節省兩倍開發時間,Java靜態方法還可以這麼玩!
鏈式呼叫
首先需要提一下最近幾年在開發界大的鏈式呼叫,鏈式呼叫非常利於編寫,更利於閱讀,那麼,什麼是鏈式呼叫呢,為了掃盲,舉個例子。
栗子
示例程式碼如下,如果我們想建立一個Dialog,不依賴鏈式呼叫的話,將會產生如下程式碼:
上述程式碼共計372個字元,當然,通過依賴強大的IDEA,我們站在巨人的肩膀上操作,通過智慧提示和自動補全,極大降低了開發成本。
那麼,現在來估算一下操作成本,通過FreeKey記錄鍵盤輸入,我們的操作路徑大概是
“NRdia .sta ; nr .set "Test��; nr .setM "Test��; nr .setnet ""�Test��; nr .setPo ""�Test��; nr .setneu� "Test��; nr .sh thi �;”
共計需要輸入126個字元,What?這樣看好像其實也沒有比全部輸入少很多。
大腿
那麼,我們將這個Dialog改為鏈式呼叫模式建立,會產生如下程式碼。
上述程式碼共計223個字元,減少了149個字元。怎麼樣,程式碼數量是不是一下子掉下來了很多。
那麼,我們來統計一下鏈式呼叫的操作路徑成本,再次通過FreeKey記錄鍵盤輸入,我們的操作路徑大概是:
NRD .st .sett "Test��.setme "Test��.setneg "Test��.setpo� "Test��.setNe���� "Test��.sho thi �;
共計需要輸入94個字元,通過鏈式呼叫,我們節省了1.5倍的開發時間成本,並且隱形的節省了程式碼的閱讀成本。
方法鏈的優秀案例
一些流行的開源庫的方法鏈優秀使用案例如下:
RxJava
EventBus
靜態方法的鏈式呼叫
有些時候,我們會遇到一些需求,考慮想把靜態方法進行封裝一下,來實現優美的鏈式呼叫,Like this;
如果是非靜態方法的話,我們可以從容的返回this,如果是靜態方法,這麼操作,真的就是想太多。
或者我們這麼操作?
這麼操作?
R U OK?
一頓操作後,我們還是沒法實現靜態方法的鏈式呼叫,因為他必須返回一個自身的例項。
鬧太套
好吧,最終屈服於IDEA,你反悔了這個靜態方法的例項。
建立了一個Test類的例項,然後愉快地實現了鏈式呼叫
可是問題來了,為了實現鏈式呼叫,我們必須為每個物件開闢記憶體空間嗎?
當然不!
姿勢來了,其實我們可以這樣處理:
定義兩個靜態方法,返回為空
完美實現鏈式呼叫,而且不會報空指標,這是為什麼?
原理分析
我們對上述呼叫程式碼的示例進行編譯與反編譯:
對應的反編譯後的位元組碼如下:
invokestatic呼叫靜態方法doSth和doSth2,可以直接找到索引2和索引4的方法,所以並沒有依賴Test例項。
而對於正常的物件呼叫,如果使用Null呼叫為什麼會報空指標呢?我們再來看一段示例程式碼和其反編譯的位元組碼。
宣告mainTest為空並呼叫其test方法。
反編譯後的位元組碼如下,invokevirtual為呼叫例項方法,動態繫結,invokevirtual #4代表會呼叫索引4的方法,即test()。
而invokevirtual則負責找到操作棧棧頂元素所指向的物件並查詢和呼叫其相關方法,但此時棧頂為空,自然就無法找到相關方法,丟擲空指標。
而這裡就涉及到了靜態繫結和動態繫結。繫結過程,即指方法的呼叫與其類的關聯過程。
其中的靜態繫結,是在方法執行前,已經被關聯,而動態繫結則是在執行時繫結。
最後
最後,在專案程式碼中還是並不推薦這種方式,團隊開發,難免會有小夥伴們產生誤解,會認為該物件已經生成了例項了,而建立非靜態方法呼叫導致空指標。
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