1. 程式人生 > >shell指令碼的那點小事兒--shell編譯ffmpeg(七)

shell指令碼的那點小事兒--shell編譯ffmpeg(七)

這網上有很多教程,我這裡結合我自己編譯的情況和網上的一些程式碼做講解。

內容一:獲取ffmpeg開發庫

1. 下載ffmpeg資源包

方式一:

找到相對應的平臺進行下載

方式二:編寫ffmpeg-download.sh的shell指令碼進行下載

#!/bin/bash

#庫名稱 2018年9月11日最新的庫是4.0.2, 根據你需要的版本進行下載

source="ffmpeg-4.0.2"

#下載這個庫

if [ ! -r $source ]

then

#沒有下載,那麼我需要執行下載操作

echo "沒有FFmpeg庫,我們需要下載….."

#下載:怎麼下載?

#"curl"命令表示:它可以通過http\ftp等等這樣的網路方式下載和上傳檔案(它是一個強大網路工具)

#基本格式:curl 地址

#指定下載版本

#下載完成之後,那麼我們需要解壓(通過自動解壓)

#"tar"命令:表示解壓和壓縮(打包)

#基本語法:tar options

#例如:tar xj

#options選項分為很多中型別

#-x 表示:解壓檔案選項

#-j 表示:是否需要解壓bz2壓縮包(壓縮包格式型別有很多:zip、bz2等等…)

curl http://ffmpeg.org/releases/${source}.tar.bz2 | tar xj || exit 1

fi

2.檢視ffmpeg音視訊編譯選項

通過下載到的資料夾中的configure檔案可以檢視ffmpeg的一些相關的檔案配置

執行的語句為:1.cd 到檔案目錄下

2. ./configure --help

顯示一下主要大類

Help options: FFmepg幫助選項(幫助文件)

Standard options: 標準選項

Licensing options:許可選項(侵權)

--enable-gpl 允許使用GPL程式碼,由此生成你的庫或者二進位制檔案    

GPL(許可證):開源、免費、公用、修改、擴充套件

Configuration options:配置備選選項

External library support:外部庫支援->重點

Toolchain options:工具鏈選項(指定我麼需要編譯平臺CPU架構型別,例如:arm64、x86等等…)

Advanced options:高階選項

Optimization options (experts only):優化選項

Developer options:開發者選項

3.編譯ffmpeg的支援庫.

在下載目錄ffmpeg的目錄下面:

1.建立指令碼檔案: touch ffmpeg-build.sh

2.新增執行許可權: chmod +x ffmpeg-build.sh

3.編寫指令碼:vim ffmpeg-build.sh (或者使用xcode/subline-text/文字)

4.shell指令碼如下: 注意格式,如果提示語法錯誤,可以將行號不縮排,注意檢視if-then-else-fi中的空格,等號兩邊不能留空格

#!/bin/bash

#1、首先:定義下載的庫名稱

source="ffmpeg-4.0.2"

#2、其次:定義".h/.m/.c"檔案編譯的結果目錄
#目錄作用:用於儲存.h/.m/.c檔案編譯後的結果.o檔案
cache="cache"

#3、定義".a"靜態庫儲存目錄
#pwd命令:表示獲取當前目錄
staticdir=`pwd`/"ffmpeg-iOS"

#4、新增FFmpeg配置選項->預設配置
#Toolchain options:工具鏈選項(指定我麼需要編譯平臺CPU架構型別,例如:arm64、x86等等…)
#--enable-cross-compile: 交叉編譯
#Developer options:開發者選項
#--disable-debug: 禁止使用除錯模式
#Program options選項
#--disable-programs:禁用程式(不允許建立命令列程式)
#Documentation options:文件選項
#--disable-doc:不需要編譯文件
#Toolchain options:工具鏈選項
#--enable-pic:允許建立與位置無關程式碼
configure_flags="--enable-cross-compile --disable-debug --disable-programs --disable-doc --enable-pic"

#核心庫(編解碼->最重要的庫):avcodec
configure_flags="$configure_flags --enable-avdevice --enable-avcodec --enable-avformat"
configure_flags="$configure_flags --enable-swresample --enable-swscale --disable-postproc"
configure_flags="$configure_flags --enable-avfilter --enable-avutil --enable-avresample "

#5、定義預設CPU平臺架構型別
#arm64 armv7->真機->CPU架構型別
#x86_64 i386->模擬器->CPU架構型別
archs="arm64 armv7 x86_64 i386"

#6、指定我們的這個庫編譯系統版本->iOS系統下的7.0以及以上版本使用這個靜態庫
targetversion="7.0"

#7、接受命令後輸入引數
#我是動態接受命令列輸入CPU平臺架構型別(輸入引數:編譯指定的CPU庫)
if [ "$*" ]
then
    #存在輸入引數,也就說:外部指定需要編譯CPU架構型別
    archs="$*"
fi

#8、安裝彙編器->yasm
#判斷一下是否存在這個彙編器
#目的:通過軟體管理器(Homebrew),然後下載安裝(或者更新)我的彙編器
#一個命令就能夠幫助我們完成所有的操作
#`which yasm`->檢測是否安裝了yasm程式
if [ ! `which yasm` ]
then

    #Homebrew:軟體管理器
    #下載一個軟體管理器:安裝、解除安裝、更新、搜尋等等...
    #`which brew`->檢測是否安裝了軟體管理器(Homebrew)
    if [ ! `which brew` ]
    then
        ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" || exit 1
    fi
    #成功了
    #下載安裝這個彙編器
    #exit 1->安裝失敗了,那麼退出程式
    brew install yasm || exit 1
fi



#9、for迴圈編譯FFmpeg靜態庫
currentdir=`pwd`
for arch in $archs
do
    #9.1、建立目錄
    #在編譯結果目錄下-建立對應的平臺架構型別
    mkdir -p "$cache/$arch"
    
    #9.2、進入這個目錄
    cd "$cache/$arch"

    #9.3、配置編譯CPU架構型別->指定當前編譯CPU架構型別
    archflags="-arch $arch"
    #9.4、判定一下你到底是編譯的是模擬器.a靜態庫,還是真機.a靜態庫

    if [ "$arch" = "i386" -o "$arch" = "x86_64" ]
    then
        #模擬器
        platform="iPhoneSimulator"
        #支援最小系統版本->iOS系統
        archflags="$archflags -mios-simulator-version-min=$targetversion"
    else
        #真機(mac、iOS都支援)
        platform="iPhoneOS"
        #支援最小系統版本->iOS系統
        archflags="$archflags -mios-version-min=$targetversion -fembed-bitcode"
        #注意:優化處理(可有可無)
        #如果架構型別是"arm64",那麼
        if [ "$arch" = "arm64" ]
        then
            #GNU彙編器(GNU Assembler),簡稱為GAS
            #GASPP->彙編器預處理程式
            #解決問題:分段錯誤
            #通俗一點:就是程式執行時,變數訪問越界一類的問題
            EXPORT="GASPP_FIX_XCODE5=1"

        fi
     fi

#10、正式編譯
#tr命令可以對來自標準輸入的字元進行替換、壓縮和刪除
#'[:upper:]'->將小寫轉成大寫
#'[:lower:]'->將大寫轉成小寫
#將platform->轉成大寫或者小寫
XCRUN_SDK=`echo $platform | tr '[:upper:]' '[:lower:]'`

#編譯器->編譯平臺
CC="xcrun -sdk $XCRUN_SDK clang"

#架構型別->arm64
if [ "$arch" = "arm64" ]
then

#音視訊預設一個編譯命令
#preprocessor.pl幫助我們編譯FFmpeg->arm64位靜態庫
AS="gas-preprocessor.pl -arch aarch64 -- $CC"

else

#預設編譯平臺
AS="$CC"

fi

#目錄找到FFmepg編譯原始碼目錄->設定編譯配置->編譯FFmpeg原始碼
#--target-os:目標系統->darwin(mac系統早起版本名字)
#darwin:是mac系統、iOS系統祖宗
#--arch:CPU平臺架構型別
#--cc:指定編譯器型別選項
#--as:彙編程式
#$configure_flags最初配置
#--extra-cflags
#--prefix:靜態庫輸出目錄
TMPDIR=${TMPDIR/%\/} $currentdir/$source/configure \
    --target-os=darwin \
    --arch=$arch \
    --cc="$CC" \
    --as="$AS" \
    $configure_flags \
    --extra-cflags="$archflags" \
    --extra-ldflags="$archflags" \
    --prefix="$staticdir/$arch" \
    || exit 1



#解決問題->分段錯誤問題
#安裝->匯出靜態庫(編譯.a靜態庫)
#執行命令
#將-j設定為支援多核心/執行緒
make -j3 install $EXPORT || exit 1

#回到了我們的指令碼檔案目錄
cd $currentdir
done

5.將gas-preprocessor.pl下載到ffmpeg-build.sh的檔案目錄下

gas-preprocessor.pl檔案與第四點中的AS保持一致

6.解鎖Xcode

在編譯的過程中可能存在了很多問題,上述指令碼執行到第10步的時候,會在指定的生成目錄(cache的值)下生成

一個cache/arm64(編譯到哪個CPU架構是什麼資料夾)/config.log, 開啟可以檢視編譯過程中的錯誤資訊

如看到一下資訊,說明是xcode沒有解鎖

如果不確定是否已經解鎖了,可以先在終端執行以下指令仔再編譯

解鎖xcode的指令為:

sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/

這裡提示輸入密碼,輸入登入電腦的使用者密碼即可

7.開始編譯:

./ffmpeg-build.sh

8.問題解決:如果還不能正常編譯,需到config.log中檢視問題,然後自行百度