設計模式之直譯器模式
阿新 • • 發佈:2018-12-12
解析器模式是一種行為型設計模式。其思想是:給定一個語言, 定義它的文法的一種表示,並定義一個直譯器,該直譯器使用該表示來解釋語言中的句子。
解析器模式涉及4個角色:
- 抽象表示式(Expression):宣告一個所有的具體表達式的抽象介面,包含一個
interpret()
方法,稱做解釋操作。 - 終結符表示式(Terminal Expression): 實現與文法中的元素相關聯的解釋操作。通常一個直譯器模式中只有一個終結符表示式,但有多個例項,對應不同的終結符。例如表示式
a+b
中,+
就是一個終結符。 - 非終結符表示式(Nonterminal Expression):文法中的每一條規則都需要一個具體的非終結符表示式,非終結符表示式一般是文法中的運算子或者其他關鍵字。例如表示式
a+b
a
和b
就是非終結符。 - 環境(Context):用來存放文法中各個終結符所對應的具體值,很多情況下我們使用Map來充當環境角色。
結構圖: (圖片來源於網路)
下面提供一個簡單例子。一個簡易的控制檯計算器,要求使用者輸入一個表示式,如a+b-c
,然後要求使用者輸入每個變數的具體值,如a=1
,b=2
,c=3
,最後螢幕顯示計算結果。篇幅所限,這裡只演示加法和減法運算,有興趣的讀者可以自行擴充套件。
抽象表示式:
public interface Expression { double interpreter(HashMap<String, Double> var); // 宣告一個解析操作 }
非終結符表示式:
public class VarExp implements Expression {
private String value;
public VarExp(String value) {
this.value = value;
}
@Override
public double interpreter(HashMap<String, Double> var) {
return var.get(this.value); // 返回表示式所對應的值
}
}
終結符表示式:
public abstract class SymbolExp implements Expression { protected Expression left; // 運算子左側的表示式 protected Expression right; // 運算子右側的表示式 public SymbolExp(Expression left, Expression right) { this.left = left; this.right = right; } } // 加法 public class Add extends SymbolExp { public Add(Expression left, Expression right) { super(left, right); } @Override public double interpreter(HashMap<String, Double> var) { return left.interpreter(var) + right.interpreter(var); // 返回左右兩個表示式之和 } } // 減法 public class Minus extends SymbolExp { public Minus(Expression left, Expression right) { super(left, right); } @Override public double interpreter(HashMap<String, Double> var) { return left.interpreter(var) - right.interpreter(var); // 返回左右兩個表示式之差 } }
計算器:
public class Calculator {
private Expression expression;
public Calculator(String exp) {
Expression left;
Expression right;
Stack<Expression> stack = new Stack<>();
char[] chars = exp.toCharArray();
for (int i = 0, len = chars.length; i < len; i++) {
switch (chars[i]) {
case '+':
left = stack.pop(); // 從棧中取回上一個壓入的元素作為左側表示式
right = new VarExp(String.valueOf(chars[++i])); // 指標後移一位得到右側表示式
stack.push(new Add(left, right)); // 將計算結果壓回棧中
break;
case '-':
left = stack.pop();
right = new VarExp(String.valueOf(chars[++i]));
stack.push(new Minus(left, right));
break;
default:
// 如果是非運算子,則生成一個非終結表示式,然後壓和棧中
stack.push(new VarExp(String.valueOf(chars[i])));
break;
}
}
this.expression = stack.pop(); // 遍歷完成後取回棧中的元素
}
// 實際上,計算已經在構造器裡完成了,這裡只是取回結果的值
public double cal(HashMap<String, Double> var) {
return this.expression.interpreter(var);
}
}
客戶:
public class Client {
// 執行程式
public void run() {
String exp = getExp();
HashMap<String, Double> var = getValues(exp);
Calculator calculator = new Calculator(exp);
System.out.printf("%s = %f", exp, calculator.cal(var));
}
// 要求使用者輸入表示式
private String getExp() {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("please defined an expression:");
return sc.nextLine();
}
// 要求使用者輸入每個變數的值
private HashMap<String, Double> getValues(String exp) {
HashMap<String, Double> map = new HashMap<>();
Scanner sc = new Scanner(System.in);
char[] chars = exp.toCharArray();
for (char c : chars) {
String str = String.valueOf(c);
if (!"+-".contains(str) && !map.containsKey(str)) {
System.out.printf("%s = ", str);
map.put(str, sc.nextDouble());
}
}
return map;
}
}
// 測試
class Test {
public static void main(String[] args) {
Client client = new Client();
client.run();
}
}
執行結果:
please defined an expression: a+b-c+b a = 3 b = 2 c = 1 a+b-c+b = 6.000000
直譯器是一個簡單語法分析工具,它最顯著的優點就是擴充套件性,修改語法規則只要修改相應的非終結符表示式就可以了,若擴充套件語法,則只要增加非終結符類就可以了。
但是,直譯器模式由於使用了大量的迴圈和遞迴,效率是個不容忽視的問題,特別是用於解析複雜、冗長的語法時,效率是難以忍受的,排錯也非常困難。
直譯器模式在實際的系統開發中使用的非常少,因為它會引起效率、效能以及維護等問題,一般在大中型的框架型專案能夠找到它的身影,比如一些資料分析工具、報表設計工具、科學計算工具等等。當確實需要使用直譯器模式時,可以考慮使用Expression4J、MESP(Math Expression String Parser)、Jep等開源的解析工具包。