Vuex的五個核心屬性的理解
Vuex的五個核心概念
本文參考自Vue文件,說的非常詳細,建議看文件。
Vuex是什麼?
VueX 是一個專門為 Vue.js 應用設計的狀態管理架構,統一管理和維護各個vue元件的可變化狀態(你可以理解成 vue 元件裡的某些 data )。
Vue有五個核心概念,state
, getters
, mutations
, actions
, modules
。本文將對這個五個核心概念進行梳理。
總結
state => 基本資料 getters => 從基本資料派生的資料 mutations => 提交更改資料的方法,同步! actions => 像一個裝飾器,包裹mutations,使之可以非同步。 modules => 模組化Vuex
State
state即Vuex中的基本資料!
單一狀態樹
Vuex使用單一狀態樹,即用一個物件就包含了全部的狀態資料。state
作為構造器選項,定義了所有我們需要的基本狀態引數。
在Vue元件中獲得Vuex屬性
- 我們可以通過Vue的
Computed
獲得Vuex的state,如下:
const store = new Vuex.Store({ state: { count:0 } }) const app = new Vue({ //.. store, computed: { count: function(){ return this.$store.state.count } }, //.. })
每當 store.state.count
變化的時候, 都會重新求取計算屬性,並且觸發更新相關聯的 DOM。
mapState輔助函式
當一個元件需要獲取多個狀態時候,將這些狀態都宣告為計算屬性會有些重複和冗餘。為了解決這個問題,我們可以使用 mapState 輔助函式幫助我們生成計算屬性,讓你少按幾次鍵。
// 在單獨構建的版本中輔助函式為 Vuex.mapState import { mapState } from 'vuex' export default { // ... computed: mapState({ // 箭頭函式可使程式碼更簡練 count: state => state.count, // 傳字串引數 'count' 等同於 `state => state.count` countAlias: 'count', // 為了能夠使用 `this` 獲取區域性狀態,必須使用常規函式 countPlusLocalState (state) { return state.count + this.localCount } }) }
當對映的計算屬性的名稱與 state 的子節點名稱相同時,我們也可以給 mapState 傳一個字串陣列。
computed: mapState([
// 對映 this.count 為 store.state.count
'count'
])
物件展開運算子
mapState 函式返回的是一個物件。我們如何將它與區域性計算屬性混合使用呢?通常,我們需要使用一個工具函式將多個物件合併為一個,以使我們可以將最終物件傳給 computed 屬性。但是自從有了物件展開運算子,我們可以極大地簡化寫法:
computed: {
localComputed () //本地計算屬性
//使用物件展開運算子將此物件混入到外部物件中
...mapState({
//..
})
}
-
物件運算子
...
展開運算子(spread operator)允許一個表示式在某處展開。展開運算子在多個引數(用於函式呼叫)或多個元素(用於陣列字面量)或者多個變數(用於解構賦值)的地方可以使用。展開運算子不能用在物件當中,因為目前展開運算子只能在可遍歷物件(iterables)可用。iterables的實現是依靠[Symbol.iterator]函式,而目前只有Array,Set,String內建[Symbol.iterator]方法,而Object尚未內建該方法,因此無法使用展開運算子。不過ES7草案當中已經加入了物件展開運算子特性。
例子:
function test(a,b,c) {
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
}
var args = [0,1,2];
test(...args); // 0 1 2
- ES7草案中的物件展開運算子 ES6中還不支援對物件的展開運算子,但是ES7中將支援。物件展開運算子符可以讓我們更快捷地操作物件,如下例子:
let {x,y,...z}={x:1,y:2,a:3,b:4};
x; //1
y; //2
z; //{a:3,b:4}
元件仍然保有區域性狀態
使用 Vuex 並不意味著你需要將所有的狀態放入 Vuex。雖然將所有的狀態放到 Vuex 會使狀態變化更顯式和易除錯,但也會使程式碼變得冗長和不直觀。
如果有些狀態嚴格屬於單個元件,最好還是作為元件的區域性狀態。你應該根據你的應用開發需要進行權衡和確定。
getters
即從store的state
中派生出的狀態。
getters接收state作為其第一個引數,接受其他 getters 作為第二個引數,如不需要,第二個引數可以省略如下例子:
const store = new Vuex.Store({
state: {
count:0
},
getters: {
// 單個引數
countDouble: function(state){
return state.count * 2
},
// 兩個引數
countDoubleAndDouble: function(state, getters) {
return getters.countDouble * 2
}
}
})
與state一樣,我們也可以通過Vue的Computed
獲得Vuex的getters。
const app = new Vue({
//..
store,
computed: {
count: function(){
return this.$store.state.count
},
countDouble: function(){
return this.$store.getters.countDouble
},
countDoubleAndDouble: function(){
return this.$store.getters.countDoubleAndDouble
}
},
//..
})
mapGetters 輔助函式
mapGetters 輔助函式僅僅是將 store 中的 getters 對映到區域性計算屬性,與state類似
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: {
// 使用物件展開運算子將 getters 混入 computed 物件中
...mapGetters([
'countDouble',
'CountDoubleAndDouble',
//..
])
}
}
如果你想將一個 getter 屬性另取一個名字,使用物件形式:
mapGetters({
// 對映 this.double 為 store.getters.countDouble
double: 'countDouble'
})
mutations
提交mutation是更改Vuex中的store中的狀態的唯一方法。
mutation必須是同步的,如果要非同步需要使用action。
每個 mutation 都有一個字串的 事件型別 (type) 和 一個 回撥函式 (handler)。這個回撥函式就是我們實際進行狀態更改的地方,並且它會接受 state 作為第一個引數,提交載荷作為第二個引數。(提交荷載在大多數情況下應該是一個物件),提交荷載也可以省略的。
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
//無提交荷載
increment(state) {
state.count++
}
//提交荷載
incrementN(state, obj) {
state.count += obj.n
}
}
})
你不能直接呼叫一個 mutation handler。這個選項更像是事件註冊:“當觸發一個型別為 increment 的 mutation 時,呼叫此函式。”要喚醒一個 mutation handler,你需要以相應的 type 呼叫 store.commit 方法:
//無提交荷載
store.commit('increment')
//提交荷載
store.commit('incrementN', {
n: 100
})
物件風格的提交方式
我們也可以使用這樣包含 type 屬性的物件的提交方式。
store.commit({
type: 'incrementN',
n: 10
})
Mutations 需遵守 Vue 的響應規則
- 最好提前在你的 store 中初始化好所有所需屬性。
- 當需要在物件上新增新屬性時,你應該
- 使用
Vue.set(obj, 'newProp', 123)
, 或者 - 以新物件替換老物件。例如,利用物件展開運算子我們可以這樣寫
state.obj = {...state.obj, newProp: 123 }
- 使用
mapMutations 輔助函式
與其他輔助函式類似,你可以在元件中使用 this.$store.commit(‘xxx’) 提交 mutation,或者使用 mapMutations 輔助函式將元件中的 methods 對映為 store.commit 呼叫(需要在根節點注入 store)。
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
//..
methods: {
...mapMutations([
'increment' // 對映 this.increment() 為 this.$store.commit('increment')
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 對映 this.add() 為 this.$store.commit('increment')
})
}
}
actions
Action 類似於 mutation,不同在於:
- Action 提交的是 mutation,而不是直接變更狀態。
- Action 可以包含任意非同步操作。
我們用如下例子來結束actions:
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
},
actions: {
increment (context) {
setInterval(function(){
context.commit('increment')
}, 1000)
}
}
})
注意:Action 函式接受一個與 store 例項具有相同方法和屬性的 context 物件,因此你可以呼叫 context.commit 提交一個 mutation,或者通過 context.state 和 context.getters 來獲取 state 和 getters。
分發actions
Action 通過 store.dispatch
方法觸發:
store.dispatch('increment')
其他與mutations類似的地方
Actions 支援同樣的載荷方式和物件方式進行分發:
// 以載荷形式分發
store.dispatch('incrementN', {
n: 10
})
// 以物件形式分發
store.dispatch({
type: 'incrementN',
n: 10
})
mapActions輔助函式
你在元件中使用 this.$store.dispatch('xxx')
分發 action,或者使用 mapActions
輔助函式將元件的 methods 對映為 store.dispatch
呼叫(需要先在根節點注入 store
):
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
//..
methods: {
...mapActions([
'incrementN' //對映 this.incrementN() 為 this.$store.dispatch('incrementN')
]),
...mapActions({
add: 'incrementN' //對映 this.add() 為 this.$store.dispatch('incrementN')
})
}
}
Modules
使用單一狀態樹,導致應用的所有狀態集中到一個很大的物件。但是,當應用變得很大時,store 物件會變得臃腫不堪。
為了解決以上問題,Vuex 允許我們將 store 分割到模組(module)。每個模組擁有自己的 state、mutation、action、getters、甚至是巢狀子模組——從上至下進行類似的分割:
模組的區域性狀態
對於模組內部的 mutation
和 getter
,接收的第一個引數是模組的區域性狀態,對於模組內部的 getter,根節點狀態會作為第三個引數:
const moduleA = {
state: { count: 0 },
mutations: {
increment (state) {
// state 模組的區域性狀態
state.count++
}
},
getters: {
doubleCount (state) {
return state.count * 2
},
sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
return state.count + rootState.count
}
}
}
同樣,對於模組內部的 action,context.state
是區域性狀態,根節點的狀態是 context.rootState
:
const moduleA = {
// ...
actions: {
incrementIfOddOnRootSum (context) {
if ((context.state.count + context.rootState.count) % 2 === 1) {
commit('increment')
}
}
}
}