完畢後,我們需要建立一個動畫結束佈局,讓動畫框架知道執行完動畫後佈局是什麼樣的。
- 建立動畫結束佈局(activity_main_detail.xml)。
- 效果:
- 程式碼:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout android:id="@+id/cl_root" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/tv_score" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginStart="52dp" android:text="評分:8.3分" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@+id/tv_name" app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/tv_name" app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/tv_name"/> <TextView android:id="@+id/tv_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginStart="20dp" android:layout_marginTop="20dp" android:text="無敵破壞王2" android:textColor="#282828" android:textSize="20sp" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> <ImageView android:id="@+id/iv_poster" android:layout_width="0dp" android:layout_height="0dp" android:layout_marginTop="65dp" android:scaleType="centerCrop" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" app:srcCompat="@mipmap/wreck_it_ralph" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
這個頁面是我們執行動畫結束後的樣子。那麼開始和結束的佈局我們都有了,我們怎樣執行動畫,讓兩個佈局之間進行過渡呢?
答案是通過Android的TransitionManager來執行。
- 使用TransitionManager來執行動畫
- 程式碼(MainActivity.java)
package cn.examplecode.constraintlayoutdemo;
import android.support.constraint.ConstraintLayout;
import android.support.constraint.ConstraintSet;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.transition.TransitionManager;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ConstraintLayout mConstraintLayout;
private boolean mIsDetail;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mConstraintLayout = findViewById(R.id.cl_root);
ConstraintSet constraintSet1 = new ConstraintSet();
ConstraintSet constraintSet2 = new ConstraintSet();
constraintSet2.clone(this, R.layout.activity_main_detail);
constraintSet1.clone(mConstraintLayout);
findViewById(R.id.iv_poster).setOnClickListener(v -> {
TransitionManager.beginDelayedTransition(mConstraintLayout);
if (!mIsDetail) {
constraintSet2.applyTo(mConstraintLayout);
mIsDetail = true;
} else {
constraintSet1.applyTo(mConstraintLayout);
mIsDetail = false;
}
});
}
}
我們來解釋以上程式碼。
首先我們發現使用了這個類ConstraintSet,它是一個約束集合,儲存了佈局上所有元素的約束,因為我們需要在兩個佈局之間執行動畫,所以我們需要建立兩個約束集合的物件。
ConstraintSet constraintSet1 = new ConstraintSet();
ConstraintSet constraintSet2 = new ConstraintSet();
建立完約束集物件後,我們需要設定每個約束集對應的約束:
constraintSet2.clone(this, R.layout.activity_main_detail);
constraintSet1.clone(mConstraintLayout);
這裡我們將當前佈局的約束應用到constraintSet1中,將目標佈局的約束應用到constraintSet2中。
接下來我們執行動畫:
TransitionManager.beginDelayedTransition(mConstraintLayout);
# 從constraintSet1過渡到constraintSet2
constraintSet2.applyTo(mConstraintLayout);
# 從constraintSet2過渡到constraintSet1
constraintSet1.applyTo(mConstraintLayout);
最終效果:
只需簡單的幾行程式碼,就可以實現複雜的動畫了!當然本示例為了說明ConstraintLayout動畫的建立方法,佈局比較簡單。
如果需要複雜佈局的動畫切換,這種方式的優勢就非常明顯。如果使用傳統建立動畫方法,則有可能需要大量的時間和程式碼來實現。
問題探討
為什麼需要建立兩個佈局檔案?
可能有人認為建立兩個佈局檔案不是一個好的方式,兩個佈局中存在重複的程式碼,這樣好嗎?
實際上可能並沒有你想象的那麼不好,建立兩個佈局檔案的目的只是讓動畫框架知道不同的約束而已,然後將不同的約束應用在過渡動畫中,你可以在佈局中把與約束無關的屬性去掉。
如果你實在不喜歡建立兩個佈局檔案的話,當然也可以在程式碼中來描述不同的約束。顯然這樣會大大增加複雜度和程式碼量。
與使用共享元素動畫(Shared Element)有什麼區別?
使用共享元素動畫當然也可以實現這樣的效果,但是使用共享元素動畫你也需要建立兩個佈局,而且關鍵的不同是:
使用ConstraintLayout執行動畫時,動畫前後的View是同一個View物件。
而使用共享元素動畫時動畫前後的View是兩個不同的View物件!
系列總結
本篇是本系列部落格《掌握ConstraintLayout》的最後一篇。通過本系列的學習,相信你已經掌握了使用ConstraintLayout的大部分功能。
在實際開發的過程中,使用ConstraintLayout會使開發速度有不少的提升,再結合我的另一個系列《使用Data Binding》,會大大減少開發Android時的工作量,達到事半功倍的效果,提升生產力!
謝謝你的支援!
如有更多疑問,請參考我的其它Android相關部落格:我的部落格地址