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遊戲怎麽分類?怎麽學遊戲開發?

完成 快速開發 網絡編程 要求 技術分享 ado c++學習 開發語言 內存數據

Unity對遊戲行業的貢獻是無可非議的,Unity發展角度來說,更有利於學遊戲的人,也說明了遊戲的前景是非常好的,從Unity第一代到現在Unity4.3一步步成長都說明了Unity在遊戲中地位。現在遊戲分為三種:
PC類端遊
這類遊戲在線人說較多,遊戲中要處理的數據也非常龐大。所以對服務器性能要求非常高,一般都是采用C++做為開發語言,C++可以直接操作內存數據,與操作系統直接交互,減少數據之間的復制。
C++運行效率高,處理速度快,是很適合這裏遊戲開發語言。如果你想學習開發這樣大的遊戲需要學習的大致有C++編程,Linux網絡編程、TCP/IP通訊協議、多線程編程再加數據庫。PC類端遊戲開發周期有點長。大概需要三年左右的時間。技術分享圖片

網頁遊戲
這類遊戲相對於端遊來說,開發周期短,因為是網頁遊戲,遊戲的界面展示依賴於網絡傳輸,所在在畫面和特效上會次於客戶端遊戲很多。
遊戲的特點主要集中在遊戲的玩法上。但是對於服務器端來說,和端遊類是差不多是一樣的,有些公司之前是做端遊的,他們就直接把端遊的服務器架構拿來就可以使用,以完成快速開發。
手機遊戲
手機類遊戲目前是最熱門的遊戲,很多熱播的電視劇或者電影之後,都會有相同情節的手遊上線。
手機遊戲開發,它開發很快,變化多樣,但是玩法很單一,是現在很多移動客戶休閑時候的一種樂趣,當前服務器主流的開發語言是C++和Java,但是C++學習難度大,開發速度慢。為了滿足遊戲服務器快速開發,快速上線,所以一般來說我們都是使用Java語言來開發服務器。
希望對大家有幫助~

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