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java final和static的區別

轉自:點選開啟連結 一、final
        根據程式上下文環境,Java關鍵字final有“這是無法改變的”或者“終態的”含義,它可以修飾非抽象類、非抽象類成員方法和變數。你可能出於兩種理解而需要阻止改變:設計或效率。         final類不能被繼承,沒有子類,final類中的方法預設是final的。
        final方法不能被子類的方法覆蓋,但可以被繼承。
        final成員變量表示常量,只能被賦值一次,賦值後值不再改變。
        final不能用於修飾構造方法。
        注意:父類的private成員方法是不能被子類方法覆蓋的,因此private型別的方法預設是final型別的。
  1、final類
        final類不能被繼承,因此final類的成員方法沒有機會被覆蓋,預設都是final的。在設計類時候,如果這個類不需要有子類,類的實現細節不允許改變,並且確信這個類不會載被擴充套件,那麼就設計為final類。
2、final方法
        如果一個類不允許其子類覆蓋某個方法,則可以把這個方法宣告為final方法。
        使用final方法的原因有二:
        第一、把方法鎖定,防止任何繼承類修改它的意義和實現。
        第二、高效。編譯器在遇到呼叫final方法時候會轉入內嵌機制,大大提高執行效率。
        例如:
public  class Test1 { 
public  static  void main(String[] args) { 
     // TODO 自動生成方法存根 

public  void f1() { 
    System.out.println( "f1"
); 

//無法被子類覆蓋的方法 
public  final  void f2() { 
    System.out.println( "f2"); 

public  void f3() { 
    System.out.println( "f3"); 

private  void f4() { 
    System.out.println( "f4"); 


public  class Test2  extends Test1 { 
    
public  void f1(){     
    System.out.println( "Test1父類方法f1被覆蓋!"); 

public  static  void main(String[] args) { 
    Test2 t= new Test2(); 
    t.f1();    
    t.f2();  //呼叫從父類繼承過來的final方法 
    t.f3();  //呼叫從父類繼承過來的方法 
     //t.f4(); //呼叫失敗,無法從父類繼承獲得 

} 3、final變數(常量)
        用final修飾的成員變量表示常量,值一旦給定就無法改變!
        final修飾的變數有三種:靜態變數、例項變數和區域性變數,分別表示三種類型的常量。
        從下面的例子中可以看出,一旦給final變數初值後,值就不能再改變了。
        另外,final變數定義的時候,可以先宣告,而不給初值,這中變數也稱為final空白,無論什麼情況,編譯器都確保空白final在使用之前必須被初始化。但是,final空白在final關鍵字final的使用上提供了更大的靈活性,為此,一個類中的final資料成員就可以實現依物件而有所不同,卻有保持其恆定不變的特徵。
  package org.leizhimin; 

public  class Test3 { 
         private  final String S =  "final例項變數S"
         private  final  int A = 100; 
         public  final  int B = 90; 

         public  static  final  int C = 80; 
         private  static  final  int D = 70; 

         public  final  int E;  //final空白,必須在初始化物件的時候賦初值 

         public Test3( int x) { 
                E = x; 
        } 

         /** 
         * @param args 
         */
 
         public  static  void main(String[] args) { 
                Test3 t =  new Test3(2); 
                 //t.A=101;    //出錯,final變數的值一旦給定就無法改變 
                 //t.B=91; //出錯,final變數的值一旦給定就無法改變 
                 //t.C=81; //出錯,final變數的值一旦給定就無法改變 
                 //t.D=71; //出錯,final變數的值一旦給定就無法改變 

                System.out.println(t.A); 
                System.out.println(t.B); 
                System.out.println(t.C);  //不推薦用物件方式訪問靜態欄位 
                System.out.println(t.D);  //不推薦用物件方式訪問靜態欄位 
                System.out.println(Test3.C); 
                System.out.println(Test3.D); 
                 //System.out.println(Test3.E); //出錯,因為E為final空白,依據不同物件值有所不同. 
                System.out.println(t.E); 

                Test3 t1 =  new Test3(3); 
                System.out.println(t1.E);  //final空白變數E依據物件的不同而不同 
        } 

         private  void test() { 
                System.out.println( new Test3(1).A); 
                System.out.println(Test3.C); 
                System.out.println(Test3.D); 
        } 

         public  void test2() { 
                 final  int a;      //final空白,在需要的時候才賦值 
                 final  int b = 4;     //區域性常量--final用於區域性變數的情形 
                 final  int c;     //final空白,一直沒有給賦值.    
                a = 3; 
                 //a=4;    出錯,已經給賦過值了. 
                 //b=2; 出錯,已經給賦過值了. 
        } 
}   4、final引數
        當函式引數為final型別時,你可以讀取使用該引數,但是無法改變該引數的值。
  public  class Test4 { 
         public  static  void main(String[] args) { 
                 new Test4().f1(2); 
        } 

         public  void f1( final  int i) { 
                 //i++;    //i是final型別的,值不允許改變的. 
                System.out.print(i); 
        } 
}
二、static
        static表示“全域性”或者“靜態”的意思,用來修飾成員變數和成員方法,也可以形成靜態static程式碼塊,但是Java語言中沒有全域性變數的概念。

        被static修飾的成員變數和成員方法獨立於該類的任何物件。也就是說,它不依賴類特定的例項,被類的所有例項共享。只要這個類被載入,Java虛擬機器就能根據類名在執行時資料區的方法區內定找到他們。因此,static物件可以在它的任何物件建立之前訪問,無需引用任何物件。

        用public修飾的static成員變數和成員方法本質是全域性變數和全域性方法,當宣告它類的物件市,不生成static變數的副本,而是類的所有例項共享同一個static變數。
          static變數前可以有private修飾,表示這個變數可以在類的靜態程式碼塊中,或者類的其他靜態成員方法中使用(當然也可以在非靜態成員方法中使用--廢話),但是不能在其他類中通過類名來直接引用,這一點很重要。實際上你需要搞明白,private是訪問許可權限定,static表示不要例項化就可以使用,這樣就容易理解多了。static前面加上其它訪問許可權關鍵字的效果也以此類推。           static修飾的成員變數和成員方法習慣上稱為靜態變數和靜態方法,可以直接通過類名來訪問,訪問語法為:
類名.靜態方法名(引數列表...) 
類名.靜態變數名
        用static修飾的程式碼塊表示靜態程式碼塊,當Java虛擬機器(JVM)載入類時,就會執行該程式碼塊(用處非常大,呵呵)。   1、static變數
        按照是否靜態的對類成員變數進行分類可分兩種:一種是被static修飾的變數,叫靜態變數或類變數;另一種是沒有被static修飾的變數,叫例項變數。兩者的區別是:
        對於靜態變數在記憶體中只有一個拷貝(節省記憶體),JVM只為靜態分配一次記憶體,在載入類的過程中完成靜態變數的記憶體分配,可用類名直接訪問(方便),當然也可以通過物件來訪問(但是這是不推薦的)。
        對於例項變數,沒建立一個例項,就會為例項變數分配一次記憶體,例項變數可以在記憶體中有多個拷貝,互不影響(靈活)。
  2、靜態方法
        靜態方法可以直接通過類名呼叫,任何的例項也都可以呼叫,因此靜態方法中不能用this和super關鍵字,不能直接訪問所屬類的例項變數和例項方法(就是不帶static的成員變數和成員成員方法),只能訪問所屬類的靜態成員變數和成員方法。因為例項成員與特定的物件關聯!這個需要去理解,想明白其中的道理,不是記憶!!!
        因為static方法獨立於任何例項,因此static方法必須被實現,而不能是抽象的abstract。
  3、static程式碼塊
        static程式碼塊也叫靜態程式碼塊,是在類中獨立於類成員的static語句塊,可以有多個,位置可以隨便放,它不在任何的方法體內,JVM載入類時會執行這些靜態的程式碼塊,如果static程式碼塊有多個,JVM將按照它們在類中出現的先後順序依次執行它們,每個程式碼塊只會被執行一次。例如:
  public  class Test5 { 
         private  static  int a; 
         private  int b; 

         static { 
                Test5.a = 3; 
                System.out.println(a); 
                Test5 t =  new Test5(); 
                t.f(); 
                t.b = 1000; 
                System.out.println(t.b); 
        } 

         static { 
                Test5.a = 4; 
                System.out.println(a); 
        } 

         public  static  void main(String[] args) { 
                 // TODO 自動生成方法存根 
        } 

         static { 
                Test5.a = 5; 
                System.out.println(a); 
        } 

         public  void f() { 
                System.out.println( "hhahhahah"); 
        } 
}   執行結果:
3
hhahhahah
1000
4
5
        利用靜態程式碼塊可以對一些static變數進行賦值,最後再看一眼這些例子,都一個static的main方法,這樣JVM在執行main方法的時候可以直接呼叫而不用建立例項。   4、static和final一塊用表示什麼
        static final用來修飾成員變數和成員方法,可簡單理解為“全域性常量”!
        對於變數,表示一旦給值就不可修改,並且通過類名可以訪問。
        對於方法,表示不可覆蓋,並且可以通過類名直接訪問。
                特別要注意一個問題:         對於被static和final修飾過的例項常量,例項本身不能再改變了,但對於一些容器型別(比如,ArrayList、HashMap)的例項變數,不可以改變容器變數本身,但可以修改容器中存放的物件,這一點在程式設計中用到很多。         也許說了這麼多,反倒把你搞暈了,還是看個例子吧:   public  class TestStaticFinal { 
         private  static  final String strStaticFinalVar =  "aaa"
         private  static String strStaticVar =  null
         private  final String strFinalVar =  null
         private  static  final  int intStaticFinalVar = 0; 
         private  static  final Integer integerStaticFinalVar =  new Integer(8); 
         private  static  final ArrayList<String> alStaticFinalVar =  new ArrayList<String>(); 

         private  void test() { 
                System.out.println( "-------------值處理前----------\r\n"); 
                System.out.println( "strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar +  "\r\n"); 
                System.out.println( "strStaticVar=" + strStaticVar +  "\r\n"); 
                System.out.println( "strFinalVar=" + strFinalVar +  "\r\n"); 
                System.out.println( "intStaticFinalVar=" + intStaticFinalVar +  "\r\n"); 
                System.out.println( "integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar +  "\r\n"); 
                System.out.println( "alStaticFinalVar=" + alStaticFinalVar +  "\r\n"); 


                 //strStaticFinalVar="哈哈哈哈";        //錯誤,final表示終態,不可以改變變數本身. 
                strStaticVar =  "哈哈哈哈";                 //正確,static表示類變數,值可以改變. 
                 //strFinalVar="呵呵呵呵";                    //錯誤, final表示終態,在定義的時候就要初值(哪怕給個null),一旦給定後就不可再更改。 
                 //intStaticFinalVar=2;                        //錯誤, final表示終態,在定義的時候就要初值(哪怕給個null),一旦給定後就不可再更改。 
                 //integerStaticFinalVar=new Integer(8);            //錯誤, final表示終態,在定義的時候就要初值(哪怕給個null),一旦給定後就不可再更改。 
                alStaticFinalVar.add( "aaa");         //正確,容器變數本身沒有變化,但存放內容發生了變化。這個規則是非常常用的,有很多用途。 
                alStaticFinalVar.add( "bbb");         //正確,容器變數本身沒有變化,但存放內容發生了變化。這個規則是非常常用的,有很多用途。 

                System.out.println( "-------------值處理後----------\r\n"); 
                System.out.println( "strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar +  "\r\n"); 
                System.out.println( "strStaticVar=" + strStaticVar +  "\r\n"); 
                System.out.println( "strFinalVar=" + strFinalVar +  "\r\n"); 
                System.out.println( "intStaticFinalVar=" + intStaticFinalVar +  "\r\n"); 
                System.out.println( "integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar +  "\r\n"); 
                System.out.println( "alStaticFinalVar=" + alStaticFinalVar +  "\r\n"); 
        } 

         public  static  void main(String args[]) { 
                 new TestStaticFinal().test(); 
        } 
}   執行結果如下: -------------值處理前---------- strStaticFinalVar=aaa strStaticVar=null strFinalVar=null intStaticFinalVar=0 integerStaticFinalVar=8 alStaticFinalVar=[] -------------值處理後---------- strStaticFinalVar=aaa strStaticVar=哈哈哈哈 strFinalVar=null intStaticFinalVar=0 integerStaticFinalVar=8 alStaticFinalVar=[aaa, bbb]
Process finished with exit code 0           看了上面這個例子,就清楚很多了,但必須明白:通過static final修飾的容器型別變數中所“裝”的物件是可改變的。這是和一般基本型別和類型別變數差別很大的地方。
final在修飾變數的時候是指變數所引用的變數不能變,而引用中的內容可以改變。例:
final StringBuffer str = new StringBuffer("123");
str.append("456");
這段程式碼是不會報錯的。

之所以 final int i = 3; 不能改變值的內容是因為i儲存在棧中,改變值等於改變其對應的引用變數。而上面的str儲存在堆中,改變值不會改變引用變數。