STL原始碼分析之slist有序容器 下
前言
上節我們對slist
的基本構成, 構造析構做了分析, 本節 我們就來分析關於slist
的基本元素操作.
slist分析
基本屬性資訊
slist
是隻有正向迭代, 所以只能直接獲取頭部的資料.
template <class T, class Alloc = alloc>
class slist
{
...
private:
slist& operator= (const slist& L);
public:
// 獲取頭部元素的地址
iterator begin() { return iterator((list_node* )head.next); }
const_iterator begin() const { return const_iterator((list_node*)head.next);}
// 尾部的地址就是設定的0
iterator end() { return iterator(0); }
const_iterator end() const { return const_iterator(0); }
// slist的長度是通過連結串列一個個訪問計算出來的, 時間複雜度為O(n)
size_type size() const { return __slist_size(head. next); }
size_type max_size() const { return size_type(-1); } // 最大容納的節點數
bool empty() const { return head.next == 0; } // 頭部是否為空來判斷連結串列為空
// 獲取前一個節點, slist只能正向迭代, 所以就只能從頭到尾的進行查詢
// 這裡呼叫的是__slist_previous函式實現, 這個在上一節已經分析過了
iterator previous(const_iterator pos) {
return iterator((list_node* ) __slist_previous(&head, pos.node));
}
const_iterator previous(const_iterator pos) const {
return const_iterator((list_node*) __slist_previous(&head, pos.node));
}
...
};
swap. slist進行交換並不是交換所以的元素, 實際只是交換了head
的指向
template <class T, class Alloc = alloc>
class slist
{
...
public:
void swap(slist& L)
{
list_node_base* tmp = head.next;
head.next = L.head.next;
L.head.next = tmp;
}
...
};
template <class T, class Alloc>
inline void swap(slist<T, Alloc>& x, slist<T, Alloc>& y) {
x.swap(y);
}
pop和push
slist的push和pop都只能在頭部進行操作, 是頭插法.
template <class T, class Alloc = alloc>
class slist
{
...
public:
// 獲取頭部元素的資料
reference front() { return ((list_node*) head.next)->data; }
const_reference front() const { return ((list_node*) head.next)->data; }
// 在頭部進行插入操作
void push_front(const value_type& x) {
__slist_make_link(&head, create_node(x));
}
// 刪除第一個元素
void pop_front() {
list_node* node = (list_node*) head.next;
head.next = node->next;
destroy_node(node); // 析構並釋放掉
}
...
};
運算子過載
過載=, 私有
template <class T, class Alloc = alloc>
class slist
{
...
private:
// = 運算子定義是私有的
slist& operator= (const slist& L);
...
};
// 這定義的是私有, 無法直接呼叫=
template <class T, class Alloc>
slist<T, Alloc>& slist<T,Alloc>::operator=(const slist<T, Alloc>& L)
{
// 不是同一連結串列
if (&L != this) {
list_node_base* p1 = &head;
list_node* n1 = (list_node*) head.next;
const list_node* n2 = (const list_node*) L.head.next;
while (n1 && n2) {
// 深拷貝, 直到一個連結串列結束
n1->data = n2->data;
p1 = n1;
n1 = (list_node*) n1->next;
n2 = (const list_node*) n2->next;
}
// 原連結串列還有剩, 就刪除原連結串列多餘的資料
if (n2 == 0)
erase_after(p1, 0);
// 否則就將n2的剩餘元素初始化
else
_insert_after_range(p1, const_iterator((list_node*)n2), const_iterator(0));
}
return *this;
}
過載==, 共有
template <class T, class Alloc = alloc>
class slist
{
...
public:
// 友元
friend bool operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS(const slist<T, Alloc>& L1,
const slist<T, Alloc>& L2);
...
};
template <class T, class Alloc>
bool operator==(const slist<T, Alloc>& L1, const slist<T, Alloc>& L2)
{
typedef typename slist<T,Alloc>::list_node list_node;
list_node* n1 = (list_node*) L1.head.next;
list_node* n2 = (list_node*) L2.head.next;
// 一個個元素進行比較
while (n1 && n2 && n1->data == n2->data) {
n1 = (list_node*) n1->next;
n2 = (list_node*) n2->next;
}
return n1 == 0 && n2 == 0;
}
過載<, 共有
template <class T, class Alloc>
inline bool operator<(const slist<T, Alloc>& L1, const slist<T, Alloc>& L2)
{ // 直接進行比較
return lexicographical_compare(L1.begin(), L1.end(), L2.begin(), L2.end());
}
插入操作
插入操作的核心是在上節分析的__slist_make_link
函式, 將元素插入指定位置後.
insert_after : 將元素插入指定位置後
template <class T, class Alloc = alloc>
class slist
{
...
private: // 私有, 由內部函式呼叫
list_node* _insert_after(list_node_base* pos, const value_type& x) {
return (list_node*) (__slist_make_link(pos, create_node(x)));
}
public:
iterator insert_after(iterator pos, const value_type& x) {
return iterator(_insert_after(pos.node, x)); // 呼叫 _insert_after
}
iterator insert_after(iterator pos) {
return insert_after(pos, value_type()); // 呼叫 _insert_after
}
void insert_after(iterator pos, size_type n, const value_type& x) {
_insert_after_fill(pos.node, n, x); // 呼叫 _insert_after_fill
}
template <class InIter>
void insert_after(iterator pos, InIter first, InIter last) {
_insert_after_range(pos.node, first, last); // 呼叫 _insert_after_fill
}
...
};
insert : 將元素插入指定位置之前
template <class T, class Alloc = alloc>
class slist
{
...
public:
// 元素插入在指定位置之前
// 先呼叫__slist_previous獲取指定位置之前的位置, 在執行_insert_after
iterator insert(iterator pos, const value_type& x) {
return iterator(_insert_after(__slist_previous(&head, pos.node), x));
}
iterator insert(iterator pos) {
return iterator(_insert_after(__slist_previous(&head, pos.node),
value_type()));
}
// 無返回值, 且元素插入在指定位置之前
void insert(iterator pos, size_type n, const value_type& x) {
_insert_after_fill(__slist_previous(&head, pos.node), n, x);
}
template <class InIter>
void insert(iterator pos, InIter first, InIter last) {
_insert_after_range(__slist_previous(&head, pos.node), first, last);
}
...
};
刪除操作
arase_after刪除指定位置的元素 .
template <class T, class Alloc = alloc>
class slist
{
...
private: // 私有, 由內部函式呼叫
// 刪除一個元素
list_node_base* erase_after(list_node_base* pos) {
list_node* next = (list_node*) (pos->next);
list_node_base* next_next = next->next;
pos->next = next_next;
destroy_node(next);
return next_next;
}
list_node_base* erase_after(list_node_base* before_first,
list_node_base* last_node) {
list_node* cur = (list_node*) (before_first->next);
// 將[first, last) 範圍的元素進行刪除
while (cur != last_node) {
list_node* tmp = cur;
cur = (list_node*) cur->next;
destroy_node(tmp);
}
before_first->next = last_node;
return last_node;
}
public:
// 呼叫erase_after函式
iterator erase_after(iterator pos) {
return iterator((list_node*)erase_after(pos.node));
}
iterator erase_after(iterator before_first, iterator last) {
return iterator((list_node*)erase_after(before_first.node, last.node));
}
...
};
erase刪除指定位置之前的元素
template <class T, class Alloc = alloc>
class slist
{
...
public:
// 刪除指定位置之前的元素
iterator erase(iterator pos) {
return (list_node*) erase_after(__slist_previous(&head, pos.node));
}
iterator erase(iterator first, iterator last) {
return (list_node*) erase_after(__slist_previous(&head, first.node),
last.node);
}
...
};
resize重新調整slist的連結串列.
template <class T, class Alloc>
void slist<T, Alloc>::resize(size_type len, const T& x)
{
list_node_base* cur = &head;
// 定位出指定大小的後連結串列的位置
while (cur->next != 0 && len > 0) {
--len;
cur = cur->next;
}
// 連結串列過長將cur之後的全部刪除
if (cur->next)
erase_after(cur, 0);
// 否則連結串列過短, 重新插入
else
_insert_after_fill(cur, len, x);
}
template <class T, class Alloc = alloc>
class slist
{
...
public:
void resize(size_type new_size, const T& x);
void resize(size_type new_size) { resize(new_size, T()); }
...
};
remove刪除連結串列中所有指定的元素
template <class T, class Alloc>
void slist<T,Alloc>::remove(const T& val)
{
list_node_base* cur = &head;
while (cur && cur->next) {
// 刪除指定元素
if (((list_node*) cur->next)->data == val)
erase_after(cur);
else
cur = cur->next;
}
}
template <class T, class Alloc>
template <class Predicate> void slist<T,Alloc>::remove_if(Predicate pred)
{
list_node_base* cur = &head;
while (cur->next) {
// 自定義條件判斷
if (pred(((list_node*) cur->next)->data))
erase_after(cur);
else
cur = cur->next;
}
}
unique刪除連續的相同資料, 只留第一個
template <class T, class Alloc>
void slist<T,Alloc>::unique()
{
list_node_base* cur = head.next;
if (cur) {
while (cur->next) {
// 判斷下一個是否相同
if (((list_node*)cur)->data == ((list_node*)(cur->next))->data)
erase_after(cur);
else
cur = cur->next;
}
}
}
merge將兩個連結串列進行合併並排序(前提是兩個連結串列已經排序好了)
template <class T, class Alloc>
void slist<T,Alloc>::merge(slist<T,Alloc>& L)
{
list_node_base* n1 = &head;
while (n1->next && L.head.next) {
// 安從大到小排序
if (((list_node*) L.head.next)->data < ((list_node*) n1->next)->data)
__slist_splice_after(n1, &L.head, L.head.next);
n1 = n1->next;
}
if (L.head.next) {
n1->next = L.head.next;
L.head.next = 0;
}
}
sort
slist
排序跟list
的排序操作是一樣的, 實現也是類似的. 這裡便使用list
的sort步驟來分析
這個sort的分析 :
- 這裡將每個重要的引數列出來解釋其含義
fill
: 當前可以處理的元素個數為2^fill個counter[fill]
: 可以容納2^(fill+1)個元素carry
: 一個臨時中轉站, 每次將一元素插入到counter[i]連結串列中.
在處理的元素個數不足2^fill個時,在counter[i](0<i<fill)
之前轉移元素
具體是顯示步驟是:
- 每次讀一個數據到
carry
中,並將carry的資料轉移到counter[0]
中- 當
counter[0]
中的資料個數少於2時,持續轉移資料到counter[0]中 - 當counter[0]的資料個數等於2時,將counter[0]中的資料轉移到counter[1]…從counter[i]轉移到counter[i+1],直到counter[fill]中資料個數達到2^(fill+1)個。
- 當
- ++fill, 重複步驟1
template <class T, class Alloc>
void slist<T,Alloc>::sort()
{
if (head.next && head.next->next) {
slist carry;
slist counter[64];
int fill = 0;
while (!empty()) {
__slist_splice_after(&carry.head, &head, head.next);
int i = 0;
while (i < fill && !counter[i].empty()) {
counter[i].merge(carry
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根節點必須是黑色的
每個葉節點(NULL)必須是黑色的
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原始碼分析
insert實現
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mult
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