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PyQt4--訊號和槽

與一般按順序執行的控制檯模式的應用程式不同,基於GUI的程式是由事件驅動的。事件events是響應使用者動作的函式或方法,比如點選按鈕、選擇專案、滑鼠點選等。用來構建GUI介面的掛件Widgets是這些事件的來源。每個PyQt Widget,都派生自QObject類,用來發射“訊號”signals來響應一個或多個事件。訊號本身不執行動作,它們連線到“槽”slot上。“槽”是可呼叫的Python函式。

在PyQt中,訊號和槽的連線有多種方式。

最常用的方式是:

QtCore.QObject.connect(widget, QtCore.SIGNAL(‘signalname’), slot_function)

更方便的方式是當widget發射signal時,呼叫slot函式:

widget.signal.connect(slot_function)

以下是兩種方式的舉例:

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
 
import sys
from PyQt4.QtCore import *
from PyQt4.QtGui import *

def window():
   app = QApplication(sys.argv)
   win = QDialog()
   b1 = QPushButton(win)
   b1.setText("Button1")
   b1.move(50,20)
   b1.clicked.connect(b1_clicked)

   b2 = QPushButton(win)
   b2.setText("Button2")
   b2.move(50,50)
   QObject.connect(b2,SIGNAL("clicked()"),b2_clicked)

   win.setGeometry(100,100,200,100)
   win.setWindowTitle("PyQt")
   win.show()
   sys.exit(app.exec_())

def b1_clicked():
   print "Button 1 clicked"

def b2_clicked():
   print "Button 2 clicked"

if __name__ == '__main__':
   window()