感受與總結
迴圈控制結構與迴圈語句 這一章主要是對幾個迴圈語句的應用和對各種問題的簡單化,比較難掌握。主要內容有對迴圈控制的方法,3種迴圈語句,一些新名詞的應用。 對迴圈控制的方法有1.條件控制2.計數控制3.標記控制。3種迴圈語句有1.for型2.while型3.do while型。for型主要用於對已知的迴圈次數執行,while型主要用於對未知的迴圈次數。這兩種也是最常用的。還要注意迴圈是所新增的條件是否可行。 最後就是對解題思維的一個把握,需要多多練習不會的那種型別的題目,熟悉並掌握。養成一個靈敏的思維,才能更快的找出解題思路。
相關推薦
感受與總結
迴圈控制結構與迴圈語句 這一章主要是對幾個迴圈語句的應用和對各種問題的簡單化,比較難掌握。主要內容有對迴圈控制的方法,3種迴圈語句,一些新名詞的應用。 對迴圈控制的方法有1.條件控制2.計數控制3.標記控制。3種迴圈語句有1.f
壓死駱駝的最後一根稻草——寫下自己的階段感受與總結
感覺是應該寫點東西了,這段時間一直在疑惑,關於考研的問題,其實心裡也明白,只要自己實力強,到哪都有希望,不過畢竟想有個更好 的平臺,更好的學校罷了,最近在瀏覽一些牛人的百科時,總是會很留意的看下是哪所院校畢業的,也無一例外的都是國內外的一流名校, 真的很羨慕
thinkphp錯誤積累與總結
erro let pan index 似的 thinkphp php pos ges 1,非法請求:index/user/addlist 使用兩種類似的url分別請求兩個方法 這兩個方法: public function add6(){ $user[‘nickn
atitit.js 與c# java交互html5化的原理與總結.doc
pad 托管 works onclick rgb sar com 2.0 swing atitit.js 與c# java交互html5化的原理與總結.doc 1. 實現html5化界面的要解決的策略 1 1.1. Js交互 1 1.2. 動態參數個
Shiro初識與總結
有關 基本上 完成 data 高性能 另一個 開發人員 不一定 觀察 1.1簡介 Apache Shiro是一個強大且易用的Java安全框架,執行身份驗證、授權、密碼學和會話管理。使用Shiro的易於理解的API,您可以快速、輕松地獲得任何應用程序,從最小的移動應用程序
Linux硬鏈接和軟連接的區別與總結
無法刪除 文件 點號 原理 和源 image 鏈接命令 快捷 技術 圖示軟硬鏈接的區別 有關硬鏈接的總結 具有相同inode節點號的多個文件互為硬鏈接文件; 刪除硬鏈接文件或者刪除源文件任意之一,文件實體並未被刪除; 只有刪除了源文件和所有對應的硬鏈接文件,文件實體才會
GeoQuiz項目的開發與總結2
思維方式 老師 細節 能夠 菜單 部分 錯誤 哪裏 設計 時間過得很快,第二階段的學習結束了。 本周的主要工作是完成了Geoquiz項目的剩余部分。 首先是學到了些什麽,最主要的是工作的流程,然後是界面的布局,菜單欄的設計到等。當然我覺得我學到的應該是工作制作的思維方式吧。
二分圖匹配問題(——模板習題與總結)
什麽是 多個 習題 www. 最小路徑 覆蓋 最大 多少 .cn 首先得知道什麽是二分圖匹配問題,給出一個二分圖,每個人與另外的一個或者多個人存在某種關系 問將他們兩兩配對的對,最多能配成多少對。 其次,明確幾個專業名詞。 最大匹配:邊數最多的匹配成
使用IGP和BGP的配合達到降低路由容量目的的實驗與總結
業界 bgp協議 tracer trac 鄰居 需要 enable pan efault 概述 1、先說結論,通過eBGP協議,可以顯著降低對非核心路由器的路由容量要求,因為核心路由器的數量明顯少於非核心路由器,所以,通過此措施即聯通網絡,又降低設備要求,非常適宜大型網絡。
JAVA 第六章知識回顧與總結
方法 eno except 動作 它的 缺點 不能 修飾 擁有 為了克服JAVA單繼承的缺點,JAVA引入了接口: 接口不是類,是對類的一組需求的描述,由常量和一組抽象方法組成;接口中所有方法自動的屬於public,在接口中聲明方法時不必提供關鍵字public,接口中的域自
DFS算法(——模板習題與總結)
算法 for 比賽 沒有 接下來 需要 動態 深度優先 step 首先,需要說明的是搜索算法本質上也是枚舉的一種,時間復雜度還是很高的,遇到問題(特別是有水平的比賽上),不要優先使用搜索算法。 這裏總結一下DFS算法: 1、從圖中某個頂點出發,訪問v。 2、
Java常量池理解與總結
final java 地址 表達式 語句 www 表示 new 基礎 一.相關概念 什麽是常量用final修飾的成員變量表示常量,值一旦給定就無法改變!final修飾的變量有三種:靜態變量、實例變量和局部變量,分別表示三種類型的常量。 Class文件中的常
scala中list集合的操作與總結
unit flat script red char cte 條件 atm pan /** * Created by root * Description : List */ object ListTest { def main(args: Array[
關於圖表第三方Charts的一些理解與總結
ups object init string div try nsf 一點 post 最近項目中用到了很多的圖表,如柱狀圖,線狀圖,餅狀圖等等。接觸到了一個新的第三方Charts,在做圖方面確實非常強大,在使用了一段時間後,今天對他進行一個小的總結,也是自己的一
無源晶振加反相器變有源分析與總結
bbb 功耗 高頻 指定 信號 只需要 防止 class 引腳 轉自“電子產品世界” 1.晶體和晶振 通常,我們會將“晶體”(Crystal)和“晶振”(Oscillator)都叫成“晶振”,其實這種叫法並不恰當。 無源晶體是有兩個引腳的無極性元件,如圖1(a)。正常工作時
Java中IO流,輸入輸出流概述與總結
ips 刪除一個文件 數據 長度 還要 都是 模式 方式 歌曲 轉自:https://www.cnblogs.com/biehongli/p/6074713.html 1:Java語言定義了許多類專門負責各種方式的輸入或者輸出,這些類都被放在java.io包中。其中, 所有
VINS-Mono代碼分析與總結(二) 系統初始化
exp 簡單 都是 最小值 cnblogs 特征向量 vision 還要 per VINS-Mono代碼註釋:https://github.com/gaochq/VINS-Mono/tree/comment 註釋不完整,可以一起交流。 參考文獻 1 VINS-Mono: A
第一次實驗結論與總結體會
循環 ret con body class sun std for語句 height 本次實驗安裝了DEV-C++、CODE、VS2017三種編程軟件,了解了其編寫、運行方法。並且運行了教材示例2-4、2-6。 一、實驗結論 1.以下是編程練習(1)的源代碼及運行結果截
獨立遊戲《Purgatory Ashes》的經驗與總結
信息 power 方向 回復 內容 合格 概念 插件 tro 1.引子 遊戲的靈感萌生於2015年,當時只有一些概念性的設計圖。 後來我利用資源商店的素材搭建了最早的原型。 遊戲的最終畫面: 早期以D.P作為代號進行開發,來源於兩個單詞的縮寫
synchronized理解與總結
public mar 環境 new t 觀察 初始 down ble () synchronized理解與總結 第一次實現的代碼分析(不一定哪個線程搶到任務,搶到的線程會一直把任務執行完,不給其它線程機會) 環境模擬:假設車站的車票開放給三個票販子賣 class MyTh