Webpack 打包優化之速度篇
在前文 Webpack 打包優化之體積篇中,對如何減小 Webpack
打包體積,做了些探討;當然,那些法子對於打包速度的提升,也是大有裨益。然而,打包速度之於開發體驗和及時構建,相當重要;所以有必要對其做更為深入的研究,以便完善工作流,這就是本文存在的緣由。
隨著時間的推移,Webpack
也在不斷的優化迭代;截至目前,已經更新至 v4.8.*
;在 Webpack4
這個版本,她在原有基礎上,做了很多優化,也引入了頗多的新特性。在新的版本中,將獲得更多模組型別及 對 .mjs
Chunk
,還新增的 splitChunks
來自定義分割程式碼塊,諸此等等。在升級至新版 Webpack
的專案中,在包的構建速度
、程式碼塊體積 & 數量
、以及執行效率
,都會有一個質的飛躍;關於對 Webpack
最新諮詢與教程資源,推薦關注 Webpack Tutorial。經過諸多次嘗試和探究後,已將其各種配置、優化經驗,融入 Vue Boilerplate Template 中,並且附有註解說明,希望可以幫助到正準備升級優化 Webpack
減小檔案搜尋範圍
在使用實際專案開發中,為了提升開發效率,很明顯你會使用很多成熟第三方庫;即便自己寫的程式碼,模組間相互引用,為了方便也會使用相對路勁,或者別名(alias
);這中間如果能使得 Webpack
更快尋找到目標,將對打包速度產生很是積極的影響。於此,我們需要做的即:減小檔案搜尋範圍,從而提升速度;實現這一點,可以有如下兩法:
配置 resolve.modules
Webpack的resolve.modules
配置模組庫(即 node_modules
import 'vue'
這樣不是相對、也不是絕對路徑的寫法時,會去 node_modules 目錄下找。但是預設的配置,會採用向上遞迴搜尋的方式去尋找,但通常專案目錄裡只有一個 node_modules,且是在專案根目錄,為了減少搜尋範圍,可以直接寫明 node_modules
的全路徑;同樣,對於別名(alias
)的配置,亦當如此:
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function resolve (dir) { return path.join(__dirname, '..', dir) } module.exports = { resolve: { extensions: ['.js', '.vue', '.json'], modules: [ resolve('src'), resolve('node_modules') ], alias: { 'vue$': 'vue/dist/vue.common.js', 'src': resolve('src'), 'assets': resolve('src/assets'), 'components': resolve('src/components'), // ... 'store': resolve('src/store') } }, ... } |
需要額外補充一點的是,這是 Webpack2.* 以上的寫法。在 1.* 版本中,使用的是 resolve.root
,如今已經被棄用為 resolve.modules
;同時被棄用的還有resolve.fallback
、resolve.modulesDirectories
。
設定 test & include & exclude
Webpack
的裝載機(loaders),允許每個子項都可以有以下屬性:
test:必須滿足的條件(正則表示式,不要加引號,匹配要處理的檔案)
exclude:不能滿足的條件(排除不處理的目錄)
include:匯入的檔案將由載入程式轉換的路徑或檔案陣列(把要處理的目錄包括進來)
loader:一串“!”分隔的裝載機(2.0版本以上,”-loader”不可以省略)
loaders:作為字串的裝載器陣列
對於include
,更精確指定要處理的目錄,這可以減少不必要的遍歷,從而減少效能損失。同樣,對於已經明確知道的,不需要處理的目錄,則應該予以排除,從而進一步提升效能。假設你有一個第三方元件的引用,它肯定位於node_modules,通常它將有一個 src 和一個 dist 目錄。如果配置 Webpack
來排除 node_modules,那麼它將從 dist 已經編譯的目錄中獲取檔案。否則會再次編譯它們。故而,合理的設定 include & exclude,將會極大地提升 Webpack
打包優化速度,比如像這樣:
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module: { preLoaders: [ { test: /\.js$/, loader: 'eslint', include: [resolve('src')], exclude: /node_modules/ }, { test: /\.svg$/, loader: 'svgo?' + JSON.stringify(svgoConfig), include: [resolve('src/assets/icons')], exclude: /node_modules/ } ], loaders: [ { test: /\.vue$/, loader: 'vue-loader', include: [resolve('src')], exclude: /node_modules\/(?!(autotrack|dom-utils))|vendor\.dll\.js/ }, { test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/, loader: 'url', exclude: /assets\/icons/, query: { limit: 10000, name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]') } } ] } |
增強程式碼程式碼壓縮工具
Webpack
預設提供的 UglifyJS
外掛,由於採用單執行緒壓縮,速度頗慢 ;推薦採用 webpack-parallel-uglify-plugin 外掛,她可以並行執行 UglifyJS 外掛,更加充分而合理的使用 CPU
資源,這可以大大減少的構建時間;當然,該外掛應用於生產環境而非開發環境,其做法如下,
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new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { warnings: false }, sourceMap: true }) |
替換如上自帶的 UglifyJsPlugin
寫法為如下配置即可:
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var ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin'); new ParallelUglifyPlugin({ cacheDir: '.cache/', uglifyJS:{ output: { comments: false }, compress: { warnings: false } } }) |
當然也有其他同類型的外掛,比如:webpack-uglify-parallel,但根據自己實踐效果來看,並沒有 webpack-parallel-uglify-plugin
表現的那麼卓越,有興趣的朋友,可以更全面的做下對比,擇優選用。需要額外說明的是,webpack-parallel-uglify-plugin
外掛的運用,會相對 UglifyJsPlugin
打出的包,看起來略大那麼一丟丟(其實可以忽略不計);如果在你使用時也是如此,那麼在打包速度跟包體積之間,你應該有自己的抉擇。
用 Happypack 來加速程式碼構建
你知道,Webpack
中為了方便各種資源和型別的載入,設計了以 loader
載入器的形式讀取資源,但是受限於 nodejs
的程式設計模型影響,所有的 loader
雖然以 async
的形式來併發呼叫,但是還是執行在單個 node 的程序,以及在同一個事件迴圈中,這就直接導致了些問題:當同時讀取多個loader檔案資源時,比如`babel-loader`需要 transform 各種jsx,es6的資原始檔。在這種同步計算同時需要大量耗費 cpu 運算的過程中,node的單程序模型就無優勢了,而 Happypack 就是針對解決此類問題而生的存在。
Happypack
的處理思路是:將原有的 webpack
對 loader
的執行過程,從單一程序的形式擴充套件多程序模式,從而加速程式碼構建;原本的流程保持不變,這樣可以在不修改原有配置的基礎上,來完成對編譯過程的優化,具體配置如下:
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var HappyPack = require('happypack'); var happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length }); module: { loaders: [ { test: /\.js[x]?$/, include: [resolve('src')], exclude: /node_modules/, loader: 'happypack/loader?id=happybabel' } ] }, plugins: [ new HappyPack({ id: 'happybabel', loaders: ['babel-loader'], threadPool: happyThreadPool, cache: true, verbose: true }) ] |
可以研究看到,通過在 loader
中配置直接指向 happypack
提供的 loader,對於檔案實際匹配的處理 loader,則是通過配置在 plugin
屬性來傳遞說明,這裡 happypack 提供的 loader 與 plugin 的銜接匹配,則是通過id=happybabel來完成。配置完成後,laoder的工作模式就轉變成了如下所示:
Happypack
在編譯過程中,除了利用多程序的模式加速編譯,還同時開啟了 cache
計算,能充分利用快取讀取構建檔案,對構建的速度提升也是非常明顯的;更多關於 happyoack
箇中原理,可參見 @淘寶前端團隊(FED) 的這篇:happypack 原理解析。如果你使用的 Vue.js
框架來開發,也可參考 vue-webpack-happypack 相關配置。
設定 babel 的 cacheDirectory 為true
babel-loader is slow! 所以不僅要使用exclude
、include
,儘可能準確的指定要轉化內容的範疇,而且要充分利用快取,進一步提升效能。babel-loader
提供了 cacheDirectory
特定選項(預設 false
):設定時,給定的目錄將用於快取載入器的結果。
未來的 Webpack
構建將嘗試從快取中讀取,以避免在每次執行時執行潛在昂貴的 Babel
重新編譯過程。如果值為空(loader: ‘babel-loader?cacheDirectory’)或true
(loader: babel-loader?cacheDirectory=true),node_modules/.cache/babel-loader 則 node_modules 在任何根目錄中找不到任何資料夾時,載入程式將使用預設快取目錄或回退到預設的OS臨時檔案目錄。實際使用中,效果顯著;配置示例如下:
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rules: [ { test: /\.js$/, loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true', exclude: /node_modules/, include: [resolve('src'), resolve('test')] }, ... ... ] |
設定 noParse
如果你確定一個模組中,沒有其它新的依賴,就可以配置這項, Webpack
將不再掃描這個檔案中的依賴,這對於比較大型類庫,將能促進效能表現,具體可以參見以下配置:
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module: { noParse: /node_modules\/(element-ui\.js)/, rules: [ { ... } } |
拷貝靜態檔案
在前文 Webpack 打包優化之體積篇中提到,引入 DllPlugin
和 DllReferencePlugin
來提前構建一些第三方庫,來優化 Webpack
打包。而在生產環境時,就需要將提前構建好的包,同步到 dist
中;這裡拷貝靜態檔案,你可以使用 copy-webpack-plugin
外掛:把指定資料夾下的檔案複製到指定的目錄;其配置如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 |
var CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin') plugins: [ ... // copy custom static assets new CopyWebpackPlugin([ { from: path.resolve(__dirname, '../static'), to: config.build.assetsSubDirectory, ignore: ['.*'] } ]) ] |
當然,這種工作,實現的法子很多,比如可以藉助 shelljs
,可以參見這裡的實現 vue-boilerplate-template。