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瀏覽器與go語言的websocket通訊

簡介
WebSocket是HTML5一種新的協議。顧名思義,它在伺服器和瀏覽器之間建立了全雙工通訊。

需求背景
區塊鏈測試系統web前端平臺需要動態接收後端傳送的狀態資訊改變一次測試session過程的狀態顯示,測試用例在執行後會返回一次執行的session,後端根據該session實時返回測試狀態。

思路過程:
1.找到go語言websocket官方文件github官方地址https://github.com/gorilla/websocket
2.git clone程式碼,執行官方用例教程server
3.前端使用h5的websocket服務訪問server
4.根據專案需求封裝介面



bug踩坑:
1.can't load package: package server: build constraints exclude all Go files in /home/zeng/go-websocket/src/server
去掉  // +build ignore 即可

2.Firefox 無法建立到 ws://localhost:8080/echo 伺服器的連線。
server配置跨域訪問
var upgrader = websocket.Upgrader{
    // 解決跨域問題
    CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
        return true
    },
}

前端主要程式碼:
<!doctype html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>WebSocket</title>
</head>
<body>
<h1>WebSocket</h1>
<script>
    var websocket  = new WebSocket("ws://localhost:8080/echo");
    websocket.onopen = function () {
        session = "abcd"
        websocket.send(session);
        console.log(websocket.readyState)
    }
    websocket.onmessage = function (event) {
        console.log(event.data);
        websocket.close()
    }
    websocket.onclose = function() {
        alert("連線已關閉...");
    };
</script>
</body>
</html>

後端主要程式碼:
package main

import (
    "SocketService"
    "encoding/json"
    "fmt"
    "time"
)

type Test struct {
    Id   string
    Data string
}

func main() {
    url := "localhost:8080"
    SocketService.Init(url)
    time.Sleep(time.Second * 10)
    err := SocketService.SendMessage("abc", []byte("zeng"))
    if err != nil {
        fmt.Println("1:", err)
    }
    t := Test{"Id", "Data"}
    d, _ := json.Marshal(t)
    session := "abcd"
    SocketService.SendMessage(session, d)

    if err != nil {
        fmt.Println("2:", err)
    }
    time.Sleep(time.Second * 1000)

}


參考部落格:
https://blog.csdn.net/imliutao2/article/details/80838975
https://blog.csdn.net/wang_gongzi/article/details/82860427

demo傳送門:https://github.com/umbrellahusky/gowebsocket

郵箱:

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