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substance painter anchor point快速教程

這個功能方便在substance painter裡通過normal和height實時影響汙跡圖來做細節

但是步驟有些略麻煩,下面作為筆記也作為一個小教程

首先需要實時繪製的圖層必須在汙跡圖的下面

可以在圖層上直接繪製

右擊加上anchor point

然後需要被影響的圖層或是mask裡面的generation,必須開啟micro Details

如果你需要繪製的高度圖影響細節那麼把Micro Height改成on

如果你需要繪製的法線圖影響細節那麼把Micro Normal改成on

開啟後就能在normal裡切換到anchor point

注意還有最後一步才能起作用,就是referencd channel裡一定要填上你畫的那個圖層

比如height或者normal