【Unity Shader】在後處理階段使用模板
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- 關於 OnRenderImage 和 OnPostRender 的流程,參考 U3D 內建事件執行順序
- 還有一個成功的帖子,來自 錢康來的部落格
- 我也手動試過了確實在這裡面 Stencil 資料依舊存在,如何使用參考
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