ue4 植被部分消失或全部消失問題
阿新 • • 發佈:2018-12-08
有的時候錄製全景的時候發現部分植被消失了
現在確認這個是ue4的已知bug
造成的結果如上圖,是ue4上一種靠反射球生成全景的外掛結果,可以看到地面上植被消失,只留下植被的陰影
貌似超過1.5k的植被(foliage形式)就會在全景上消失
消失的植物是超過1.5k的那一種
這個問題也會出現在反射相關的材質中
具體問題如下
https://issues.unrealengine.com/issue/UE-53916
目前我測試的4.18.3是存在這個問題的,4.19.2沒有這個問題
相關討論
目前貌似除了升級和自己編譯外無法跳過這個bug
還有一種現象是開始的時候場景裡的植物很少
然後慢慢增加,這個有些會影響錄製動畫
通常用命令forcelod,和foliage lodscale後排除不了的就是地形材質上的sample問題了
(相關命令列https://digilander.libero.it/ZioYuri78/)
這個貌似只能先用延遲錄製來解決
相關連線
https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/OpenWorldTools/Reference
https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/Foliage
https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/Rendering/Materials/ExpressionReference