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ue4 植被部分消失或全部消失問題

有的時候錄製全景的時候發現部分植被消失了

現在確認這個是ue4的已知bug

造成的結果如上圖,是ue4上一種靠反射球生成全景的外掛結果,可以看到地面上植被消失,只留下植被的陰影

貌似超過1.5k的植被(foliage形式)就會在全景上消失

消失的植物是超過1.5k的那一種

這個問題也會出現在反射相關的材質中

 

具體問題如下

https://issues.unrealengine.com/issue/UE-53916

目前我測試的4.18.3是存在這個問題的,4.19.2沒有這個問題

相關討論

https://answers.unrealengine.com/questions/699247/foliage-missing-from-high-resolution-screenshot-if.html

目前貌似除了升級和自己編譯外無法跳過這個bug

 

 

還有一種現象是開始的時候場景裡的植物很少

然後慢慢增加,這個有些會影響錄製動畫

通常用命令forcelod,和foliage lodscale後排除不了的就是地形材質上的sample問題了

(相關命令列https://digilander.libero.it/ZioYuri78/

這個貌似只能先用延遲錄製來解決

相關連線

https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/OpenWorldTools/Reference

https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/Foliage

https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/Rendering/Materials/ExpressionReference