Unity LuaFrameWork與Skynet通訊
百度了一下用Unity 與SKYNET通訊的基本沒什麼有手把手的文章。。打算搞一篇。不過對於新手來說。。SKYNET不好上手,相關的資料比較少。而且SKYNET使用的主體語言是LUA,在Unity方面,為了熱更新大家都會使用ToLua#, ToLua#的現成框架就是LuaFrameWork了,當然後臺使用C#也是可以的。但是也得找一套合適的框架或者自己寫一套對吧。。但是熟悉了SKYNET後,前後端都使用LUA語言去寫還是非常不錯的體驗的,不熟悉LUAFRAMEWORK的請移步培羽哥的知乎https://zhuanlan.zhihu.com/pyluo
不熟悉SKYNET的請移步GITHUB雲風SKYNET。也可以看一下這個大哥寫的教程
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