體驗golang語言的風騷程式設計
最近想搞搞後臺開發,話說注意力就轉移到了公司用的golang。用Go做微服務比較方便,或許是因為golang強悍的語法吧,看到go的語法,自己已被深深的吸引。
來我們一起感受下Go的風騷式的程式碼風格。
1、魔鬼式變數宣告
2、陣列的宣告
array就是陣列,它的定義方式如下:
var arr [n]type
在[n]type中,n表示陣列的長度,type表示儲存元素的型別。對陣列的操作和其它語言類似,都是通過[]來進行 讀取或賦值:
var arr [10]int // 聲明瞭一個int型別的陣列 arr[0] = 42 // 陣列下標是從0開始的 arr[1] = 13 // 賦值操作 fmt.Printf("The first element is %d\n", arr[0]) // 獲取資料,返回42 fmt.Printf("The last element is %d\n", arr[9]) //返回未賦值的最後一個元素,預設返回0
由於長度也是陣列型別的一部分,因此[3]int與[4]int是不同的型別,陣列也就不能改變長度。陣列之間的賦值是 值的賦值,即當把一個數組作為引數傳入函式的時候,傳入的其實是該陣列的副本,而不是它的指標。如果要使用指 針,那麼就需要用到後面介紹的slice型別了。
陣列可以使用另一種:=來宣告
a := [3]int{1, 2, 3} // 聲明瞭一個長度為3的int陣列 b := [10]int{1, 2, 3} // 聲明瞭一個長度為10的int陣列,其中前三個元素初始化為1、2、3,其它預設為0 c := [...]int{4, 5, 6} // 可以省略長度而採用`...`的方式,Go會自動根據元素個數來計算長度
3、 go語言強大的slice操作
golang 中的 slice 非常強大,讓陣列操作非常方便高效。在開發中不定長度表示的陣列全部都是 slice 。但是很多同學對 slice 的模糊認識,造成認為golang中的陣列是引用型別,結果就是在實際開發中碰到很多坑,以至於出現一些莫名奇妙的問題,陣列中的資料丟失了 slice 的資料結構,它很簡單,一個指向真實 array 地址的指標 ptr ,slice 的長度 len 和容量 cap 。
其中 len 和 cap 就是我們在呼叫 len(slice) 和 cap(slice) 返回的值。
我們來按照 slice 的資料結構定義來解析出 ptr, len, cap
// 按照上圖定義的資料結構
type Slice struct {
ptr unsafe.Pointer // Array pointer
len int // slice length
cap int // slice capacity
示例程式碼
4、map的宣告
注意由於go語言是一個強型別的語言,因此hashmap也是有型別的,具體體現在key和value都必須指定型別,比如宣告一個key為string,value也是string的map, 需要這樣做
go語言中的列舉
5、for迴圈的遍歷
func formapTest() {
var arrayi= [...] int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 78, 9, 10}
for index, c := range arrayi {
fmt.Printf("array[%d] = %d", index, c)
}
str := "go語言的學習和啪啪"
for i, ch := range str {
fmt.Println(i, ch) //ch的型別為rune unicode編碼
}
//輸出為:28907 (Unicode編碼時,兩個位元組代表一個字元)
n := len(str)
for i := 0; i < n; i++ {
ch := str[i] // 依據下標取字串中的字元,型別為byte
fmt.Println(i, ch)
//輸出為utf-8編碼,一個漢字字元佔三個位元組
}
array := []rune(str)
n = len(array)
for i := 0; i < n; i++ {
ch := array[i] // 依據下標取字串中的字元,型別為byte
fmt.Println(i, ch) //unicode 編碼轉十進位制輸出
//golang中字元型別的實際資料型別為uint32,以for迴圈遍歷的方式輸出結果都是Unicode編碼的
}
//var str string= "yyh,hello,卡卡論壇,好厲害哦"
//fmt.Print(str)
fmt.Print("\n================================\n")
for i , ch := range str{
//fmt.Printf("(%d, %c)",i,ch)
fmt.Printf("(%d, %x)",i,ch)
}
fmt.Print(utf8.RuneCountInString(str))
fmt.Print("================================\n")
bytes := [] byte(str)
//for len(bytes) > 0 {
r, size := utf8.DecodeRune(bytes)
fmt.Printf("%c %d",r,size)
//}
fmt.Println()
fmt.Println()
fmt.Println()
for i,c := range bytes{
r,_ :=utf8.DecodeRune(bytes)
fmt.Printf("%d %c %x \n",i,r,c)
}
for i ,ch := range []rune(str){
fmt.Printf("%d: %c ",i,ch)
}
str2 := "123 我按時 的發ad fg票 是否 adfg 發 發生a f發 的sj df"
sps := strings.Split(str2," ")
sps = strings.Fields(str2)
var isContact = strings.Contains(str2,"你們")
fmt.Println(sps)
fmt.Println(isContact)
}
6、 golang中的結構體和繼承
7、 golang中的介面
8、 golang中的空interface
類似於java中的object,空interface(interface{})不包含任何的method,正因為如此,所有的型別都實現了空interface。空interface對於 描述起不到任何的作用(因為它不包含任何的method),但是空interface在我們需要儲存任意型別的數值的時候相當有用,因為它可以儲存任意型別的數值。它有點類似於C語言的void*型別。
一個函式把interface{}作為引數,那麼他可以接受任意型別的值作為引數,如果一個函式返回interface{},那麼也 就可以返回任意型別的值。是不是很有用啊!
9、結構體中可以定義欄位,但介面不行
structs與interfaces不能具有相同的API,因為interfaces無法定義欄位。這個問題並算很大,因為可以在介面中定義getter和setter方法,雖然這有點混亂。 eg:
10、Public和Private命名
Golang將Python的public和private方法命名方案做了進一步發展。當我最初發現以大寫字母開頭的函式、結構體是public,而小寫開頭的則是private的時候, 感覺不可思議,但我很享受這種語法。
type PublicStructName struct {} //public 外部能呼叫
type privateStructName struct {} // 私有 結構體,僅內部函式能呼叫
最後
今天就先到這裡,golang語法很多,這裡只是其中的冰山一角。如果大家想學習golang,我這裡推薦:https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN
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