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java開啟新執行緒的方法

一、繼承Thread類

步驟:

1):定義一個類A繼承於Java.lang.Thread類.

2):在A類中覆蓋Thread類中的run方法.

3):我們在run方法中編寫需要執行的操作:run方法裡的程式碼,執行緒執行體.

4):在main方法(執行緒)中,建立執行緒物件,並啟動執行緒:

              (1)建立執行緒類物件:                A類   a  =  new   A類();

              (2)呼叫執行緒物件的start方法:    a.start();//啟動一個執行緒

注意:千萬不要呼叫run方法,如果呼叫run方法好比是物件呼叫方法,依然還是隻有一個執行緒,並沒有開啟新的執行緒.

執行緒只能啟動一次!

建立啟動執行緒例項:

//1):定義一個類A繼承於java.lang.Thread類.  
class MusicThread extends Thread{  
    //2):在A類中覆蓋Thread類中的run方法.  
    public void run() {  
        //3):在run方法中編寫需要執行的操作  
        for(int i = 0; i < 50; i ++){  
            System.out.println("播放音樂"+i);  
        }  
    }  
}  
  
public class ExtendsThreadDemo {  
    public static void main(String[] args) {  
          
        for(int j = 0; j < 50; j ++){  
            System.out.println("運行遊戲"+j);  
            if(j == 10){  
                //4):在main方法(執行緒)中,建立執行緒物件,並啟動執行緒.  
                MusicThread music = new MusicThread();  
                music.start();  
            }  
        }  
    }  
  
}  

二、實現Runnable介面

步驟:

1):定義一個類A實現於java.lang.Runnable介面,注意A類不是執行緒類.

2):在A類中覆蓋Runnable介面中的run方法.

3):我們在run方法中編寫需要執行的操作:run方法裡的,執行緒執行體.

4):在main方法(執行緒)中,建立執行緒物件,並啟動執行緒:

     (1)建立執行緒類物件:        Thread  t = new Thread(new  A());    

     (2)呼叫執行緒物件的start方法:     t.start();

建立啟動執行緒例項:

//1):定義一個類A實現於java.lang.Runnable介面,注意A類不是執行緒類.  
class MusicImplements implements Runnable{  
    //2):在A類中覆蓋Runnable介面中的run方法.  
    public void run() {  
        //3):在run方法中編寫需要執行的操作  
        for(int i = 0; i < 50; i ++){  
            System.out.println("播放音樂"+i);  
        }  
          
    }  
}  
  
public class ImplementsRunnableDemo {  
    public static void main(String[] args) {  
        for(int j = 0; j < 50; j ++){  
            System.out.println("運行遊戲"+j);  
            if(j == 10){  
                //4):在main方法(執行緒)中,建立執行緒物件,並啟動執行緒  
                MusicImplements mi = new MusicImplements();  
                Thread t = new Thread(mi);  
                t.start();  
            }  
        }  
    }  
  
}  

繼承方式和實現方式的區別:

繼承方式:                 1):從設計上分析,Java中類是單繼承的,如果繼承了Thread了,該類就不能再有其他的直接父類了.                 2):從操作上分析,繼承方式更簡單,獲取執行緒名字也簡單.(操作上,更簡單)

                          String name = Thread.currentThread().getName();                 3):從多執行緒共享同一個資源上分析,繼承方式不能做到. 實現方式:                 1):從設計上分析,Java中類可以多實現介面,此時該類還可以繼承其他類,並且還可以實現其他介面,設計更為合理.                 2):從操作上分析,實現方式稍微複雜點,獲取執行緒名字也比較複雜,得使用Thread.currentThread()來獲取當前執行緒的引用.

               3):從多執行緒共享同一個資源上分析,實現方式可以做到(是否共享同一個資源).