JAVA變數宣告在迴圈體內還是迴圈體外的爭論
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程式猿
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這個兩個同學
搬出了java生成的位元組碼,如果大家看得懂。很容易得出結論就是,對於Java來說,在迴圈外申明變數,效率不會變高。
更是說他實際測試過,效率沒有差別。
但是有同學說道記憶體佔用問題,認為“迴圈外申明變數記憶體佔用會小很多”。我有話要說!!!
我想說的是: 迴圈外申明變數不但效率不會變高,在迴圈外申明變數,記憶體佔用會更大!不但沒有正面作用,反而有負面作用!
如果大家看位元組碼有困難,我們可以使用反編譯工具。很容得出效率不會變高的結論
package test; /** * Created by
[email protected] on 8/8/2017. */ public class VariableInsideOutsideLoopTest { public void outsideLoop() { Object o; int i = 0; while (++i < 100) { o = new Object(); o.toString(); } Object b = 1; } public void intsideLoop() { int i = 0; while (++i < 100) { Object o = new Object(); o.toString(); } Object b = 1; } }
上面的程式碼編譯成class,反編譯出來的樣子是這樣的:
// // Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA // (powered by Fernflower decompiler) // package test; public class VariableInsideOutsideLoopTest { public VariableInsideOutsideLoopTest() { } public void outsideLoop() { int i = 0; while(true) { ++i; if(i >= 100) { Object b = Integer.valueOf(1); return; } Object o = new Object(); o.toString(); } } public void intsideLoop() { int i = 0; while(true) { ++i; if(i >= 100) { Object b = Integer.valueOf(1); return; } Object o = new Object(); o.toString(); } } }
納裡?反編譯出來的程式碼一模一樣!!! 結論不言而喻
那麼他們的效能真正的一模一樣嗎? 效能除了cpu時間以外,還有個指標就是記憶體佔用。
沒辦法,我也只能祭出神器javap了 (有了javap,java效能撕逼必勝,不會的大家請google學習一下)
public void outsideLoop();
Code:
0: iconst_0
1: istore_2
2: iinc 2, 1
5: iload_2
6: bipush 100
8: if_icmpge 27
11: new #2 // class java/lang/Object
14: dup
15: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
18: astore_1
19: aload_1
20: invokevirtual #3 // Method java/lang/Object.toString:()Ljava/lang/String;
23: pop
24: goto 2
27: iconst_1
28: invokestatic #4 // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;
31: astore_3
32: return
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
19 5 1 o Ljava/lang/Object;
0 33 0 this Ltest/VariableInsideOutsideLoopTest;
2 31 2 i I
32 1 3 b Ljava/lang/Object;
public void intsideLoop();
Code:
0: iconst_0
1: istore_1
2: iinc 1, 1
5: iload_1
6: bipush 100
8: if_icmpge 27
11: new #2 // class java/lang/Object
14: dup
15: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
18: astore_2
19: aload_2
20: invokevirtual #3 // Method java/lang/Object.toString:()Ljava/lang/String;
23: pop
24: goto 2
27: iconst_1
28: invokestatic #4 // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;
31: astore_2
32: return
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
19 5 2 o Ljava/lang/Object;
0 33 0 this Ltest/VariableInsideOutsideLoopTest;
2 31 1 i I
32 1 2 b Ljava/lang/Object;
嗯,位元組碼一模一樣,真如前面兩位大俠說的那樣。
真的一模一樣???
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
19 5 1 o Ljava/lang/Object;
0 33 0 this Ltest/VariableInsideOutsideLoopTest;
2 31 2 i I
32 1 3 b Ljava/lang/Object; // <----- 看這裡,看加粗的3
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
19 5 2 o Ljava/lang/Object;
0 33 0 this Ltest/VariableInsideOutsideLoopTest;
2 31 1 i I
32 1 2 b Ljava/lang/Object; // <----- 看這裡,看加粗的2
看到差別了嗎? outsideLoop在stack frame中定義了4個slot, 而intsideLoop只定義了3個slot!!!
outsideLoop中,變數o和b分別佔用了不同的slot,在intsideLoop中,變數o和b複用一個slot。
所以,outsideLoop的stack frame比intsideLoop多佔用4個位元組記憶體(一個slot佔用4個位元組,如果我沒有記錯)
真的就只有4個位元組的差別?
由於在intsideLoop中,o和b複用了同一個slot,所以,當b使用slot 2的時候,這是變數o已經“不復存在”,所以o原來引用的物件就沒有任何引用,它有可能立即被GC回收(注意是有可能,不是一定),騰出所佔用heap記憶體。
所以,intsideLoop存在可能,在某些時間點,使用的heap記憶體比outsideLoop少。
當然這個例子中少的記憶體微不足道,但是假設這個方法執行時間很長,o引用的物件是一個大物件時,還是有那麼點意義。
我發現這個問題有很多錯誤的看法且廣為傳播,近期準備寫一個文章,長篇大論討論這個問題。到時候請大家來捧場。