【經驗】怎麼樣畫漫畫人物的身體?
怎麼樣畫漫畫人物的身體?其實畫人物首先就是要掌握人物的形體結構,畫火柴人就是一個很不錯的練習方法,不要小看火柴人,它表示了人體骨骼的關節,人體骨骼關節點歸類就是四大點,八小點,一脊椎。
掌握了骨骼與關節的關係,再去分析與演化人體。如果想快速提高繪畫技法,推薦大家可以搜一下:輕微課,或者下載輕微課APP,輕微課的網站上面有很多的繪畫課程,大家的學習效果都很不錯!下面這組圖,從左往右是一個簡化的過程,也是思考過程;從右往左是一個塑造的過程,也是繪製過程。
我們知道,人體不是一個平面,而是有體積的體塊。所以在瞭解了基本的骨骼框架和比例之後,我們要在此基礎上表現形體結構。
而在學習人體結構時,很容易忘記空間感和立體感,所以我們要將形體簡化為方塊體。我記得輕微課網站是有一個零基礎漫畫人體課程,有專門去講到這些,大家可以去看一下~
人體體塊就是將平面的圖形轉化成立體的。頭部是橢圓球體,也可以用立方體表示。關節是球形,四肢是有粗細變化的圓柱體。(如果你不能很好地畫出球體、圓柱體和立方體,那還是好好練習一下)
下面再延伸說一下人體上半身怎麼畫,我們來了解一下人體軀幹和結構的相關知識。如果你的時間比較多,並且不怕吃苦的話,建議你可以報一下輕微課的魔鬼特訓班,那個真的很不錯,很多人進步都很快,需要你不怕吃苦哦!
學美術的小夥伴都知道,人體速寫幾乎是每日必備的作業練習。
但是,有很大一部分同學,畫畫學了很久,速寫還是沒什麼進步,肢體、軀幹和動態還是畫不好。
雖說已經很注意近大遠小之類的透視規律了,但是人體軀幹畫出來的效果還是彆彆扭扭的。
其實,究其原因,還是因為人體軀幹的相關理論知識沒有掌握好。
一旦把這個難題攻克,速寫畫起來絕對進步神速。我記得輕微課網站上面那個魔鬼特訓班,有專門的人體板塊的課程講解,大家可以去看一下~
很多人一直“畫”照片,從來不“背”照片,也不背每個結構分別如何變形、拉伸、積壓、扭曲,不背各個結構連線、固定點,轉動的軸都在哪裡,就只畫調子,特別厭惡(或不那麼擅長)線稿。然後就是不停“寫生”
可能有些學長老師說這麼練就行,說這玩意靠速寫練,然後就真的信了。寫生那是你該背的東西都背完了,你再幹的活。你學籃球,是你先系統訓練完基本功再上場有效率呢?還是你就一開始什麼基本功都沒有,直接打“野場”自己悟有效率呢?新手怎麼學習手繪畫漫畫人物!
學畫畫不能急功近利,不要一開始就想著一次性就成大神。如果想要真的出一個好效果,需要很多方面,比如:A、背下結構和變形;B、選擇優美的造型塑造張力;C、學會捨棄、知道忽略模糊掉那些結構更好看。 D:……這些方面都掌握了,才能出好效果。但是每一個方面,都需要單獨有側重地學一次才好掌握,想一次性就掌握基本不可能,偏偏有些人想要馬上看到效果,就想要直接一次性學全,發現自己做不到,就很“沮喪”,就放棄了。
最後,如果你的時間不是很緊張,並且又想快速的提高,最重要的是不怕吃苦,建議你可以報一下:輕微課的魔鬼特訓班,那個真的很不錯,很多人進步都很快,需要你不怕吃苦哦!大家可以去網上看一下~