Hibernate設計實體及實體對映
一、如何設計實體
1、業務需求:部門、使用者、崗位;根據業務需求,可以體現出以下關係:
A.使用者與部門:一個使用者只能有一個部門 ----一對多的關係;
B.使用者與角色:一個使用者可有多個角色,一個角色也可有多個使用者 ----多對多的關係;
C.部門與部門:一個部門只能有一個父節點部門 ----一對一的關係;
一個部門可以有多個子節點部門 ----一對多的關係;
二、Bean與Bean之間的關係如何體現;
每個實體的英文名代表英文類:
A.使用者與部門:一個使用者只能有一個部門,一個部門可以有多個使用者; ----一對多的關係;
B.使用者與角色:一個使用者可有多個角色,一個角色也可有多個使用者 ----多對多的關係;
C.部門與部門:一個部門只能有一個父節點部門 ----一對一的關係;
一個部門可以有多個子節點部門 ----一對多的關係;
三、實體之間的對映如何編寫,基本屬性不多介紹(重點+難點);
A.使用者與部門:一個使用者只能有一個部門 ----一對多的關係;
B.使用者與角色:一個使用者可有多個角色,一個角色也可有多個使用者 ----多對多的關係;
C.部門與部門:一個部門只能有一個父節點部門 ----一對一的關係;
一個部門可以有多個子節點部門 ----一對多的關係;
多練,會抄、、、我也記不住;