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android列舉enum

這篇例子可以獲取到列舉物件名稱,列舉類,列舉的序數等屬性,在使用列舉的時候會增加程式的可讀性,增加程式碼可維護性,並且不容易導致程式錯誤

優點:列舉是限定有限可能值的一種手段,使用列舉可以降低程式出錯的機率,並可以提高程式碼的可讀性與可維護性  

缺點:Android官方不建議使用enums,佔用記憶體多Android中當你的App啟動後系統會給App單獨分配一塊記憶體。App的DEX code、Heap以及執行時的記憶體分配都會在這塊記憶體中。使用列舉Enums,DEX size記憶體增加是直接定義靜態變數的13倍之多

執行效果圖:

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    Button button;

    //宣告列舉的型別
    public enum MyColor{
        RED,
        BLUE,
        GREEN
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        button = (Button) findViewById(R.id.button);
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                getColor();
            }
        });
    }

    private void getColor() {
        MyColor color0 = MyColor.RED;
        switch (color0){
            case RED:
                Log.e("TAG","紅色");
                break;
            case BLUE:
                Log.e("TAG","藍色");
                break;
            case GREEN:
                Log.e("TAG","綠色");
                break;
            default:
                Log.e("TAG","未知色");
                break;
        }
        for (MyColor myColor : MyColor.values()){
            Log.e("TAG","列舉物件--"+myColor);
            Log.e("TAG","列舉物件的序數--"+myColor.ordinal());
            Log.e("TAG","列舉物件的字串--"+myColor.name());
            Log.e("TAG","列舉類--"+myColor.getDeclaringClass());

        }
    }
}