OpenGLES mediaCodec 預覽錄製視訊 新增水印
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- 將外部紋理轉化為普通紋理
- 使用PBO
- 疊加水紋紋理(或者其他濾鏡等)
- 使用VBO
- 建立EGL環境共享GLSurfaceview EGLContext
- 繪製生成的紋理到Mediacodec建立的Surface中,MediaMuxer錄製成mp4
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