python前端之JavaScript
目的:學習前端指令碼語言javascript的基本概念、頁面引入方式、獲取頁面元素及操作元素屬性的技巧,學習函式的基本定義方法和使用方法。
JavaScript介紹
JavaScript是執行在瀏覽器端的腳步語言,JavaScript主要解決的是前端與使用者互動的問題,包括使用互動與資料互動。 JavaScript是瀏覽器解釋執行的,前端指令碼語言還有JScript(微軟,IE獨有),ActionScript( Adobe公司,需要外掛)等。
前端三大塊 1、HTML:頁面結構 2、CSS:頁面表現:元素大小、顏色、位置、隱藏或顯示、部分動畫效果 3、JavaScript:頁面行為:部分動畫效果、頁面與使用者的互動、頁面功能
JavaScript嵌入頁面的方式
1、行間事件(主要用於事件)
<input type="button" name="" onclick="alert('ok!');">
2、頁面script標籤嵌入
<script type="text/javascript">
var a = '你好!';
alert(a);
</script>
3、外部引入
<script type="text/javascript" src="js/index.js"></script>
javascript語句與註釋
1、一條javascript語句應該以“;”結尾
<script type="text/javascript">
var a = 123;
var b = 'str';
function fn(){
alert(a);
};
fn();
</script>
2、javascript註釋
<script type="text/javascript">
// 單行註釋
var a = 123;
/*
多行註釋
1、...
2、...
*/
var b = 'str';
</script>
變數
JavaScript 是一種弱型別語言,javascript的變數型別由它的值來決定。 定義變數需要用關鍵字 'var'
var a = 123;
var b = 'asd';
//同時定義多個變數可以用","隔開,公用一個‘var’關鍵字
var c = 45,d='qwe',f='68';
變數型別
5種基本資料型別: number、string、boolean、undefined、null
1種複合型別: object
變數、函式、屬性、函式引數命名規範
1、區分大小寫 2、第一個字元必須是字母、下劃線(_)或者美元符號($) 3、其他字元可以是字母、下劃線、美元符或數字
獲取元素方法一
可以使用內建物件document上的getElementById方法來獲取頁面上設定了id屬性的元素,獲取到的是一個html物件,然後將它賦值給一個變數,比如:
<script type="text/javascript">
var oDiv = document.getElementById('div1');
</script>
....
<div id="div1">這是一個div元素</div>
上面的語句,如果把javascript寫在元素的上面,就會出錯,因為頁面上從上往下載入執行的,javascript去頁面上獲取元素div1的時候,元素div1還沒有載入,解決方法有兩種:
第一種方法:將javascript放到頁面最下邊
....
<div id="div1">這是一個div元素</div>
....
<script type="text/javascript">
var oDiv = document.getElementById('div1');
</script>
</body>
第二種方法:將javascript語句放到window.onload觸發的函式裡面,獲取元素的語句會在頁面載入完後才執行,就不會出錯了。
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
}
</script>
....
<div id="div1">這是一個div元素</div>
操作元素屬性
獲取的頁面元素,就可以對頁面元素的屬性進行操作,屬性的操作包括屬性的讀和寫。
操作屬性的方法 1、“.” 操作 2、“[ ]”操作
屬性寫法
1、html的屬性和js裡面屬性寫法一樣 2、“class” 屬性寫成 “className” 3、“style” 屬性裡面的屬性,有橫槓的改成駝峰式,比如:“font-size”,改成”style.fontSize”
通過“.”操作屬性:
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oInput = document.getElementById('input1');
var oA = document.getElementById('link1');
// 讀取屬性值
var val = oInput.value;
var typ = oInput.type;
var nam = oInput.name;
var links = oA.href;
// 寫(設定)屬性
oA.style.color = 'red';
oA.style.fontSize = val;
}
</script>
......
<input type="text" name="setsize" id="input1" value="20px">
<a href="http://www.itcast.cn" id="link1">傳智播客</a>
通過“[ ]”操作屬性:
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oInput1 = document.getElementById('input1');
var oInput2 = document.getElementById('input2');
var oA = document.getElementById('link1');
// 讀取屬性
var val1 = oInput1.value;
var val2 = oInput2.value;
// 寫(設定)屬性
// oA.style.val1 = val2; 沒反應
oA.style[val1] = val2;
}
</script>
......
<input type="text" name="setattr" id="input1" value="fontSize">
<input type="text" name="setnum" id="input2" value="30px">
<a href="http://www.itcast.cn" id="link1">傳智播客</a>
innerHTML innerHTML可以讀取或者寫入標籤包裹的內容
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
//讀取
var txt = oDiv.innerHTML;
alert(txt);
//寫入
oDiv.innerHTML = '<a href="http://www.itcast.cn">傳智播客<a/>';
}
</script>
......
<div id="div1">這是一個div元素</div>
函式
函式就是重複執行的程式碼片。
函式定義與執行
<script type="text/javascript">
// 函式定義
function aa(){
alert('hello!');
}
// 函式執行
aa();
</script>
變數與函式預解析 JavaScript解析過程分為兩個階段,先是編譯階段,然後執行階段,在編譯階段會將function定義的函式提前,並且將var定義的變數宣告提前,將它賦值為undefined。
<script type="text/javascript">
aa(); // 彈出 hello!
alert(bb); // 彈出 undefined
function aa(){
alert('hello!');
}
var bb = 123;
</script>
提取行間事件 在html行間呼叫的事件可以提取到javascript中呼叫,從而做到結構與行為分離。
<!--行間事件呼叫函式 -->
<script type="text/javascript">
function myalert(){
alert('ok!');
}
</script>
......
<input type="button" name="" value="彈出" onclick="myalert()">
<!-- 提取行間事件 -->
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById('btn1');
oBtn.onclick = myalert;
function myalert(){
alert('ok!');
}
}
</script>
......
<input type="button" name="" value="彈出" id="btn1">
匿名函式
定義的函式可以不給名稱,這個叫做匿名函式,可以將匿名函式直接賦值給元素繫結的事件來完成匿名函式的呼叫。
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById('btn1');
/*
oBtn.onclick = myalert;
function myalert(){
alert('ok!');
}
*/
// 直接將匿名函式賦值給繫結的事件
oBtn.onclick = function (){
alert('ok!');
}
}
</script>
函式傳參
<script type="text/javascript">
function myalert(a){
alert(a);
}
myalert(12345);
</script>
函式'return'關鍵字 函式中'return'關鍵字的作用: 1、返回函式執行的結果 2、結束函式的執行 3、阻止預設行為
<script type="text/javascript">
function add(a,b){
var c = a + b;
return c;
alert('here!');
}
var d = add(3,4);
alert(d); //彈出7
</script>
條件語句
通過條件來控制程式的走向,就需要用到條件語句。
運算子 1、算術運算子: +(加)、 -(減)、 *(乘)、 /(除)、 %(求餘) 2、賦值運算子:=、 +=、 -=、 *=、 /=、 %= 3、條件運算子:==、===、>、>=、<、<=、!=、&&(而且)、||(或者)、!(否)
if else
var a = 6;
if(a==1)
{
alert('語文');
}
else if(a==2)
{
alert('數學');
}
else if(a==3)
{
alert('英語');
}
else if(a==4)
{
alert('美術');
}
else if(a==5)
{
alert('舞蹈');
}
else
{
alert('不補習');
}
switch
var a = 6;
switch (a){
case 1:
alert('語文');
break;
case 2:
alert('數學');
break;
case 3:
alert('英語');
break;
case 4:
alert('美術');
break;
case 5:
alert('舞蹈');
break;
default:
alert('不補習');
}
陣列及操作方法
陣列就是一組資料的集合,javascript中,數組裡面的資料可以是不同型別的。
定義陣列的方法
//物件的例項建立
var aList = new Array(1,2,3);
//直接量建立
var aList2 = [1,2,3,'asd'];
運算元組中資料的方法 1、獲取陣列的長度:aList.length;
var aList = [1,2,3,4];
alert(aList.length); // 彈出4
2、用下標運算元組的某個資料:aList[0];
var aList = [1,2,3,4];
alert(aList[0]); // 彈出1
3、join() 將陣列成員通過一個分隔符合併成字串
var aList = [1,2,3,4];
alert(aList.join('-')); // 彈出 1-2-3-4
4、push() 和 pop() 從陣列最後增加成員或刪除成員
var aList = [1,2,3,4];
aList.push(5);
alert(aList); //彈出1,2,3,4,5
aList.pop();
alert(aList); // 彈出1,2,3,4
5、unshift()和 shift() 從陣列前面增加成員或刪除成員
var aList = [1,2,3,4];
aList.unshift(5);
alert(aList); //彈出5,1,2,3,4
aList.shift();
alert(aList); // 彈出1,2,3,4
6、reverse() 將陣列反轉
var aList = [1,2,3,4];
aList.reverse();
alert(aList); // 彈出4,3,2,1
7、indexOf() 返回陣列中元素第一次出現的索引值
var aList = [1,2,3,4,1,3,4];
alert(aList.indexOf(1));
8、splice() 在陣列中增加或刪除成員
var aList = [1,2,3,4];
aList.splice(2,1,7,8,9); //從第2個元素開始,刪除1個元素,然後在此位置增加'7,8,9'三個元素
alert(aList); //彈出 1,2,7,8,9,4
多維陣列 多維陣列指的是陣列的成員也是陣列的陣列。
var aList = [[1,2,3],['a','b','c']];
alert(aList[0][1]); //彈出2;
獲取元素的第二種方法 document.getElementsByTagName(''),獲取的是一個選擇集,不是陣列,但是可以用下標的方式操作選擇集裡面的dom元素。
迴圈語句
程式中進行有規律的重複性操作,需要用到迴圈語句。
for迴圈
for(var i=0;i<len;i++)
{
......
}
while迴圈
var i=0;
while(i<8){
......
i++;
}
陣列去重
var aList = [1,2,3,4,4,3,2,1,2,3,4,5,6,5,5,3,3,4,2,1];
var aList2 = [];
for(var i=0;i<aList.length;i++)
{
if(aList.indexOf(aList[i])==i)
{
aList2.push(aList[i]);
}
}
alert(aList2);
Javascript組成
1、ECMAscript javascript的語法(變數、函式、迴圈語句等語法) 2、DOM 文件物件模型 操作html和css的方法 3、BOM 瀏覽器物件模型 操作瀏覽器的一些方法
字串處理方法
1、字串合併操作:“ + ” 2、parseInt() 將數字字串轉化為整數 3、parseFloat() 將數字字串轉化為小數 4、split() 把一個字串分隔成字串組成的陣列 5、charAt() 獲取字串中的某一個字元 6、indexOf() 查詢字串是否含有某字元 7、substring() 擷取字串 用法: substring(start,end)(不包括end) 8、toUpperCase() 字串轉大寫 9、toLowerCase() 字串轉小寫
字串反轉
var str = 'asdfj12jlsdkf098';
var str2 = str.split('').reverse().join('');
alert(str2);
除錯程式的方法
1、alert
2、console.log
3、document.title
定時器
定時器在javascript中的作用 1、製作動畫 2、非同步操作 3、函式緩衝與節流
定時器型別及語法
/*
定時器:
setTimeout 只執行一次的定時器
clearTimeout 關閉只執行一次的定時器
setInterval 反覆執行的定時器
clearInterval 關閉反覆執行的定時器
*/
var time1 = setTimeout(myalert,2000);
var time2 = setInterval(myalert,2000);
/*
clearTimeout(time1);
clearInterval(time2);
*/
function myalert(){
alert('ok!');
}
定時器製作時鐘
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
function timego(){
var now = new Date();
var year = now.getFullYear();
var month = now.getMonth()+1;
var date = now.getDate();
var week = now.getDay();
var hour = now.getHours();
var minute = now.getMinutes();
var second = now.getSeconds();
var str = '當前時間是:'+ year + '年'+month+'月'+date+'日 '+toweek(week)+' '+todou(hour)+':'+todou(minute)+':'+todou(second);
oDiv.innerHTML = str;
}
timego();
setInterval(timego,1000);
}
function toweek(n){
if(n==0)
{
return '星期日';
}
else if(n==1)
{
return '星期一';
}
else if(n==2)
{
return '星期二';
}
else if(n==3)
{
return '星期三';
}
else if(n==4)
{
return '星期四';
}
else if(n==5)
{
return '星期五';
}
else
{
return '星期六';
}
}
function todou(n){
if(n<10)
{
return '0'+n;
}
else
{
return n;
}
}
</script>
......
<div id="div1"></div>
定時器製作倒計時
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
function timeleft(){
var now = new Date();
var future = new Date(2016,8,12,24,0,0);
var lefts = parseInt((future-now)/1000);
var day = parseInt(lefts/86400);
var hour = parseInt(lefts%86400/3600);
var min = parseInt(lefts%86400%3600/60);
var sec = lefts%60;
str = '距離2016年9月12日晚24點還剩下'+day+'天'+hour+'時'+min+'分'+sec+'秒';
oDiv.innerHTML = str;
}
timeleft();
setInterval(timeleft,1000);
}
</script>
......
<div id="div1"></div>
型別轉換
1、直接轉換 parseInt() 與 parseFloat()
alert('12'+7); //彈出127
alert( parseInt('12') + 7 ); //彈出19
alert( parseInt(5.6)); // 彈出5
alert('5.6'+2.3); // 彈出5.62.3
alert(parseFloat('5.6')+2.3); // 彈出7.8999999999999995
alert(0.1+0.2); //彈出 0.3000000000000004
alert((0.1*100+0.2*100)/100); //彈出0.3
alert((parseFloat('5.6')*100+2.3*100)/100); //彈出7.9
2、隱式轉換 “==” 和 “-”
if('3'==3)
{
alert('相等');
}
// 彈出'相等'
alert('10'-3); // 彈出7
3、NaN 和 isNaN
alert( parseInt('123abc') ); // 彈出123
alert( parseInt('abc123') ); // 彈出NaN
變數作用域
變數作用域指的是變數的作用範圍,javascript中的變數分為全域性變數和區域性變數。
1、全域性變數:在函式之外定義的變數,為整個頁面公用,函式內部外部都可以訪問。 2、區域性變數:在函式內部定義的變數,只能在定義該變數的函式內部訪問,外部無法訪問。
<script type="text/javascript">
//全域性變數
var a = 12;
function myalert()
{
//區域性變數
var b = 23;
alert(a);
alert(b);
}
myalert(); //彈出12和23
alert(a); //彈出12
alert(b); //出錯
</script>
封閉函式
封閉函式是javascript中匿名函式的另外一種寫法,建立一個一開始就執行而不用命名的函式。
一般定義的函式和執行函式:
function changecolor(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
oDiv.style.color = 'red';
}
changecolor();
封閉函式:
(function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
oDiv.style.color = 'red';
})();
還可以在函式定義前加上“~”和“!”等符號來定義匿名函式
!function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
oDiv.style.color = 'red';
}()
閉包
什麼是閉包 函式巢狀函式,內部函式可以引用外部函式的引數和變數,引數和變數不會被垃圾回收機制收回
function aaa(a){
var b = 5;
function bbb(){
a++;
b++;
alert(a);
alert(b);
}
return bbb;
}
var ccc = aaa(2);
ccc();
ccc();
改寫成封閉函式的形式:
var ccc = (function(a){
var b = 5;
function bbb(){
a++;
b++;
alert(a);
alert(b);
}
return bbb;
})(2);
ccc();
ccc();
用處 1、將一個變數長期駐紮在記憶體當中,可用於迴圈中存索引值
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var aLi = document.getElementsByTagName('li');
for(var i=0;i<aLi.length;i++)
{
(function(i){
aLi[i].onclick = function(){
alert(i);
}
})(i);
}
}
</script>
......
<ul>
<li>111</li>
<li>222</li>
<li>333</li>
<li>444</li>
<li>555</li>
</ul>
2、私有變數計數器,外部無法訪問,避免全域性變數的汙染
<script type="text/javascript">
var count = (function(){
var a = 0;
function add(){
a++;
return a;
}
return add;
})()
count();
count();
var nowcount = count();
alert(nowcount);
</script>
內建物件
1、document
document.referrer //獲取上一個跳轉頁面的地址(需要伺服器環境)
2、location
window.location.href //獲取或者重定url地址
window.location.search //獲取地址引數部分
window.location.hash //獲取頁面錨點或者叫雜湊值
3、Math
Math.random 獲取0-1的隨機數
Math.floor 向下取整
Math.ceil 向上取整
面向物件
面向過程與面向物件程式設計
1、面向過程:所有的工作都是現寫現用。
2、面向物件:是一種程式設計思想,許多功能事先已經編寫好了,在使用時,只需要關注功能的運用,而不需要這個功能的具體實現過程。
javascript物件 將相關的變數和函式組合成一個整體,這個整體叫做物件,物件中的變數叫做屬性,變數中的函式叫做方法。javascript中的物件類似字典。
建立物件的方法 1、單體
<script type="text/javascript">
var Tom = {
name : 'tom',
age : 18,
showname : function(){
alert('我的名字叫'+this.name);
},
showage : function(){
alert('我今年'+this.age+'歲');
}
}
</script>
2、工廠模式
<script type="text/javascript">
function Person(name,age,job){
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.showname = function(){
alert('我的名字叫'+this.name);
};
o.showage = function(){
alert('我今年'+this.age+'歲');
};
o.showjob = function(){
alert('我的工作是'+this.job);
};
return o;
}
var tom = Person('tom',18,'程式設計師');
tom.showname();
</script>
2、建構函式
<script type="text/javascript">
function Person(name,age,job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.showname = function(){
alert('我的名字叫'+this.name);
};
this.showage = function(){
alert('我今年'+this.age+'歲');
};
this.showjob = function(){
alert('我的工作是'+this.job);
};
}
var tom = new Person('tom',18,'程式設計師');
var jack = new Person('jack',19,'銷售');
alert(tom.showjob==jack.showjob);
</script>
3、原型模式
<script type="text/javascript">
function Person(name,age,job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
}
Person.prototype.showname = function(){
alert('我的名字叫'+this.name);
};
Person.prototype.showage = function(){
alert('我今年'+this.age+'歲');
};
Person.prototype.showjob = function(){
alert('我的工作是'+this.job);
};
var tom = new Person('tom',18,'程式設計師');
var jack = new Person('jack',19,'銷售');
alert(tom.showjob==jack.showjob);
</script>
4、繼承
<script type="text/javascript">
function fclass(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
fclass.prototype.showname = function(){
alert(this.name);
}
fclass.prototype.showage = function(){
alert(this.age);
}
function sclass(name,age,job)
{
fclass.call(this,name,age);
this.job = job;
}
sclass.prototype = new fclass();
sclass.prototype.showjob = function(){
alert(this.job);
}
var tom = new sclass('tom',19,'全棧工程師');
tom.showname();
tom.showage();
tom.showjob();
</script>
新選擇器
1、document.querySlector() 2、document.querySlectorAll()