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關於Cesium 官方教程

特效 講解 color 模型 培訓 制作人 fabri 一課 材質

最近一直在準備第一次QQ群的Cesium基礎培訓公開課,雖說使用Cesium也有段日子了,但是要說對Cesium了解有多深,還真不一定。原因是一直以來我都是用哪裏學哪裏。基於多年開發三維數字地球的底層的經驗,對Cesium的基本原理還是很清楚的,所以這麽做對我來說也沒什麽問題。但是既然好為人師,還是得系統得學習下Cesium,否則也講不清楚。
最好的系統學習方式就是從官方教程開始了,為了清楚了解官方教程的每個字,也為了給新手一個快速學習的資料,所以就把教程一一翻譯了以下。下面是具體地址:
1,入門第一課

2,Cesium項目實例 通過一個完整的小項目,來講解Cesium基本API使用。

3,空間數據可視化 講解Cesium的Enity API部分。

4,影像圖層
5,地形圖層

6,相機 主要講解Camera類以及飛行定位相關函數

7,三維模型 主要講解使用Primitive API來加載glTF模型,控制動畫、數據轉化等。

8,幾何體和外觀效果 主要講解使用Primitive API來繪制幾何體

9,粒子系統 講解基本的粒子系統效果。

10,高級粒子系統 講解雨和雪特效的模擬,以及如何使用粒子系統集合模擬復雜粒子效果,比如尾焰等。

11,建模人員必讀 給三維模型制作人員提的一些建議。

12,材質(Fabric) 介紹了Cesium的Fabric材質機制,包含如何自定義材質等高級功能,需要有一定的三維渲染基礎。

13,Cesium和webpack集成 介紹了如何在webpack中使用cesium,以及一些webpack的配置選項。

這好幾萬字的翻譯,斷斷續續一周多的時間,如果能幫到大家,再辛苦也是值得的。
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