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vs配置lib庫的三種方式

注意:

1、每種方法也要複製相應的DLL檔案到相應目錄,或者設定DLL目錄的位置,具體方法為:"Properties" -> "Configuration Properties" -> "Debugging",在"Working Directory"設定dll的路徑就可以了

2、無論是設定DLL目錄,或者是Lib目錄,亦或是標頭檔案的目錄,都有release版本和debug版本的區分,每種版本的設定都是獨立的,要分別設定。

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方法1:  通過設定工程配置來新增lib庫.

A、新增工程的標頭檔案目錄:工程---屬性---配置屬性---c/c++---常規---附加包含目錄:加上標頭檔案存放目錄。

B、新增檔案引用的lib靜態庫路徑:工程---屬性---配置屬性---連結器---常規---附加庫目錄:加上lib檔案存放目錄。
C  然後新增工程引用的lib檔名:工程---屬性---配置屬性---連結器---輸入---附加依賴項:加上lib檔名。

這種方法比較繁瑣,且不直觀,而且還可能要爭對debug版本和release版本作不同的配置,因為我們生成的兩個版本的庫可能放在不同的目錄中的.

 

方法2: 使用編譯語句:

#ifdef _DEBUG
#pragma comment(lib,"..\\debug\\LedCtrlBoard.lib")
#else
#pragma comment(lib,"..\\release\\LedCtrlBoard.lib")
#endif

這種方法直觀,方便,且可以按如上直接區分出Debug版本和Release版本的不同目錄.當然,通過巨集,還可以區分更多版本.

但是在指定目錄時,不小心容易出錯.

 

方法3: 直接新增庫檔案到工程中.

就像你新增.h和.cpp檔案一樣,把lib檔案新增到工程檔案列表中去.

VC中,切換到"解決方案檢視",--->選中要新增lib的工程-->點選右鍵-->"新增"-->"現有項"-->選擇lib檔案-->確定.

就是這麼簡單,搞定.

這個方法適用於在我的工程的debug版本和Release版本中都使用同一個lib庫檔案時.這樣就省去了你1方法配置環境的繁瑣,也省去了方法2種語句的可能性錯誤發生.