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WPF 捕捉全局異常

message true nbsp pan public 屬性 nta sched hand

public App()
        {
            //首先註冊開始和退出事件
            this.Startup += new StartupEventHandler(App_Startup);
            this.Exit += new ExitEventHandler(App_Exit);
        }

        void App_Startup(object sender, StartupEventArgs e)
        {
            //UI線程未捕獲異常處理事件
            this.DispatcherUnhandledException += new
DispatcherUnhandledExceptionEventHandler(App_DispatcherUnhandledException); //Task線程內未捕獲異常處理事件 TaskScheduler.UnobservedTaskException += TaskScheduler_UnobservedTaskException; //非UI線程未捕獲異常處理事件 AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += new UnhandledExceptionEventHandler(CurrentDomain_UnhandledException); }
void App_Exit(object sender, ExitEventArgs e) { //程序退出時需要處理的業務 } void App_DispatcherUnhandledException(object sender, System.Windows.Threading.DispatcherUnhandledExceptionEventArgs e) { try { e.Handled = true; //把 Handled 屬性設為true,表示此異常已處理,程序可以繼續運行,不會強制退出
MessageBox.Show("UI線程異常:" + e.Exception.Message); } catch (Exception ex) { //此時程序出現嚴重異常,將強制結束退出 MessageBox.Show("UI線程發生致命錯誤!"); } } void CurrentDomain_UnhandledException(object sender, UnhandledExceptionEventArgs e) { StringBuilder sbEx = new StringBuilder(); if (e.IsTerminating) { sbEx.Append("非UI線程發生致命錯誤"); } sbEx.Append("非UI線程異常:"); if (e.ExceptionObject is Exception) { sbEx.Append(((Exception)e.ExceptionObject).Message); } else { sbEx.Append(e.ExceptionObject); } MessageBox.Show(sbEx.ToString()); } void TaskScheduler_UnobservedTaskException(object sender, UnobservedTaskExceptionEventArgs e) { //task線程內未處理捕獲 MessageBox.Show("Task線程異常:" + e.Exception.Message); e .SetObserved();//設置該異常已察覺(這樣處理後就不會引起程序崩潰) }

使用方法: public partial class App : Application { //復制到App類裏面 }

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