連續儲存陣列的方法
阿新 • • 發佈:2018-12-12
目錄
這篇筆記是根據郝斌老師的上課講義整理而得:
模組一:線性結構
演算法相當成熟;棧和佇列是一種特殊的線性結構 把所有的節點用一根直線串起來
連續儲存的代表應用:陣列
1. 什麼叫陣列
元素型別相同,大小相等
2. 陣列的優缺點:
存取速度快
插入元素很慢,空間通常是有限制的,需要知道陣列的長度
1)結構體的定義:
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>//包含了malloc函式
#include <stdlib.h>//包含了exit函式
/*定義了一個數據型別,該資料型別的名字叫做struct Arr,
該資料型別含有三個成員,分別是pBase、len、cnt*/
struct Arr
{
int *pBase; //儲存的是陣列的第一個元素的地址
int len; //陣列所能容納的最大元素的個數
int cnt;//當前陣列有效的元素的個數
};
2)基本操作
void init_arr(struct Arr *pArr, int length);//對陣列進行初始化 bool append_arr(struct Arr *pArr, int val); //追加元素 bool insert_arr(struct Arr *pArr, int pose, int val);//插入資料元素 bool delete_arr(struct Arr *pArr, int pose,int *pVal);//刪除資料元素,*pVal返回刪除元素的值 bool is_empty(struct Arr *pArr);//判斷陣列是否為空 bool is_full(struct Arr *pArr);//判斷陣列是否滿 void sort_arr(struct Arr *pArr);//對陣列進行排序,氣泡排序 void show_arr(struct Arr *pArr);//輸出陣列 void inversion_arr(struct Arr *pArr);//逆序
對資料進行初始化
void init_arr(struct Arr *pArr, int length)
{
pArr->pBase = (int*)malloc(sizeof(int) * length);
if (NULL == pArr->pBase)
{
printf("動態記憶體分配失敗!\n");
exit(-1);
}
else
{
pArr->len = length;
pArr->cnt = 0;
}
return;
}
判斷陣列是否為空
bool is_empty(struct Arr *pArr)
{
if (0 == pArr->cnt)
return True;
else
return false;
}
輸出陣列
void show_arr(struct Arr *pArr)
{
if (is_empty(pArr))
printf("陣列為空!\n");
else
{
for(int i=0; i<pArr->cnt; i++)
printf("%d ", pArr->pBase[i]);
printf("\n");
}
}
判斷陣列是否滿
bool is_full(struct Arr *pArr)
{
if (pArr->cnt == pArr->len)
return true;
else
return false;
}
追加元素
bool append_arr(struct Arr *pArr, int val)
{
if (is_full(pArr))
return false;
pArr->pBase[pArr->cnt] = val;
(pArr->cnt)++;
return true;
}
插入陣列元素
bool insert_arr(struct Arr * pArr, int pos, int val)//在pose前面插入元素
{
int i;
if (is_full(pArr))
return false;
if (pos<1 || pos>pArr->cnt+1)
return false;
for (i=pArr->cnt-1; i>=pos-1; --i)
{
pArr->pBase[i+1] = pArr->pBase[i];
}
pArr->pBase[pos-1] = val;
(pArr->cnt)++;
return true;
}
刪除陣列元素
bool delete_arr(struct Arr * pArr, int pos, int * pVal)
{
int i;
if ( is_empty(pArr) )
return false;
if (pos<1 || pos>pArr->cnt)
return false;
*pVal = pArr->pBase[pos-1];////先進行賦值,以免進行刪除操作之後沒有返回值
for (i=pos; i<pArr->cnt; ++i)
{
pArr->pBase[i-1] = pArr->pBase[i];
}
pArr->cnt--;
return true;
}
逆序
void inversion_arr(struct Arr * pArr)
{
int i = 0;
int j = pArr->cnt-1;
int t;
while (i < j)
{
t = pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j] = t;//兩兩交換
++i;
--j;
}
return;
}
對陣列進行排序
void sort_arr(struct Arr * pArr)
{
int i, j, t;
for (i=0; i<pArr->cnt; ++i)
{
for (j=i+1; j<pArr->cnt; ++j)
{
if (pArr->pBase[i] > pArr->pBase[j])
{
t = pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j] = t;
}
}
}
}