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Java IO流詳解

一、IO流概述

概述:

         IO流簡單來說就是Input和Output流,IO流主要是用來處理裝置之間的資料傳輸,Java對於資料的操作都是通過流實現,而java用於操作流的物件都在IO包中。

分類:

        按操作資料分為:位元組流和字元流。 如:Reader和InpurStream

        按流向分:輸入流和輸出流。如:InputStream和OutputStream

IO流常用的基類:

         * InputStream    ,    OutputStream

字元流的抽象基類:

         * Reader       ,         Writer

由上面四個類派生的子類名稱都是以其父類名作為子類的字尾:

            如:FileReader和FileInputStream

二、字元流

1. 字元流簡介:

    * 字元流中的物件融合了編碼表,也就是系統預設的編碼表。我們的系統一般都是GBK編碼。

    * 字元流只用來處理文字資料,位元組流用來處理媒體資料。

    * 資料最常見的表現方式是檔案,字元流用於操作檔案的子類一般是FileReader和FileWriter。

2.字元流讀寫:

注意事項:

    * 寫入檔案後必須要用flush()重新整理。

    * 用完流後記得要關閉流

    * 使用流物件要丟擲IO異常

     

    * 定義檔案路徑時,可以用“/”或者“\\”。

    * 在建立一個檔案時,如果目錄下有同名檔案將被覆蓋。
    * 在讀取檔案時,必須保證該檔案已存在,否則出異常

示例1:在硬碟上建立一個檔案,並寫入一些文字資料
class FireWriterDemo {  
    public static void main(String[] args) throws IOException {             //需要對IO異常進行處理   
  
        //建立一個FileWriter物件,該物件一被初始化就必須要明確被操作的檔案。  
        //而且該檔案會被建立到指定目錄下。如果該目錄有同名檔案,那麼該檔案將被覆蓋。  
  
        FileWriter fw = new FileWriter("F:\\1.txt");//目的是明確資料要存放的目的地。  
  
        //呼叫write的方法將字串寫到流中  
        fw.write("hello world!");  
      
        //重新整理流物件緩衝中的資料,將資料刷到目的地中  
        fw.flush();  
  
        //關閉流資源,但是關閉之前會重新整理一次內部緩衝中的資料。當我們結束輸入時候,必須close();  
        fw.write("first_test");  
        fw.close();  
        //flush和close的區別:flush重新整理後可以繼續輸入,close重新整理後不能繼續輸入。  
  
    }  
}
示例2:FileReader的reade()方法.

    要求:用單個字元和字元陣列進行分別讀取
class FileReaderDemo {  
    public static void main(String[] args) {  
        characters();  
    }  
  
  
/*****************字元陣列進行讀取*********************/  
    private static void characters() {  
  
        try {  
  
            FileReader fr = new FileReader("Demo.txt");  
            char []  buf = new char[6];   
            //將Denmo中的檔案讀取到buf陣列中。  
            int num = 0;      
            while((num = fr.read(buf))!=-1) {  
  
                //String(char[] value , int offest,int count) 分配一個新的String,包含從offest開始的count個字元  
                sop(new String(buf,0,num));  
            }  
            sop('\n');  
            fr.close();  
        }  
        catch (IOException e) {  
            sop(e.toString());  
        }  
    }  
  
  
  
  
  
  
/*****************單個字母讀取*************************/  
    private static void singleReader() {  
          
        try {  
  
            //建立一個檔案讀取流物件,和指定名稱的檔案關聯。  
            //要保證檔案已經存在,否則會發生異常:FileNotFoundException  
            FileReader fr = new FileReader("Demo.txt");  
  
          
            //如何呼叫讀取流物件的read方法?  
            //read()方法,一次讀取一個字元,並且自動往下讀。如果到達末尾則返回-1  
            int ch = 0;  
            while ((ch=fr.read())!=-1) {  
                sop((char)ch);  
            }  
            sop('\n');  
            fr.close();  
  
  
            /*int ch = fr.read(); 
            sop("ch=" + (char)ch); 
 
            int ch2 = fr.read(); 
            sop("ch2=" + (char)ch2); 
 
            //使用結束注意關閉流 
            fr.close(); */    
              
  
  
        }  
        catch (IOException e) {  
            sop(e.toString());  
        }  
      
    }  
  
  
/**********************Println************************/  
    private static void sop(Object obj) {  
        System.out.print(obj);  
    }  
  
}  
示例3:對已有檔案的資料進行續寫
import java.io.*;  
  
class  FileWriterDemo3 {  
    public static void main(String[] args) {  
          
        try {  
            //傳遞一個引數,代表不覆蓋已有的資料。並在已有資料的末尾進行資料續寫  
            FileWriter fw = new FileWriter("F:\\java_Demo\\day9_24\\demo.txt",true);  
            fw.write(" is charactor table?");  
            fw.close();  
        }  
        catch (IOException e) {  
            sop(e.toString());  
        }  
          
    }  
  
/**********************Println************************/  
    private static void sop(Object obj)  
    {  
        System.out.println(obj);  
    }  
}  
練習:

    將F盤的一個檔案複製到E盤。 

思考:

    其實就是將F盤下的檔案資料儲存到D盤的一個檔案中。

步驟:

    1.在D盤建立一個檔案,儲存F盤中檔案的資料。
    2.定義讀取流和F:盤檔案關聯。
    3.通過不斷讀寫完成資料儲存。
    4.關閉資源。

原始碼:
 import java.io.*;  
    import java.util.Scanner;  
      
    class CopyText {  
        public static void main(String[] args) throws IOException {  
            sop("請輸入要拷貝的檔案的路徑:");  
            Scanner in = new Scanner(System.in);  
            String source = in.next();  
            sop("請輸入需要拷貝到那個位置的路徑以及生成的檔名:");  
            String destination = in.next();  
            in.close();  
            CopyTextDemo(source,destination);  
      
        }  
      
    /*****************檔案Copy*********************/  
        private static void CopyTextDemo(String source,String destination) {  
      
            try {  
                FileWriter fw = new FileWriter(destination);  
                FileReader fr = new FileReader(source);  
                char []  buf = new char[1024];   
                //將Denmo中的檔案讀取到buf陣列中。  
                int num = 0;      
                while((num = fr.read(buf))!=-1) {  
                                   //String(char[] value , int offest,int count) 分配一個新的String,包含從offest開始的count個字元  
                    fw.write(new String(buf,0,num));  
                }  
                fr.close();  
                fw.close();  
            }  
            catch (IOException e) {  
                sop(e.toString());  
            }  
        }  
      
      
      
    /**********************Println************************/  
        private static void sop(Object obj) {  
            System.out.println(obj);  
        }  
    }  

三、緩衝區

1. 字元流的緩衝區:BufferedReader和BufferedWreiter

  • 緩衝區的出現時為了提高流的操作效率而出現的.

    • 需要被提高效率的流作為引數傳遞給緩衝區的建構函式

    • 在緩衝區中封裝了一個數組,存入資料後一次取出

BufferedReader示例:

    讀取流緩衝區提供了一個一次讀一行的方法readline,方便對文字資料的獲取。
    readline()只返回回車符前面的字元,不返回回車符。如果是複製的話,必須加入newLine(),寫入回車符

    newLine()是java提供的多平臺換行符寫入方法。

class BufferedReaderDemo { public static void main(String[] args) throws IOException {

    //建立一個字元讀取流流物件,和檔案關聯  
    FileReader rw = new FileReader("buf.txt");  

    //只要將需要被提高效率的流作為引數傳遞給緩衝區的建構函式即可  
    BufferedReader brw = new BufferedReader(rw);  

      
    for(;;) {  
        String s = brw.readLine();  
        if(s==null) break;  
        System.out.println(s);  
    }  
      
    brw.close();//關閉輸入流物件  

}  

}

BufferedWriter示例:

class BufferedWriterDemo { public static void main(String[] args) throws IOException {

    //建立一個字元寫入流物件  
    FileWriter fw = new FileWriter("buf.txt");  

    //為了提高字元寫入效率,加入了緩衝技術。  
    //只要將需要被提高效率的流作為引數傳遞給緩衝區的建構函式即可  
    BufferedWriter bfw = new BufferedWriter(fw);  

    //bfw.write("abc\r\nde");  
    //bfw.newLine();               這行程式碼等價於bfw.write("\r\n"),相當於一個跨平臺的換行符  
    //用到緩衝區就必須要重新整理  
    for(int x = 1; x < 5; x++) {  
        bfw.write("abc");  
        bfw.newLine();                  //java提供了一個跨平臺的換行符newLine();  
        bfw.flush();  
    }  



    bfw.flush();                                                //重新整理緩衝區  
    bfw.close();                                                //關閉緩衝區,但是必須要先重新整理  

    //注意,關閉緩衝區就是在關閉緩衝中的流物件  
    fw.close();                                                 //關閉輸入流物件  

}  

}

2.裝飾設計模式

    裝飾設計模式::::

    要求:自定義一些Reader類,讀取不同的資料(裝飾和繼承的區別)
    MyReader //專門用於讀取資料的類
        |--MyTextReader
            |--MyBufferTextReader
        |--MyMediaReader
            |--MyBufferMediaReader
        |--MyDataReader
            |--MyBufferDataReader

    如果將他們抽取出來,設計一個MyBufferReader,可以根據傳入的型別進行增強
    class MyBufferReader {

        MyBufferReader (MyTextReader text) {}
        MyBufferReader (MyMediaReader media) {}
        MyBufferReader (MyDataReader data) {}
    }

    但是上面的類拓展性很差。找到其引數的共同型別,通過多型的形式,可以提高拓展性

    class MyBufferReader  extends MyReader{
        private MyReader r;                        //從繼承變為了組成模式  裝飾設計模式
        MyBufferReader(MyReader r) {}
    }

    優化後的體系:
        |--MyTextReader
        |--MyMediaReader
        |--MyDataReader
        |--MyBufferReader        //增強上面三個。裝飾模式比繼承靈活,
                                  避免繼承體系的臃腫。降低類與類之間的耦合性

    裝飾類只能增強已有的物件,具備的功能是相同的。所以裝飾類和被裝飾類屬於同一個體系

     

     

     

    MyBuffereReader類:  自己寫一個MyBuffereReader類,功能與BuffereReader相同

class MyBufferedReader1 extends Reader{ private Reader r; MyBufferedReader1(Reader r){ this.r = r; }

//一次讀一行資料的方法  
public String myReaderline()  throws IOException {  
    //定義一個臨時容器,原BufferReader封裝的是字元陣列。  
    //為了演示方便。定義一個StringBuilder容器。最終要將資料變成字串  
    StringBuilder sb = new StringBuilder();  
    int ch = 0;  
    while((ch = r.read()) != -1)  
    {  
        if(ch == '\r')   
            continue;  
        if(ch == '\n')                    //遇到換行符\n,返回字串  
            return sb.toString();  
        else  
        sb.append((char)ch);  
    }  
    if(sb.length()!=0)                    //當最後一行不是以\n結束時候,這裡需要判斷  
        return sb.toString();  
    return null;  
}  
/* 
需要覆蓋Reader中的抽象方法close(),read(); 
*/  
public void close()throws IOException {  
    r.close();  
}  

public int read(char[] cbuf,int off, int len)throws IOException {   //覆蓋read方法  
    return r.read(cbuf,off,len);  
}  

public void myClose() throws IOException{  
    r.close();  
}  

}

四、位元組流

1.概述:

1、位元組流和字元流的基本操作是相同的,但是要想操作媒體流就需要用到位元組流。

    2、位元組流因為操作的是位元組,所以可以用來操作媒體檔案。(媒體檔案也是以位元組儲存的)

    3、讀寫位元組流:InputStream   輸入流(讀)和OutputStream  輸出流(寫)

    4、位元組流操作可以不用重新整理流操作。

    5、InputStream特有方法:

            int available();//返回檔案中的位元組個數
    注:可以利用此方法來指定讀取方式中傳入陣列的長度,從而省去迴圈判斷。但是如果檔案較大,而虛擬機器啟動分配的預設記憶體一般為64M。當檔案過大時,此陣列長度所佔記憶體空間就會溢位。所以,此方法慎用,當檔案不大時,可以使用。

練習:

需求:複製一張圖片F:\java_Demo\day9_28\1.BMP到F:\java_Demo\day9_28\2.bmp
 import java.io.*;  
      
      
    class CopyPic {  
        public static void main(String[] args){  
            copyBmp();  
            System.out.println("複製完成");  
        }  
      
        public static void copyBmp() {  
      
            FileInputStream fis = null;  
            FileOutputStream fos = null;  
            try {  
                fis = new FileInputStream("F:\\java_Demo\\day9_28\\1.bmp");             //寫入流關聯檔案  
                fos = new FileOutputStream("F:\\java_Demo\\day9_28\\2.bmp");            //讀取流關聯檔案  
                byte[] copy = new byte[1024];  
                int len = 0;  
                while((len=fis.read(copy))!=-1) {  
                fos.write(copy,0,len);  
                }  
            }  
            catch (IOException e) {  
                e.printStackTrace();  
                throw new RuntimeException("複製檔案異常");  
            }  
            finally {  
                try {  
                    if(fis!=null) fis.close();  
                }  
                catch (IOException e) {  
                    e.printStackTrace();  
                    throw new RuntimeException("讀取流");  
                }  
            }  
              
        }  
      
    }  

2. 位元組流緩衝區

    * 位元組流緩衝區跟字元流緩衝區一樣,也是為了提高效率。

注意事項:

    1. read():會將位元組byte()提升為int型值

    2. write():會將int型別轉換為byte()型別,保留最後的8位。

練習:

    1.複製MP3檔案   1.MP3 -->  2.MP3

    2.自己寫一個MyBufferedInputStream緩衝類,提升複製速度

程式碼:
 import java.io.*;  
      
      
    //自己的BufferedInputStream  
    class MyBufferedInputStream  {  
        private InputStream in;                         //定義一個流物件  
        private byte [] buf = new byte[1024*4];  
        private int count = 0,pos = 0;  
        public MyBufferedInputStream(InputStream in){  
            this.in = in;  
        }  
      
        public  int MyRead() throws IOException{  
            if(count==0) {              //當數組裡的資料為空時候,讀入資料  
                count = in.read(buf);  
                pos = 0;  
                byte b = buf[pos];  
                count--;  
                pos++;  
                return b&255;       //提升為int型別,在前面三個位元組補充0。避免1111 1111 1111 1111  
            }  
            else if(count > 0) {  
                byte b = buf[pos];  
                pos++;  
                count--;  
                return b&0xff;      //提升為int型別,在前面三個位元組補充0。避免1111 1111 1111 1111  
            }  
            return -1;  
        }  
      
        public void myClose() throws IOException{  
            in.close();  
        }  
      
    }  
      
      
      
      
    class BufferedCopyDemo {  
        public static void main(String[] args) {  
            long start = System.currentTimeMillis();  
            copy();  
            long end = System.currentTimeMillis();  
            System.out.println("時間:"+(end-start)+"ms");  
      
      
            start = System.currentTimeMillis();  
            copy1();  
            end = System.currentTimeMillis();  
            System.out.println("時間:"+(end-start)+"ms");  
        }   
      
    public static void copy1() {                //    應用自己的緩衝區緩衝資料  
      
            MyBufferedInputStream bis = null;  
            BufferedOutputStream  bos = null;  
            try {  
                bis = new MyBufferedInputStream(new FileInputStream("馬旭東-入戲太深.mp3"));//匿名類,傳入一個InputStream流物件  
                bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("3.mp3"));  
                int buf = 0;  
                while((buf=bis.MyRead())!=-1) {  
                    bos.write(buf);  
                }  
            }  
            catch (IOException e) {  
                e.printStackTrace();  
                throw new RuntimeException("複製失敗");  
            }  
            finally {  
                try {  
                    if(bis!=null)  {  
                        bis.myClose();  
                        bos.close();  
                    }  
                }  
                catch (IOException e) {  
                    e.printStackTrace();  
                }  
      
            }  
      
        }  
    }   

五、流操作規律

1. 鍵盤讀取,控制檯列印。

System.out: 對應的標準輸出裝置:控制檯 //它是PrintStream物件,(PrintStream:列印流。OutputStream的子類)

    System.in: 對應的標準輸入裝置:鍵盤     //它是InputStream物件

    示例:

/從鍵盤錄入流,列印到控制檯上/ public static void InOutDemo(){ //鍵盤的最常見的寫法 BufferedReader bufr = null; BufferedWriter bufw = null; try {

        /*InputStream ips = System.in;        //從鍵盤讀入輸入位元組流 
        InputStreamReader fr = new InputStreamReader(ips);             //將位元組流轉成字元流 
        bufr = new BufferedReader(fr);  */                 //將字元流加強,提升效率  

          
        bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));            //匿名類。InputSteamReader:讀取位元組並將其解碼為字元  
        bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));      //OutputStreamWriter:要寫入流中的字元編碼成位元組  
        String line = null;  
        while((line = bufr.readLine())!=null){  
            if("over".equals(line)) break;  
            bufw.write(line.toUpperCase());                     //列印  
            bufw.newLine();                                     //為了相容,使用newLine()寫入換行符  
            bufw.flush();                                       //必須要重新整理。不然不會顯示  
        }  
        if(bufw!=null) {  
            bufr.close();  
            bufw.close();  
        }  
    }  
    catch (IOException e) {  
        e.printStackTrace();  
    }  
          
      
}  

}

2. 整行錄入

1.從鍵盤錄入資料,並存儲到檔案中。

    2. 我們在鍵盤錄入的是時候,read()方法是一個一個錄入的,能不能整行的錄入呢?這時候我們想到了BufferedReader中ReadLine()方法。

3. 轉換流

為了讓位元組流可以使用字元流中的方法,我們需要轉換流。

     1. InputStreamReader:位元組流轉向字元流;

          a、獲取鍵盤錄入物件。

                      InputStream in=System.in;

          b、將位元組流物件轉成字元流物件,使用轉換流。

                      InputStreamReaderisr=new InputStreamReader(in);

          c、為了提高效率,將字串進行緩衝區技術高效操作。使用BufferedReader

                      BufferedReaderbr=new BufferedReader(isr);

        //鍵盤錄入最常見寫法

                      BufferedReaderin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

2.OutputStreamWriter:字元流通向位元組流

    示例:

/==把鍵盤錄入的資料存到一個檔案中/ public static void inToFile() { //鍵盤的最常見的寫法 BufferedReader bufr = null; BufferedWriter bufw = null; try {

        /*InputStream ips = System.in;        //從鍵盤讀入輸入位元組流 
        InputStreamReader fr = new InputStreamReader(ips);             //將位元組流轉成字元流 
        bufr = new BufferedReader(fr);  */                 //將字元流加強,提升效率  

          
        bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));            //匿名類。InputSteamReader:讀取位元組並將其解碼為字元  
        bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("out.txt")));     //OutputStreamWriter:要寫入流中的字元編碼成位元組  
        String line = null;  
        while((line = bufr.readLine())!=null){  
            if("over".equals(line)) break;  
            bufw.write(line.toUpperCase());                     //列印  
            bufw.newLine();                                     //為了相容,使用newLine()寫入換行符  
            bufw.flush();                                       //必須要重新整理。不然不會顯示  
        }  
        if(bufw!=null) {  
            bufr.close();  
            bufw.close();  
        }  
    }  
    catch (IOException e) {  
        e.printStackTrace();  
    }  
          

}  

4. 流操作基本規律

為了控制格式我將其寫入了Java程式碼段中,如下:

示例1:文字 ~ 文字

/* 流操作的基本規律。 一、兩個明確:(明確體系)

  1. 明確源和目的 源:輸入流 InputStream Reader 目的:輸出流 OutputStream Writer

  2. 操作的資料是否是純文字 是: 字元流 否: 位元組流 二、明確體系後要明確具體使用的物件 通過裝置區分:記憶體,硬碟,鍵盤 目的裝置:記憶體,硬碟,控制檯

示例1:將一個文字檔案中的資料儲存到另一個檔案中: 複製檔案 一、明確體系 源:檔案–>讀取流–>(InputStream和Reader) 是否是文字:是–>Reader

    目的:檔案-->寫入流-->(OutputStream Writer)  
    是否純文字:是-->Writer  
  
二、 明確裝置  
    源:Reader  
        裝置:硬碟上一個文字檔案 --> 子類物件為:FileReader  
            FileReader fr = new FileReader("Goods.txt");  
          
        是否提高效率:是-->加入Reader中的緩衝區:BufferedReader  
            BufferedReader bufr = new BufferedReader(fr);  
              
    目的:Writer  
        裝置:鍵盤上一個文字檔案 --> 子類物件:FileWriter  
            FileWriter fw = new FileWriter("goods1.txt");  
        是否提高效率:是-->加入Writer的緩衝區:BufferedWriter  
            BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);  

示例2:將一個圖片檔案資料複製到另一個檔案中:複製檔案 一、明確體系 源:檔案–>讀取流–>(InputStream和Reader) 是否是文字:否–>InputStream

    目的:檔案-->寫入流-->(OutputStream Writer)  
    是否純文字:否-->OutputStream  
  
二、 明確裝置  
    源:InputStream  
        裝置:硬碟上一個媒體檔案 --> 子類物件為:FileInputStream  
            FileInputStream fis = new FileInputStream("Goods.txt");  
          
        是否提高效率:是-->加入InputStream中的緩衝區:BufferedInputStream  
            BufferedInputStream bufi = new BufferedInputStream(fis);  
              
    目的:OutputStream  
        裝置:鍵盤上一個媒體檔案 --> 子類物件:FileOutputStream  
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream("goods1.txt");  
        是否提高效率:是-->加入OutputStream的緩衝區:BufferedOutputStream  
            BufferedOutputStream bufo = new BufferedOutputStream(fw);  

示例3:將鍵盤錄入的資料儲存到一個文字檔案中 一、明確體系 源:鍵盤–>讀取流–>(InputStream和Reader) 是否是文字:是–>Reader

    目的:檔案-->寫入流-->(OutputStream Writer)  
    是否純文字:是-->Writer  
  
二、 明確裝置  
    源:InputStream  
        裝置:鍵盤 --> 對用物件為:System.in --> InputStream  
            為了操作方便,轉成字元流Reader --> 使用Reader中的轉換流:InputStreamReader  
            InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);  
          
        是否提高效率:是-->加入Reader中的緩衝區:BufferedReader  
            BufferedReader bufr = new BufferedReader(isr);  
              
    目的:Writer  
        裝置:鍵盤上一個文字檔案 --> 子類物件:FileWriter  
            FileWriter fw = new FileWriter("goods1.txt");  
        是否提高效率:是-->加入Writer的緩衝區:BufferedWriter  
            BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);  

5.指定編碼表(轉換流可以指定編碼表)

要求:用UTF-8編碼儲存一個文字檔案

import java.io.*; public class IOStreamLaw {

/** 
 * @param args 
 */  
public static void main(String[] args) throws IOException {  
            //鍵盤的最常見寫法  
            BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  
            BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("goods1.txt"),"UTF-8"));  
            String line = null;  
            while((line=bufr.readLine())!=null){  
                if("over".equals(line)) break;  
                bufw.write(line.toUpperCase());  
                bufw.newLine();  
                bufw.flush();  
            }  
            bufr.close();  
}  


}