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C#設計模式之:備忘錄模式

備忘錄模式(Memento)

在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個物件的內部狀態,並在該物件之外儲存這個狀態。這樣以後就可將該物件恢復到原先儲存的狀態

UML

這裡寫圖片描述

程式碼

class Memento
{
    private string state;

    public Memento(string state)
    {
        this.state = state;
    }

    public string State
    {
        get { return state; }
    }
}
class Caretaker
{
    private
Memento memento; internal Memento Memento { get => memento; set => memento = value; } }
class Originator
{
    private string state;
    public string State { get => state; set => state = value; }

    public Memento CreateMemento()
    {
        return new Memento(state);
    }

    public
void SetMemento(Memento memento) { state = memento.State; } public void Show() { Console.WriteLine("State = " + state); } }
// test
Originator o = new Originator();
o.State = "On";
o.Show();

Caretaker c = new Caretaker();
c.Memento = o.CreateMemento();

o.State
= "Off"; o.Show(); o.SetMemento(c.Memento); o.Show();
// result
State = On
State = Off
State = On

說明

當需要儲存全部資訊時,可以考慮使用clone,但它會對上層應用開放了全部介面 而一般情況下,我們只需要儲存部分資訊,就可以使用備忘錄模式