Java中執行緒建立的方式:繼承thread類與實現Runnable介面
Java中執行緒的建立有兩種方式:
1. 通過繼承Thread類,重寫Thread的run()方法,將執行緒執行的邏輯放在其中
2. 通過實現Runnable介面,例項化Thread類
在實際應用中,我們經常用到多執行緒,如車站的售票系統,車站的各個售票口相當於各個執行緒。當我們做這個系統的時候可能會想到兩種方式來實現,繼承Thread類或實現Runnable介面,現在看一下這兩種方式實現的兩種結果。
Java 程式碼
package com.threadtest; class MyThread extends Thread{ private int ticket = 10; private String name; public MyThread(String name){ this.name =name; } public void run(){ for(int i =0;i<500;i++){ if(this.ticket>0){ System.out.println(this.name+"賣票---->"+(this.ticket--)); } } } } public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { MyThread mt1= new MyThread("一號視窗"); MyThread mt2= new MyThread("二號視窗"); MyThread mt3= new MyThread("三號視窗"); mt1.start(); mt2.start(); mt3.start(); } }
執行結果如下:
一號視窗賣票---->10 一號視窗賣票---->9 二號視窗賣票---->10 一號視窗賣票---->8 一號視窗賣票---->7 一號視窗賣票---->6 三號視窗賣票---->10 一號視窗賣票---->5 一號視窗賣票---->4 一號視窗賣票---->3 一號視窗賣票---->2 一號視窗賣票---->1 二號視窗賣票---->9 二號視窗賣票---->8 三號視窗賣票---->9 三號視窗賣票---->8 三號視窗賣票---->7 三號視窗賣票---->6 三號視窗賣票---->5 三號視窗賣票---->4 三號視窗賣票---->3 三號視窗賣票---->2 三號視窗賣票---->1 二號視窗賣票---->7 二號視窗賣票---->6 二號視窗賣票---->5 二號視窗賣票---->4 二號視窗賣票---->3 二號視窗賣票---->2 二號視窗賣票---->1
通過實現Runnable介面的程式碼如下:
執行結果如下:
一號視窗賣票---->10 三號視窗賣票---->9 三號視窗賣票---->7 三號視窗賣票---->5 三號視窗賣票---->4 三號視窗賣票---->3 三號視窗賣票---->2 三號視窗賣票---->1 一號視窗賣票---->8 二號視窗賣票---->6
package com.threadtest; class MyThread1 implements Runnable{ private int ticket =10; private String name; public void run(){ for(int i =0;i<500;i++){ if(this.ticket>0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"賣票---->"+(this.ticket--)); } } } } public class RunnableDemo { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub //設計三個執行緒 MyThread1 mt = new MyThread1(); Thread t1 = new Thread(mt,"一號視窗"); Thread t2 = new Thread(mt,"二號視窗"); Thread t3 = new Thread(mt,"三號視窗"); // MyThread1 mt2 = new MyThread1(); // MyThread1 mt3 = new MyThread1(); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
為什麼會出現這種結果吶。我們不妨做個比喻,其實剛的程式,
繼承Thread類的,我們相當於拿出三件事即三個賣票10張的任務分別分給三個視窗,他們各做各的事各賣各的票各完成各的任務,因為MyThread繼承Thread類,所以在new MyThread的時候在建立三個物件的同時建立了三個執行緒;
實現Runnable的, 相當於是拿出一個賣票10張得任務給三個人去共同完成,new MyThread相當於建立一個任務,然後例項化三個Thread,建立三個執行緒即安排三個視窗去執行。
用圖表示如下:
在我們剛接觸的時候可能會迷糊繼承Thread類和實現Runnable介面實現多執行緒,其實在接觸後我們會發現這完全是兩個不同的實現多執行緒,一個是多個執行緒分別完成自己的任務,一個是多個執行緒共同完成一個任務。
其實在實現一個任務用多個執行緒來做也可以用繼承Thread類來實現只是比較麻煩,一般我們用實現Runnable介面來實現,簡潔明瞭。
大多數情況下,如果只想重寫 run() 方法,而不重寫其他 Thread 方法,那麼應使用 Runnable 介面。這很重要,因為除非程式設計師打算修改或增強類的基本行為,否則不應為該類(Thread)建立子類。