C#、表示式、運算子
1.什麼是表示式?
表示式是由運算子和運算元組組成的。運算子設定對運算元進行什麼樣的運算。
1.什麼是算術運算子?
運算子是一種告訴編譯器執行特定的數學或邏輯操作的符號。C# 有豐富的內建運算子,分類如下:
- 算術運算子
- 關係運算符
- 邏輯運算子
- 位運算子
- 賦值運算子
- 其他運算子
算術運算子
下表顯示了 C# 支援的所有算術運算子。假設變數 A 的值為 10,變數 B 的值為 20,則:
+ | 把兩個運算元相加 | A + B 將得到 30 |
- | 從第一個運算元中減去第二個運算元 | A - B 將得到 -10 |
* | 把兩個運算元相乘 | A * B 將得到 200 |
/ | 分子除以分母 | B / A 將得到 2 |
% | 取模運算子,整除後的餘數 | B % A 將得到 0 |
++ | 自增運算子,整數值增加 1 | A++ 將得到 11 |
-- | 自減運算子,整數值減少 1 | A-- 將得到 9 |
關係運算符
關係運算符可以實現兩個值得比較運算,關係運算符在完成兩個運算元的比較運算之後會返回一個代表運算結果的bool值。
下表顯示了 C# 支援的所有關係運算符。假設變數 A 的值為 10,變數 B 的值為 20,則:
== | 檢查兩個運算元的值是否相等,如果相等則條件為真。 | (A == B) 不為真。 |
!= | 檢查兩個運算元的值是否相等,如果不相等則條件為真。 | (A != B) 為真。 |
> | 檢查左運算元的值是否大於右運算元的值,如果是則條件為真。 | (A > B) 不為真。 |
< | 檢查左運算元的值是否小於右運算元的值,如果是則條件為真。 | (A < B) 為真。 |
>= | 檢查左運算元的值是否大於或等於右運算元的值,如果是則條件為真。 | (A >= B) 不為真。 |
<= | 檢查左運算元的值是否小於或等於右運算元的值,如果是則條件為真。 | (A <= B) 為真。 |
邏輯運算子
下表顯示了 C# 支援的所有邏輯運算子。假設變數 A
&& | 稱為邏輯與運算子。如果兩個運算元都非零,則條件為真。 | (A && B) 為假。 |
|| | 稱為邏輯或運算子。如果兩個運算元中有任意一個非零,則條件為真。 | (A || B) 為真。 |
! | 稱為邏輯非運算子。用來逆轉運算元的邏輯狀態。如果條件為真則邏輯非運算子將使其為假。 | !(A && B) 為真。 |
1.什麼是賦值運算子?
賦值運算子為變數,屬性,事件等元素賦新值。賦值運算子的左運算元必須為變數,屬性訪問,索引器訪問或事件訪問型別的表示式,如果賦值運算子兩邊的運算元的型別不一致,就需要首先進行型別的轉換。然後再賦值。
在使用賦值運算子時,右操作表達數所屬的型別必須可隱式轉換為左運算元所屬的型別,運算將右運算元的值賦值給左運算元指定的變數,屬性或索引器元素。
下表列出了 C# 支援的賦值運算子:
= | 簡單的賦值運算子,把右邊運算元的值賦給左邊運算元 | C = A + B 將把 A + B 的值賦給 C |
+= | 加且賦值運算子,把右邊運算元加上左邊運算元的結果賦值給左邊運算元 | C += A 相當於 C = C + A |
-= | 減且賦值運算子,把左邊運算元減去右邊運算元的結果賦值給左邊運算元 | C -= A 相當於 C = C - A |
*= | 乘且賦值運算子,把右邊運算元乘以左邊運算元的結果賦值給左邊運算元 | C *= A 相當於 C = C * A |
/= | 除且賦值運算子,把左邊運算元除以右邊運算元的結果賦值給左邊運算元 | C /= A 相當於 C = C / A |
%= | 求模且賦值運算子,求兩個運算元的模賦值給左邊運算元 | C %= A 相當於 C = C % A |
<<= | 左移且賦值運算子 | C <<= 2 等同於 C = C << 2 |
>>= | 右移且賦值運算子 | C >>= 2 等同於 C = C >> 2 |
&= | 按位與且賦值運算子 | C &= 2 等同於 C = C & 2 |
^= | 按位異或且賦值運算子 | C ^= 2 等同於 C = C ^ 2 |
|= | 按位或且賦值運算子 | C |= 2 等同於 C = C | 2 |
1.其他運算子?
sizeof() | 返回資料型別的大小。 | sizeof(int),將返回 4. |
typeof() | 返回 class 的型別。 | typeof(StreamReader); |
& | 返回變數的地址。 | &a; 將得到變數的實際地址。 |
* | 變數的指標。 | *a; 將指向一個變數。 |
? : | 條件表示式 | 如果條件為真 ? 則為 X : 否則為 Y |
is | 判斷物件是否為某一型別。 | If( Ford is Car) // 檢查 Ford 是否是 Car 類的一個物件。 |
as | 強制轉換,即使轉換失敗也不會丟擲異常。 | Object obj = new StringReader("Hello"); StringReader r = obj as StringReader; |
1is運算子
is運算子用於檢測變數是否為指定的型別,如果是,返回真。否則返回假。
2new運算子
new運算子用於建立一個新的型別例項,它有以下三種形式。
一.物件建立表示式,用於建立一個類型別或值型別的例項。
二.陣列建立表示式,用於建立一個數組型別例項。
三.代表建立表示式,用於建立一個新的代表型別例項。
3typeof運算子
typeof運算子用於獲取系統原型物件的型別,也就是Type物件。Type類包含關於值型別和引用型別的資訊。typeof運算子可以在C#語言中各種位置使用,以找出關於引用型別和值型別的資訊。
1.運算子優先順序?
運算子的優先順序確定表示式中項的組合。這會影響到一個表示式如何計算。某些運算子比其他運算子有更高的優先順序,例如,乘除運算子具有比加減運算子更高的優先順序。
例如 x = 7 + 3 * 2,在這裡,x 被賦值為 13,而不是 20,因為運算子 * 具有比 + 更高的優先順序,所以首先計算乘法 3*2,然後再加上 7。
下表將按運算子優先順序從高到低列出各個運算子,具有較高優先順序的運算子出現在表格的上面,具有較低優先順序的運算子出現在表格的下面。在表示式中,較高優先順序的運算子會優先被計算。
類別 | 運算子 | 結合性 |
---|---|---|
字尾 | () [] -> . ++ - - | 從左到右 |
一元 | + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof | 從右到左 |
乘除 | * / % | 從左到右 |
加減 | + - | 從左到右 |
移位 | << >> | 從左到右 |
關係 | < <= > >= | 從左到右 |
相等 | == != | 從左到右 |
位與 AND | & | 從左到右 |
位異或 XOR | ^ | 從左到右 |
位或 OR | | | 從左到右 |
邏輯與 AND | && | 從左到右 |
邏輯或 OR | || | 從左到右 |
條件 | ?: | 從右到左 |
賦值 | = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |= | 從右到左 |
逗號 | , | 從左到右 |