超級簡單系列--C# Event事件的使用
阿新 • • 發佈:2018-12-11
Event事件的使用
程式碼實現如下:
/// <summary>
/// 宣告一個委託
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
delegate void MyEventHandler(object sender, EventArgs e);
public class Test : MonoBehaviour { private event MyEventHandler MyEvent; private void Start() { MyEvent += new MyEventHandler(MyEventFunc); //用+=操作符新增事件到事件佇列中 } private void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { System.EventArgs e = new System.EventArgs(); MyEvent(this, e); } } private void MyEventFunc(object sender, EventArgs e) { Debug.Log("傳來一個事件,請查收!" + e); } }
效果如下:
那麼問題來了,如何使用指定的EventArgs傳遞訊息呢?
自定義Event事件的使用
1.建立一個EventArgs的子類,並設定一個公有變數
public class MyEventArgs : System.EventArgs
{
public string Data { get; set; }
public MyEventArgs(string t)
{
Data = t;
}
}
2.宣告一個新型別的委託
delegate void MyEventHandler(object sender, MyEventArgs e);
3.呼叫
public class Test : MonoBehaviour { private event MyEventHandler MyEvent; private void Start() { MyEvent = new MyEventHandler(MyEventFunc);//用+=操作符新增事件到事件佇列中 } private void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { MyEventArgs e2 = new MyEventArgs("你好"); MyEvent(this, e2); } } //在下面可以使用傳遞的方法啦!!!! private void MyEventFunc(object sender, MyEventArgs e) { Debug.Log("傳來一個事件,請查收!" + e.Data); } }
效果如下: