WPF 設定了陰影效果後,Y軸位置會有變化的問題
背景
最近遇到一個動畫執行時,文字位置變化的問題。如下圖:
如果你仔細看的話,當星星變小時,文字往下降了幾個畫素。
貌似有點莫名其妙,因為控制元件之間並不在同一個Panel佈局控制元件中,不存在高度限制變化引發此類問題。所以有了如下測試
測試場景
字型型別影響
1. 首先新建了一個空專案,前面是一個帶陰影的文字,後面用一張普通圖片迴圈變更它的高度。嘗試了下,還是會移動Y軸的畫素
測試不通過
2. 後面使用用普通的佈局控制元件Grid代替。依然如此
測試不通過
所以此問題不是圖片動畫造成的。
3. 於是,我再添加個按鈕,測試帶陰影的非文字控制元件
只有文字被影響了,按鈕不會被影響?
我們使用放大鏡,放大到500%,發現按鈕中的文字,上下位置其實還是會有細微的變化 。
所以,按鈕等控制元件其實也是會被影響的。只是幅度較小。
5. 給按鈕設定,被影響文字同樣的字體系列。
按鈕也被影響了。。。所以,是字型原因!那麼,這種字型型別是什麼呢?
當前字型: FontFamily="Microsoft YaHei Bold"。
而上一步操作4中,按鈕的字型型別是預設字型,即為Microsoft YaHei UI。
所以Microsoft YaHei Bold的影響比Microsoft YaHei UI大很多?
6. 我們回到只有文字的測試模式
影響較大
影響較小
所以,我們可以得出是Y軸位置變化,的確與字型型別有關。
變動很大
變動很小,使用放大鏡500%才能看到細微的變化
通過如上測試,發現只有微軟雅黑UI字型型別,影響較小。並且在步驟6中,測試通的是沒有設定字型型別的,沒有設定字型型別,其實預設是 Microsoft YaHei UI。所以字型型別影響相對較小的是Microsoft YaHei UI
字型大小
根據上述的字型型別測試,我們新增倆個文字框,使用Microsoft YaHei UI作為字型型別,設定字型大小分別為30和60。
通過如上對比,發現字型大小30的文字,受到的影響很明顯。字型為60的文字,受到的影響較小。
綜上,得出的結論是,Y軸變化的幅度,與字型型別、字型大小有關。具體的詳細幅度,有待確認~~~
顯示區域影響
另,我們將高度變換的區域移動下位置,也不會有影響。
測試通過
陰影效果
再嘗試將陰影效果刪除,也不會有影響
測試通過
重現步驟
1.新增一個文字/按鈕控制元件
2.此顯示控制元件設定陰影(條件一)
3.此顯示控制元件設定字型型別FontFamily(條件二),如下
1 <TextBlock x:Name="TestTextBlock1" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" 2 Text="微軟雅黑加粗" Foreground="White" LineHeight="18" FontSize="60" FontFamily="Microsoft YaHei Bold"> 3 <TextBlock.Effect> 4 <DropShadowEffect Color="#000000" BlurRadius="4" ShadowDepth="2" Opacity="0.24"/> 5 </TextBlock.Effect> 6 </TextBlock>
4.在此顯示控制元件的顯示區域,變更其它控制元件的高度(條件三)。
完整案例如下:
1 <Window x:Class="TextBlockShadowEffectForStoryBoardDemo.MainWindow" 2 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 3 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 4 xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 5 xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 6 xmlns:local="clr-namespace:TextBlockShadowEffectForStoryBoardDemo" 7 mc:Ignorable="d" Title="MainWindow" Height="600" Width="800" Background="LightGray"> 8 <Window.Resources> 9 <Storyboard x:Key="Storyboard.ChangeHeight" DesiredFrameRate="20"> 10 <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="StoryControl" Storyboard.TargetProperty="Height" RepeatBehavior="Forever"> 11 <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0" Value="0" /> 12 <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.1" Value="15" /> 13 <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.2" Value="30" /> 14 <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="30" /> 15 <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.8" Value="15" /> 16 <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:1.0" Value="0" /> 17 <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:2" Value="0" /> 18 </DoubleAnimationUsingKeyFrames> 19 </Storyboard> 20 </Window.Resources> 21 <Grid> 22 <Border VerticalAlignment="Center" BorderBrush="Red" BorderThickness="0 1 0 0"></Border> 23 24 <Grid HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Height="80" Width="60" Margin="0 60 0 0"> 25 <Grid x:Name="StoryControl" Background="Red" 26 Height="30" Width="30" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" RenderTransformOrigin="0.5,0.5"/> 27 </Grid> 28 <TextBlock x:Name="TestTextBlock1" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" 29 Text="微軟雅黑加粗" Foreground="White" LineHeight="18" FontSize="60" FontFamily="Microsoft YaHei Bold"> 30 <TextBlock.Effect> 31 <DropShadowEffect Color="#000000" BlurRadius="4" ShadowDepth="2" Opacity="0.24"/> 32 </TextBlock.Effect> 33 </TextBlock> 34 </Grid> 35 </Window>
1 /// <summary> 2 /// MainWindow.xaml 的互動邏輯 3 /// </summary> 4 public partial class MainWindow : Window 5 { 6 public MainWindow() 7 { 8 InitializeComponent(); 9 this.Loaded += MainWindow_Loaded; 10 } 11 12 private void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) 13 { 14 var storyboard = Resources["Storyboard.ChangeHeight"] as Storyboard; 15 storyboard?.Begin(); 16 } 17 }
介面顯示:
解決方案(只是規避)
按照如上重現步驟,有三個條件才會出現此問題。
1.設定了陰影效果 2.顯示區域有寬高變更 3.字型型別/字型大小是一個影響幅度因素(影響較小的字型型別與字型大小組合,例如:微軟雅黑UI+字型大小60)
針對這些條件,我們給出規避的解決方案
規避措施1:
不設定陰影效果
規避措施2:
將高度變換的區域移動一點位置,不在帶陰影的控制元件顯示區域內。
規避措施3
設定一個字型型別+字型大小的最小影響組合,例如FontFamily="Microsoft YaHei UI",FontSize=60;
如果需要加粗,可以通過設定FontWeight加粗:
影響很小,不用放大鏡500%檢視的話,看不到影響,可以忽略。
注:如上規避措施只是臨時解決方案,如小夥伴們有其它方案或者發現其它根本原因,可以聯絡我~謝謝