嵌入式課程設計學習日誌3
阿新 • • 發佈:2018-12-09
姓名:楊青 日期: 2018年9月12日
今日學習任務 瞭解佇列:(先進先出)線性結構:順序儲存(陣列) 鏈式儲存
今日任務完成情況 在課堂上基本上可以跟上老師的節奏,在敲程式碼時還會犯一些小錯誤,需要更細心的加強自己的學習,總的來說今天的完成情況還不錯。
今日開發收穫 在今天的學習中,瞭解了順序儲存 、迴圈佇列, 隊頭front、隊尾rear; 隊尾指標等等。指向最後一個元素的後一個,空對:隊頭隊尾重合; 迴圈佇列長度:(rear-front + MAXSIZE)%MAXSIZE 判斷佇列是否滿:(rear+1)%MAXSIZE==front 節點分為資料域和指標域。 結構體:struct node { int data; struct node *next; }
佇列:struct queue { Node *front; Node *rear };
struct node
{
};
自我評價 今天學習了佇列的結構知識,但還會出現各種錯誤,以後在學習時還要更細心點。
其他 老師很有耐心教著我們。
課堂練習: main.c
#include"queue.h"
#include"stdio.h"
int main()
{
int ret,i;
Q *queue;
ret=InitQueue(&queue );
if(ret==SUCCESS)
{
printf("Init Sucess!\n");
}
else
{
printf("Init Failure!\n");
}
for(i=0;i<10;i++)
{
ret=EnterQueue(queue,i+1);
if(ret==SUCCESS)
{
printf("Enter %d Success!\n",i+1);
}
else
{
printf("Enter Failure!\n" );
}
}
for(i=0;i<6;i++)
{
ret=DeleteQueue(queue);
if(ret==FAILURE)
{
printf("Delete Failure!\n");
}
else
{
printf("Delete %d Success!\n",ret);
}
}
ret=LengthQueue(queue);
printf("length is %d\n",ret);
ret=ClearQueue(queue);
if(ret==SUCCESS)
{
printf("Clear Success!\n");
}
else
{
printf("Clear Failure!\n");
}
ret=LengthQueue(queue);
printf("length is %d\n",ret);
ret=EmptyQueue(queue);
if(SUCCESS==ret)
{
printf("queue is empty!\n");
}
else
{
printf("queue is not empty!\n");
}
ret=DestroyQueue(&queue);
if(ret==SUCCESS)
{
printf("Destroy Success!\n");
}
else
{
printf("Destroy Failure!\n");
}
return 0;
}
queue.c
#include"queue.h"
#include"stdlib.h"
int InitQueue(Q **q)
{
if(NULL==q)
{
return FAILURE;
}
(*q)=(Q*)malloc(sizeof(Q));
if(NULL==(*q))
{
return FAILURE;
}
Node *p=(Node *)malloc(sizeof(Node));
if(NULL==p)
{
return FAILURE;
}
(*q)->front=(*q)->rear=p;
return SUCCESS;
}
int EnterQueue(Q *q,int e)
{
if(NULL==q)
{
return FAILURE;
}
Node *p=(Node *)malloc(sizeof(Node));
if(NULL==p)
{
return FAILURE;
}
p->next=NULL;
p->data=e;
q->rear->next=p;
q->rear=p;
return SUCCESS;
}
int DeleteQueue(Q *q)
{
if(NULL==q)
{
return FAILURE;
}
if(q->rear==q->front)
{
return FAILURE;
}
Node *p=q->front->next;
int e=p->data;
q->front->next=p->next;
free(p);
if(q->rear==p)
{
q->rear=q->front;
}
return e;
}
int LengthQueue(Q *q)
{
if(NULL==q)
{
return FAILURE;
}
int length=0;
Node *p=q->front->next;
while(p)
{
length++;
p=p->next;
}
return length;
}
int ClearQueue(Q *q)
{
if(NULL==q)
{
return FAILURE;
}
Node *p=q->front->next;
while(p)
{
q->front->next=p->next;
free(p);
p=q->front->next;
}
q->rear=q->front;
return SUCCESS;
}
int EmptyQueue(Q *q)
{
if(NULL==q)
{
return FAILURE;
}
return(q->front==q->rear)?SUCCESS:FAILURE;
}
int DestroyQueue(Q **q)
{
if(NULL==q)
{
return FAILURE;
}
free((*q)->front);
free(*q);
*q=NULL;
return SUCCESS;
}
queue.h
#ifndef QUEUE_H
#define QUEUE_H
#define SUCCESS 1000
#define FAILURE 1001
struct node
{
int data;
struct node *next;
};
typedef struct node Node;
struct queue
{
Node *front;
Node *rear;
};
typedef struct queue Q;
int InitQueue(Q **q);
int EnterQueue(Q *q,int e);
int DeleteQueue(Q *q);
int LengthQueue(Q *q);
int ClearQueue(Q *q);
int EmptyQueue(Q *q);
int DestroyQueue(Q **q);
#endif