五、執行緒狀態管理
1、執行緒睡眠—sleep: 執行緒睡眠的原因:執行緒執行的太快,或需要強制執行到下一個執行緒。 執行緒睡眠的方法(兩個): sleep(long millis)在指定的毫秒數內讓正在執行的執行緒休眠。 sleep(long millis,int nanos)在指定的毫秒數加指定的納秒數內讓正在執行的執行緒休眠。
執行緒睡眠的程式碼演示:
public class SynTest { public static void main(String[] args) { new Thread(new CountDown(),"倒計時").start(); } } class CountDown implements Runnable{ int time = 10; public void run() { while (true) { if(time>=0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + time--); try { Thread.sleep(1000); //睡眠時間為1秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
每隔一秒則會列印一次,列印結果為:
倒計時:10
倒計時:9
倒計時:8
倒計時:7
倒計時:6
倒計時:5
倒計時:4
倒計時:3
倒計時:2
倒計時:1
倒計時:0
擴充套件:Java執行緒排程是Java多執行緒的核心,只有良好的排程,才能充分發揮系統的效能,提高程式的執行效率。但是不管程式設計師怎麼編寫排程,只能最大限度的影響執行緒執行的次序,而不能做到精準控制。因為使用sleep方法之後,執行緒是進入阻塞狀態的,只有當睡眠的時間結束,才會重新進入到就緒狀態,而就緒狀態進入到執行狀態,是由系統控制的,我們不可能精準的去幹涉它,所以如果呼叫Thread.sleep(1000)使得執行緒睡眠1秒,可能結果會大於1秒。
2、執行緒讓步—yield: 該方法和sleep方法類似,也是Thread類提供的一個靜態方法,可以讓正在執行的執行緒暫停,但是不會進入阻塞狀態,而是直接進入就緒狀態。相當於只是將當前執行緒暫停一下,然後重新進入就緒的執行緒池中,讓執行緒排程器重新排程一次。也會出現某個執行緒呼叫yield方法後暫停,但之後排程器又將其排程出來重新進入到執行狀態。
public class SynTest { public static void main(String[] args) { yieldDemo ms = new yieldDemo(); Thread t1 = new Thread(ms,"張三吃完還剩"); Thread t2 = new Thread(ms,"李四吃完還剩"); Thread t3 = new Thread(ms,"王五吃完還剩"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } } class yieldDemo implements Runnable{ int count = 20; public void run() { while (true) { if(count>0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + count-- + "個瓜"); if(count % 2 == 0){ Thread.yield(); //執行緒讓步 } } } } }
sleep和yield的區別:
①、sleep方法宣告丟擲InterruptedException,呼叫該方法需要捕獲該異常。yield沒有宣告異常,也無需捕獲。 ②、sleep方法暫停當前執行緒後,會進入阻塞狀態,只有當睡眠時間到了,才會轉入就緒狀態。而yield方法呼叫後 ,是直接進入就緒狀態。
3、執行緒合併—join:
當B執行緒執行到了A執行緒的.join()方法時,B執行緒就會等待,等A執行緒都執行完畢,B執行緒才會執行。 join可以用來臨時加入執行緒執行。以下為程式碼演示:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
yieldDemo ms = new yieldDemo();
Thread t1 = new Thread(ms,"張三吃完還剩");
Thread t2 = new Thread(ms,"李四吃完還剩");
Thread t3 = new Thread(ms,"王五吃完還剩");
t1.start();
t1.join();
t2.start();
t3.start();
System.out.println( "主執行緒");
}
4、停止執行緒:
原stop方法因有缺陷已經停用了,那麼現在改如何停止執行緒?現在分享一種,就是讓run方法結束。 開啟多執行緒執行,執行的程式碼通常是迴圈結構,只要控制住迴圈,就可以讓run方法結束,也就是執行緒結束。
具體程式碼如下:
1 public class StopThread {
2
3 public static void main(String[] args) {
4 int num = 0;
5 StopTh st = new StopTh();
6 Thread t1 = new Thread(st);
7 Thread t2 = new Thread(st);
8 t1.start();
9 t2.start();
10 //設定主執行緒執行50次,執行結束之後停止執行緒
11 while (true) {
12 if(num++ == 50){
13 st.flagChange();
14 break;
15 }
16 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "..." + num);
17 }
18 }
19 }
20
21 class StopTh implements Runnable{
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23 private boolean flag = true;
24 public void run() {
25 while(flag){
26 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "stop run" );
27 }
28 }
29 public void flagChange(){
30 flag = false;
31 }
32 }
特殊情況:當執行緒處於了凍結狀態,就不會讀取到標記,也就不會結束。當沒有指定方法讓凍結的執行緒回覆到執行狀態時,我們需要對凍結狀態進行清除,也就是強制讓執行緒恢復到執行狀態中來,這樣可就可以操作標記讓執行緒結束。 Thread類提供該方法: interrupt();(如果執行緒在呼叫Object類的wait()、wait(long)、wait(long,int)方法,或者該類的join()、join(long)、join(long、int)、sleep(long)或sleep(long、int)方法過程中受阻,則其中斷狀態將被清除,還將收到一個InterruptedException。) 5、設定優先順序:
每個執行緒執行時都有一個優先順序的屬性,優先順序高的執行緒可以獲得較多的執行機會,而優先順序低的執行緒則獲得較少的執行機會。與執行緒休眠類似,執行緒的優先順序仍然無法保障執行緒的執行次序。只不過,優先順序高的執行緒獲取CPU資源的概率較大,優先順序低的也並非沒機會執行。 Thread類中提供了優先順序的三個常量,程式碼如下:
MAX_PRIORITY =10
MIN_PRIORITY =1
NORM_PRIORITY =5
-----------------------------------------------------
ThreadDemo td = new ThreadDemo();
Thread t1 = new Thread(td,"張三");
t1.priority(9); //設定優先順序
t1.start(); //設定完畢