程序上下文切換 – 殘酷的效能殺手(上)
對於伺服器的優化,很多人都有自己的經驗和見解,但就我觀察,有兩點常常會被人忽視 – 上下文切換 和 Cache Line同步 問題,人們往往都會習慣性地把視線集中在盡力減少記憶體拷貝,減少IO次數這樣的問題上,不可否認它們一樣重要,但一個高效能伺服器需要更細緻地去考察這些問題,這個問題我將分成兩篇文章來寫:
1)從一些我們常用的使用者空間函式,到linux核心程式碼的跟蹤,來看一個上下文切換是如何產生的
2)從實際資料來看它對我們程式的影響
Context Switch簡介 -
上下文切換(以下簡稱CS)的定義,https://blog.csdn.net/zhangmingcai/article/details/84832799
*) context(這裡我覺得叫process context更合適)是指CPU暫存器和程式計數器在任何時間點的內容
*)CS可以描述為kernel執行下面的操作
1. 掛起一個程序,並儲存該程序當時在記憶體中所反映出的狀態
2. 從記憶體中恢復下一個要執行的程序,恢復該程序原來的狀態到暫存器,返回到其上次暫停的執行程式碼然後繼續執行
*)CS只能發生在核心態(kernel mode)
*)system call會陷入核心態,是user mode => kernel mode的過程,我們稱之為mode switch,但不表明會發生CS(其實mode switch同樣也會做很多和CS一樣的流程,例如通過暫存器傳遞user mode 和 kernel mode之間的一些引數)
*)一個硬體中斷的產生,也可能導致kernel收到signal後進行CS
什麼樣的操作可能會引起CS -
首先我們一定是希望減少CS,那什麼樣的操作會發生CS呢?也許看了上面的介紹你還雲裡霧裡?
首先,linux中一個程序的時間片到期,或是有更高優先順序的程序搶佔時,是會發生CS的,但這些都是我們應用開發者不可控的。那麼我們不妨更多地從應用開發者(user space)的角度來看這個問題,我們的程序可以主動地向核心申請進行CS,而使用者空間通常有兩種手段能達到這一“目的”:
1)休眠當前程序/執行緒
2)喚醒其他程序/執行緒
pthread庫中的pthread_cond_wait 和 pthread_cond_signal就是很好的例子(雖然是針對執行緒,但linux核心並不區分程序和執行緒,執行緒只是共享了address space和其他資源罷了),pthread_cond_wait負責將當前執行緒掛起並進入休眠,直到條件成立的那一刻,而pthread_cond_signal則是喚醒守候條件的執行緒。我們直接來看它們的程式碼吧
pthread_cond_wait.c
1 int 2 __pthread_cond_wait (cond, mutex) 3 pthread_cond_t *cond; 4 pthread_mutex_t *mutex; 5 { 6 struct _pthread_cleanup_buffer buffer; 7 struct _condvar_cleanup_buffer cbuffer; 8 int err; 9 int pshared = (cond->__data.__mutex == (void *) ~0l) 10 ? LLL_SHARED : LLL_PRIVATE; 11 12 /* yunjie: 這裡省略了部分程式碼 */ 13 14 do 15 { 16 /* yunjie: 這裡省略了部分程式碼 */ 17 18 /* Wait until woken by signal or broadcast. */ 19 lll_futex_wait (&cond->__data.__futex, futex_val, pshared); 20 21 /* yunjie: 這裡省略了部分程式碼 */ 22 23 /* If a broadcast happened, we are done. */ 24 if (cbuffer.bc_seq != cond->__data.__broadcast_seq) 25 goto bc_out; 26 27 /* Check whether we are eligible for wakeup. */ 28 val = cond->__data.__wakeup_seq; 29 } 30 while (val == seq || cond->__data.__woken_seq == val); 31 32 /* Another thread woken up. */ 33 ++cond->__data.__woken_seq; 34 35 bc_out: 36 /* yunjie: 這裡省略了部分程式碼 */ 37 return __pthread_mutex_cond_lock (mutex); 38 }
程式碼已經經過精簡,但我們仍然直接把目光放到19行,lll_futex_wait,這是一個pthread內部巨集,用處是呼叫系統呼叫sys_futex(futex是一種user mode和kernel mode混合mutex,這裡不展開講了),這個操作會將當前執行緒掛起休眠(馬上我們將會到核心中一探究竟)
lll_futex_wait巨集展開的全貌
1 #define lll_futex_wake(futex, nr, private) \ 2 do { \ 3 int __ignore; \ 4 register __typeof (nr) _nr __asm ("edx") = (nr); \ 5 __asm __volatile ("syscall" \ 6 : "=a" (__ignore) \ 7 : "0" (SYS_futex), "D" (futex), \ 8 "S" (__lll_private_flag (FUTEX_WAKE, private)), \ 9 "d" (_nr) \ 10 : "memory", "cc", "r10", "r11", "cx"); \ 11 } while (0)
可以看到,該巨集的行為很簡單,就是通過內嵌彙編的方式,快速呼叫syscall:SYS_futex,所以我們也不用再多費口舌,直接看kernel的實現吧
linux/kernel/futex.c
1 SYSCALL_DEFINE6(futex, u32 __user *, uaddr, int, op, u32, val, 2 struct timespec __user *, utime, u32 __user *, uaddr2, 3 u32, val3) 4 { 5 struct timespec ts; 6 ktime_t t, *tp = NULL; 7 u32 val2 = 0; 8 int cmd = op & FUTEX_CMD_MASK; 9 10 if (utime && (cmd == FUTEX_WAIT || cmd == FUTEX_LOCK_PI || 11 cmd == FUTEX_WAIT_BITSET)) { 12 if (copy_from_user(&ts, utime, sizeof(ts)) != 0) 13 return -EFAULT; 14 if (!timespec_valid(&ts)) 15 return -EINVAL; 16 17 t = timespec_to_ktime(ts); 18 if (cmd == FUTEX_WAIT) 19 t = ktime_add_safe(ktime_get(), t); 20 tp = &t; 21 } 22 /* 23 * requeue parameter in 'utime' if cmd == FUTEX_REQUEUE. 24 * number of waiters to wake in 'utime' if cmd == FUTEX_WAKE_OP. 25 */ 26 if (cmd == FUTEX_REQUEUE || cmd == FUTEX_CMP_REQUEUE || 27 cmd == FUTEX_WAKE_OP) 28 val2 = (u32) (unsigned long) utime; 29 30 return do_futex(uaddr, op, val, tp, uaddr2, val2, val3); 31 }
linux 2.5核心以後都使用這種SYSCALL_DEFINE的方式來實現核心對應的syscall(我這裡閱讀的是inux-2.6.27.62核心), 略過一些條件檢測和引數拷貝的程式碼,我們可以看到在函式最後呼叫了do_futex,由於這裡核心會進行多個函式地跳轉,我這裡就不一一貼程式碼汙染大家了
大致流程: pthread_cond_wait => sys_futex => do_futex => futex_wait (藍色部分為核心呼叫流程)
futex_wait中的部分程式碼
1 /* add_wait_queue is the barrier after __set_current_state. */ 2 __set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE); 3 add_wait_queue(&q.waiters, &wait); 4 /* 5 * !plist_node_empty() is safe here without any lock. 6 * q.lock_ptr != 0 is not safe, because of ordering against wakeup. 7 */ 8 if (likely(!plist_node_empty(&q.list))) { 9 if (!abs_time) 10 schedule(); 11 else { 12 hrtimer_init_on_stack(&t.timer, CLOCK_MONOTONIC, 13 HRTIMER_MODE_ABS); 14 hrtimer_init_sleeper(&t, current); 15 t.timer.expires = *abs_time; 16 17 hrtimer_start(&t.timer, t.timer.expires, 18 HRTIMER_MODE_ABS); 19 if (!hrtimer_active(&t.timer)) 20 t.task = NULL; 21 22 /* 23 * the timer could have already expired, in which 24 * case current would be flagged for rescheduling. 25 * Don't bother calling schedule. 26 */ 27 if (likely(t.task)) 28 schedule(); 29 30 hrtimer_cancel(&t.timer); 31 32 /* Flag if a timeout occured */ 33 rem = (t.task == NULL); 34 35 destroy_hrtimer_on_stack(&t.timer); 36 } 37 }
以上是futex_wait的一部分程式碼,主要邏輯是將當前程序/執行緒的狀態設為TASK_INTERRUPTIBLE(可被訊號打斷),然後將當前程序/執行緒加入到核心的wait佇列(等待某種條件發生而暫時不會進行搶佔的程序序列),之後會呼叫schedule,這是核心用於排程程序的函式,在其內部還會呼叫context_switch,在這裡就不展開,但有一點可以肯定就是當前程序/執行緒會休眠,然後核心會排程器他還有時間片的程序/執行緒來搶佔CPU,這樣pthread_cond_wait就完成了一次CS
pthread_cond_signal的流程基本和pthread_cond_wait一致,這裡都不再貼程式碼耽誤時間
大致流程:pthread_cond_signal => SYS_futex => do_futex => futex_wake => wake_futex => __wake_up => __wake_up_common => try_to_wake_up (藍色部分為核心呼叫流程)
try_to_wake_up()會設定一個need_resched標誌,該標誌標明核心是否需要重新執行一次排程,當syscall返回到user space或是中斷返回時,核心會檢查它,如果已被設定,核心會在繼續執行之前呼叫排程程式,之後我們萬能的schedule函式就會在wait_queue(還記得嗎,我們呼叫pthread_cond_wait的執行緒還在裡面呢)中去拿出程序並挑選一個讓其搶佔CPU,所以,根據我們跟蹤的核心程式碼,pthread_cond_signal也會發生一次CS
本篇結束 -
會造成CS的函式遠遠不止這些,例如我們平時遇到mutex競爭,或是我們呼叫sleep時,都會發生,我們總是忽略了它的存在,但它卻默默地扼殺著我們的程式效能(相信我,它比你想象中要更嚴重),在下一篇中我將以chaos庫(我編寫的一個開源網路庫)中的一個多執行緒元件為例,給大家演示CS所帶來的效能下降